lua

WarPigs5 小时前
lua·热更新·tolua
toLua笔记toLua生成代码是在Source/Generate生成的。解决方法:Unity使用ToLua插件报错 ReadOnlySpan<> & Span<> 解决方法_readonlyspan unity-CSDN博客 为防止上面文章失踪,这里把方法再抄一遍。
时光话7 小时前
开发语言·lua
Lua 第13部分 位和字节Lua 语言从 5.3 版本开始提供了针对数值类型的一组标准位运算符。与算术运算符不同的是,位运算符只能用于整型数。位运算符包括 &( 按位与)、|(按位或)、~(按位异或)、>>(逻辑右移)、<<(逻辑左移)和一元运算符 ~(按位取反)。(请注意,在其他一些语言中, 异或运算符为 ^ , 而在 Lua 语言中 ^ 代表幂运算。)
Chan161 天前
java·数据库·redis·spring·lua
Redis从入门到实战实战篇2面试重点:本篇包含悲观锁,乐观锁,多线程以及分布式锁的知识目录3.优惠卷秒杀3.1 -全局唯一ID3.2 -Redis实现全局唯一Id
achene_ql2 天前
开发语言·c++·lua
C++ 与 Lua 联合编程在软件开发的广阔天地里,不同编程语言各有所长。C++ 以其卓越的性能、强大的功能和对硬件的直接操控能力,在系统开发、游戏引擎、服务器等底层领域占据重要地位,但c++编写的程序需要编译,这往往是一个耗时操作,特别对于大型程序而言编译可能耗费几十分钟;而Lua 则凭借其轻量级、可嵌入性和灵活的脚本特性,在游戏脚本、配置管理等方面大放异彩。当 C++ 与 Lua 携手合作,它们能够优势互补,创造出更强大、更灵活的应用程序。本文将带你逐步深入了解 C++ 和 Lua 联合编程,从基础概念到实际应用,领略这种编程方
2 天前
unity·lua·交互
Unity 与 Lua 交互详解Unity 与 Lua 的交互是热更新实现的核心技术,下面我将从底层原理到实际应用全面解析交互机制。减少跨语言调用
ii_best3 天前
android·开发语言·ios·lua
按键精灵安卓ios辅助工具脚本:实用的文件插件(lua开源)亮点:此lua插件可再android和ios上通用1、获取文件的属性 2、改变当前的工作路径为dirpath 3、获取当前的工作路径 4、创建文件夹,支持多级创建 5、删除文件夹 6、递归遍历文件夹 7、设置文件的访问时间和修改时间
浅陌sss3 天前
c语言·lua
在VS2022中使用Lua与c交互(二)Lua 与 C 的交互通过一个 虚拟栈(Stack) 完成,所有数据传递、函数调用均通过此栈实现。栈的每个元素可以是任意 Lua 类型(如数字、字符串、表、函数等)。
时光话5 天前
开发语言·数据结构·lua
Lua 第14部分 数据结构Lua 语言中的表并不是一种数据结构,它们是其他数据结构的基础。我们可以用 Lua 语言中的表来实现其他语言提供的数据结构,如数组、记录、列表、队列、集合等。而且,用Lua 语言中的表实现这些数据结构还很高效。 在像 C 和 Pascal 这样更加传统的语言中,通常使用数组和列表(列表=记录+指针)来实现大多数数据结构。虽然在 Lua 语言中也可以使用表来实现数组和列表,但表实际上比数组和列表强大得多。使用表时,很多算法可以被简化。例如,由于表本身就支持任意数据类型的直接访问,因此我们很少在 Lua 语言
时光话5 天前
开发语言·lua
Lua 第11部分 小插曲:出现频率最高的单词在本章中,我们要开发一个读取并输出一段文本中出现频率最高的单词的程序。像之前的小插曲一样,本章的程序也十分简单但是也使用了诸如迭代器和匿名函数这样的高级特性。
青铜爱码士6 天前
redis·分布式·lua
redis+lua+固定窗口实现分布式限流用key的过期时间替代固定窗口的时间戳java客户端使用优点:实现简单 缺点: 固定窗口算法无法解决临界问题 Redis的过期机制是惰性删除+定期删除,可能导致key实际过期时间与预期有微小差异 重启导致的窗口重置 在超高并发下会成为单点瓶颈
时光话7 天前
开发语言·lua
Lua 第12部分 日期和时间Lua 语言的标准库提供了两个用于操作日期和时间的函数,这两个函数在 C 语言标准库中也存在,提供的是同样的功能。 虽然这两个函数看上去很简单,但依旧可以基于这些简单的功能完成很多复杂的工作。
java1234_小锋8 天前
开发语言·nginx·lua
什么是Lua模块?你会如何使用NGINX的Lua模块来定制请求处理流程?大家好,我是锋哥。今天分享关于【什么是Lua模块?你会如何使用NGINX的Lua模块来定制请求处理流程?】面试题。希望对大家有帮助;
chxii8 天前
redis·go·lua
18.2.go语言redis中使用lua脚本在 Redis 中使用 Lua 脚本可以实现原子性操作、减少网络开销以及提高执行效率。Redis 内置了 Lua 解释器,能够直接在服务器端执行 Lua 脚本。当执行 Lua 脚本时,Redis 会将脚本作为一个整体执行,保证脚本执行期间不会被其他命令插入,从而实现原子性操作。
Thomas_YXQ9 天前
java·开发语言·驱动开发·junit·全文检索·lua·unity3d
Unity3D Lua集成技术指南在Unity3D中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。这些工具通过桥接C#与Lua,实现热更新、逻辑分层和灵活的脚本控制。以下是具体的集成方法和技术要点:
韩仔搭建9 天前
游戏·小程序·开源·lua
美乐迪电玩大厅加载机制与 RoomList 配置结构分析本篇为《美乐迪电玩全套系统搭建》系列的第三篇,聚焦大厅与子游戏的动态加载机制,深入解析 roomlist.json 的数据结构、解析流程、入口配置方式与自定义接入扩展技巧。通过本篇内容,开发者可实现自由控制子游戏接入与分发策略。
老狼孩1112210 天前
android·机器人·自动化·lua·脚本开发·懒人精灵·免root开发
2025新版懒人精灵零基础及各板块核心系统视频教程-全分辨率免ROOT自动化开发2025新版懒人精灵零基础安装调试+lua基础+UI设计交互+常用方法封装+项目实战+项目打包安装板块-视频教程(初学者必修课)
珠峰下的沙砾10 天前
测试工具·lua·postman
如何在 Postman 中,自动获取 Token 并将其赋值到环境变量在 Postman 中,你可以通过 预请求脚本(Pre-request Script) 和 测试脚本(Tests) 实现自动获取 Token 并将其赋值到环境变量,下面是完整的操作步骤:
时光话11 天前
开发语言·lua
Lua 第9部分 闭包在 Lua 语言中,函数是严格遵循词法定界的第一类值。 “第一类值”意味着 Lua 语言中的函数与其他常见类型的值(例如数值和字符串)具有同等权限: 一个程序可以将某个函数保存到变量中(全局变量和局部变量均可)或表中,也可以将某个函数作为参数传递给其他函数,还可以将某个函数作为其他函数的返回值返回 。 “词法定界”意味着 Lua 语言中的函数可以访问包含其自身的外部函数中的变量( 也意味着 Lua 语言完全支持 Lambda 演算)。 上述两个特性联合起来为 Lua 语言带来了极大的灵活性。 例如,一个程
时光话11 天前
开发语言·lua
Lua 第7部分 输入输出由于 Lua 语言强调可移植性和嵌入性 , 所以 Lua 语言本身并没有提供太多与外部交互的机制 。 在真实的 Lua 程序中,从图形、数据库到网络的访问等大多数 I/O 操作,要么由宿主程序实现,要么通过不包括在发行版中的外部库实现。 单就 Lua 语言而言,只提供了 ISO C语言标准支持的功能, 即基本的文件操作等。 在这一章中,我们将会学习标准库如何支持这些功能。
Hy行者勇哥13 天前
测试工具·lua·postman
使用Postman调测“获取IAM用户Token”接口实际操作Postman是网页调试与辅助接口调用的工具,具有界面简洁清晰、操作方便快捷的特性,可以处理用户发送的HTTP请求,例如:GET,PUT、POST,DELETE等,支持用户修改HTTP请求中的参数并返回响应数据。