lua

weixin_428498493 小时前
lua·hpc
在Fortran程序中嵌入Lua解释器在Fortran程序中嵌入Lua解释器可以通过几种方式实现。下面我将介绍一种常见的方法,使用Lua的C API并通过Fortran的C互操作性功能来调用。
hi星尘16 小时前
redis·lua
Redis与Lua原子操作深度解析及案例分析Redis作为高性能的键值存储系统,其原子性操作是保证数据一致性的核心机制。在Redis中,原子性指的是一个操作要么完全执行,要么完全不执行,不会出现部分执行的情况。
weixin_4284984919 小时前
c语言·lua
Embedding Lua as Dynamic Configuration in C/C++Using Lua as a dynamic configuration system in C/C++ programs is a powerful approach that allows you to modify program behavior without recompiling. Here’s how to implement it:
程序猿John1 天前
开发语言·lua
单双线程的理解 和 lua基础语法当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由单个或多个线程所组成的。
星空露珠1 天前
开发语言·数据结构·数据库·游戏·lua
迷你世界脚本之容器接口:WorldContainer容器接口:WorldContainer 彼得兔 更新时间: 2023-04-26 10:21:02 具体函数名及描述如下:
一个程序员(●—●)2 天前
开发语言·c#·lua
C#调用Lua方法1+C#调用Lua方法2,3xLua中Lua调用C#代码原因:C#实现的系统,因为Lua可以调用,所以完全可以换成Lua实现,因为Lua可以即时更改,即时运行,所以游戏的代码逻辑就可以随时更改。
Lareina~3 天前
unity·lua
【元表 vs 元方法】🌰 例子: 你有一本《背包使用魔法指南》(元表),这本书规定了:🌰 例子: 《背包使用魔法指南》里写着这些咒语:
monstercl3 天前
lua·skynet·游戏服务器
Skynet.socket 函数族使用详解Skynet 的 skynet.socket 模块提供了 TCP/UDP 网络通信的核心 API,结合协程机制实现了阻塞式调用模型,简化了异步网络编程。本文详细解析其核心函数、使用场景及最佳实践。
独隅4 天前
开发语言·junit·lua·lua5.4
Lua 函数使用的完整指南在 Lua 中,函数是一等公民(First-Class Citizen),这意味着函数可以像其他值一样被赋值、传递和操作。以下是 Lua 函数定义的完整指南,涵盖基础语法、高级特性、设计模式及性能优化。
avi91114 天前
java·junit·lua·deepseek
问问lua怎么写DeepSeek,,,,,很坦白说,这十年,我几乎没办法从互联网找到这个这样的代码,互联网引擎找不到,我也没有很大的“追求”要传承,或者要宣传什么;直到DeepSeek的出现
写bug写bug4 天前
后端·lua
Lua语言教程:从基础到进阶Lua 是一种轻量级的脚本语言,以其高性能和易用性而闻名。它被广泛用于游戏开发、Web 开发、系统脚本等领域。本文将详细介绍 Lua 语言的基本语法、控制结构、函数、表(Table)、元表(MetaTable)、面向对象编程以及模块系统,并提供必要的代码示例,帮助读者全面掌握 Lua 编程。
.生产的驴4 天前
java·大数据·数据库·spring boot·redis·后端·lua
SpringBoot 接口限流Lua脚本接合Redis 服务熔断 自定义注解 接口保护Spring Boot 接口限流是防止接口被频繁请求而导致服务器负载过重或服务崩溃的一种策略。通过限流,我们可以控制单位时间内允许的请求次数,确保系统的稳定性。限流可以帮助防止恶意请求、保护系统资源,并优化 API 的可用性,避免因过多请求导致服务不可用。
独隅6 天前
开发语言·junit·lua·lua5.4
Lua 中,`if-else` 的详细用法在 Lua 中,if-else 是用于条件判断的核心语法结构。以下是其详细用法、常见模式及注意事项:• 返回 true 或 false 的表达式均可作为条件:
hycccccch7 天前
java·笔记·lua
超卖问题解决方案目录需求概述系统需求提升高并发吞吐量解决超卖问题解决方案分析悲观锁与乐观锁悲观锁乐观锁数据库行级锁实现悲观锁(排他锁)
monstercl7 天前
开发语言·lua
【Lua】pcall使用详解在 Lua 中,pcall(Protected Call)是一个 错误捕获机制,用于安全地调用函数并处理可能的运行时错误,避免程序因未捕获的异常而直接崩溃。以下是其详细使用说明:
monstercl7 天前
lua·skynet·游戏服务器
skynet.dispatch 使用详解skynet.dispatch 是 Skynet 框架中用于注册消息处理函数的核心 API。它的作用是为特定类型的消息绑定处理逻辑,当服务收到该类型的消息时,自动调用对应的处理函数。以下是其详细解析:
小豆同学1985087 天前
lua
Lua在线运行网址Lua:Lua Online Compiler & Interpreterphp:PHP Online Compiler
爱的叹息8 天前
数据库·redis·lua
Redis 除了数据类型外的核心功能 的详细说明,包含事务、流水线、发布/订阅、Lua 脚本的完整代码示例和表格总结以下是 Redis 除了数据类型外的核心功能 的详细说明,包含事务、流水线、发布/订阅、Lua 脚本的完整代码示例和表格总结:
一个程序员(●—●)9 天前
开发语言·unity·c#·lua
xLua环境控制+xLua的Lua调用C#的1编写自定义加载器加载指定路径的Lua文件:将创建的自定义Lua加载器创建为单例:编写脚本测试单例:运行查看输出:
独隅9 天前
运维·开发语言·ansible·lua·lua5.4
针对Ansible执行脚本时报错“可执行文件格式错误”,以下是详细的解决步骤和示例针对Ansible执行脚本时报错“可执行文件格式错误”,以下是详细的解决步骤和示例:Ansible任务示例: