技术栈
lua
Winston-Tao
22 分钟前
lua
·
游戏开发
·
c 语言
·
skynet
·
游戏服务器框架
Skynet 中 snlua 服务启动整体流程分析
前言: 在 Skynet 中,Lua 扮演了极其重要的角色。Skynet 大多数业务逻辑都跑在一个个 Lua 服务里,而能够将 Lua 环境嵌入到 Skynet 框架下,并与 Skynet 消息调度机制完美结合,正是 snlua 服务所承担的核心功能。
发财哥fdy
16 小时前
开发语言
·
lua
3.24-3 接口测试断言
一.postman 断言1.断言再test中#状态码是否等于200tests["Status code is 200"] = responseCode.code === 200;
ZZDICT
19 小时前
redis
·
nginx
·
lua
·
openresty
OpenResty(Lua)+Redis实现动态封禁IP
通过 Nginx + Redis 的方案,确实可以将流量挡在 Nginx 和 Redis 层,从而利用nginx和redis适合高并发的特点,保护后端了服务。如果需要更高的性能和可靠性,推荐使用防火墙/WAF相关手段,将流量挡在网络层面。
monstercl
1 天前
c语言
·
网络
·
lua
·
skynet
·
游戏服务器
skynet网络包库(lua-netpack.c)的作用解析
该库是 Skynet 框架中用于高效处理网络数据包的核心模块,主要功能包括:使用 GCC 编译命令生成 .so 文件:
胖大和尚
2 天前
开发语言
·
lua
Lua 的 Neovim 常用配置
以下是一份基于 Lua 的 Neovim 常用配置指南,涵盖基础设置、插件管理、代码补全、语法高亮、文件导航等核心功能。所有配置基于现代最佳实践,支持模块化扩展。
老狼孩11122
2 天前
android
·
开发语言
·
自动化测试
·
lua
·
脚本开发
·
懒人精灵
·
免root
2025新版懒人精灵零基础安装调试+lua基础+UI设计交互+常用方法封装+项目实战+项目打包安装板块-视频教程(初学者必修课)
2025新版懒人精灵零基础安装调试+lua基础+UI设计交互+常用方法封装+项目实战+项目打包安装板块-视频教程(初学者必修课):
八股文领域大手子
4 天前
java
·
数据库
·
redis
·
算法
·
junit
·
mybatis
·
lua
Redis Lua脚本实现令牌桶限流算法
参数接收初始化桶状态令牌补充逻辑令牌消费判断过期时间设置根据容量和速率计算合理TTL(如容量10,速率5/秒,TTL=4秒),避免内存泄漏。
LF男男
4 天前
游戏
·
c#
·
lua
xLua_003 Lua访问C#
LuaCallCSharp.csLuaCallCSharp.lua.txt运行结果:在unity中创建一个游戏对象,如果添加参数
扁豆的主人
5 天前
开发语言
·
lua
脚本语言 Lua
游戏开发独立应用脚本Web 应用脚本扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
@M_J_Y@
5 天前
开发语言
·
lua
lua常用的库(time/math/package)
LF男男
5 天前
junit
·
c#
·
lua
xLua_002 C#访问Lua
CSharpCallLua.lua.txt弊端:可以通过把类型加到GCOptimize生成降低开销CSharpCallLua.lua.txt
@M_J_Y@
5 天前
lua
lua实现面向对象(封装/继承/多态)
二次觉醒
7 天前
测试工具
·
lua
·
postman
Postman接口调用传参说明
1.中间类:多个字段 + 实体类集合Postman传参格式接口定义
LF男男
7 天前
unity
·
lua
xLua_001
xLua下载输出结果:一个unity 项目最好只有一个 LuaEnv 实例输出结果:单独的lua文件: 把lua程序放到resources文件夹里面,来加载这个程序,获取里面的字符串,把字符串当做一个参数放在C#文件中执行
@Sunset...
7 天前
开发语言
·
unity
·
游戏引擎
·
lua
热更新解决方案5——toLua
结合视频进行项目资源导入。到这里时会报错,处理好重要点就不会了!!!重要点:知识点调用Lua代码申明类实例(先申明好)
alenliu0621
7 天前
lua
·
luajit
LuaJIT 学习(5)—— string.buffer 库
The string buffer library allows high-performance manipulation of string-like data.
衣舞晨风
7 天前
nginx
·
lua
·
openresty
·
执行阶段
NGINX 执行阶段与OpenResty的 *_by_lua指令
执行阶段也是 NGINX 重要的特性,与 OpenResty 的具体实现密切相关。NGINX 有 11 个执行阶段,我们可以从 ngx_http_core_module.h 的源码中看到:
笨鸟先飞的橘猫
7 天前
学习
·
lua
lua学习(三)
作用:确保某些数据是符合预期的,避免影响最终结果。格式:assert(条件语句,报错信息) 当条件语句为true时,assert语句不会有任何行为,但是当为false时,assert会将报错信息弹出,并中断程序的执行。
刘阿去
9 天前
c语言
·
学习
·
lua
lua C语言api学习4 编写C模块
在上节学习了如何编写可以在lua语言中调用的C函数,但是要想使用这个C函数,我们必须在程序中使用lua_register函数进行注册,再重新进行编译.对于另外一种情况就是程序已经编译好,如lua解释器等,要想使用如前面的C_add函数,必须重新修改lua.c的源码重新编译比较麻烦,可以采用这个函数写成C模块方式并编译成动态链接库模式,使用时再采用lua加载模块方式载入。
alenliu0621
10 天前
lua
·
luajit
LuaJIT 学习(4)—— FFI 语义
Given that the FFI library is designed to interface with C code and that declarations can be written in plain C syntax, it closely follows the C language semantics, wherever possible. Some minor concessions【轻微的让步】 are needed for smoother interoperation wi