lua

旷世奇才李先生3 天前
开发语言·lua
Lua 安装使用教程Lua 是一门轻量级、高性能的脚本语言,具有简洁语法、嵌入性强、可扩展性高等特点。广泛应用于游戏开发(如 Roblox、World of Warcraft)、嵌入式开发、配置脚本、Nginx 扩展(OpenResty)等领域。
Accpdaiyekun3 天前
mongodb·c#·lua
C# 操作mongodb 多次查询快还是使用管道查询速度快最近特殊原因,需要查询表数据,分别两张表,结构大概如下:两张表数据大概在1000W,我需要查询两张表数据,
快下雨了L3 天前
开发语言·lua
Lua现学现卖全局变量:MyVar局部变量:local MyVar1.nil:一个空值 类似C++的nullptr2.Boolean:true/false 类似C++的bool
WIN赢12 天前
测试工具·lua·postman
PostMan使用PostMan的工具使用分享Postman是一个接口测试工具,在做接口测试的时候,Postman相当于一个客户端,它可以模拟用户发起的各类HTTP请求,将请求数据发送至服务端,获取对应的响应结果, 从而验证响应中的结果数据是否和预期值相匹配;并确保开发人员能够及时处理接口中的bug,进而保证产品上线之后的稳定性和安全性。 它主要是用来模拟各种HTTP请求的(如:get/post/delete/put..等等),Postman与浏览器的区别在于有的浏览器不能输出Json格式,而Postman更直观接口返回的
多多*13 天前
运维·服务器·网络·数据库·计算机网络·oracle·lua
计算机网络期末 网络基础概述目录网络的定义历史发展(了解)网络的分类,功能和应用(熟悉)网络的组成与结构(理解)网络的 OSI 七层参考模型(熟悉)
13 天前
开发语言·unity·游戏引擎·lua·交互
Lua复习之何为闭包闭包=函数+引⽤环境⼦函数可以使⽤⽗函数中的局部变量,这种⾏为可以理解为闭包!你可以看到, bar 这个函数可以读取函数 foo 里面的局部变量 i,并修改它的值,即使这个变量并不在 bar 里面定义。这个特性叫做词法作用域
码上库利南13 天前
数据库·redis·lua
详解Redis的LUA脚本、管道 (Pipelining)、事务事务 (Transactions)网络延迟 (Round-Trip Time - RTT) 瓶颈。在传统模式下,客户端发送一个命令 -> 等待 Redis 服务器处理并返回结果 -> 再发送下一个命令。如果客户端需要执行大量命令(例如设置或获取多个键),每个命令之间的网络往返时间(RTT)会成为主要的性能瓶颈,即使每个命令本身执行很快。
RPGMZ13 天前
开发语言·javascript·游戏引擎·lua·rpgmz
RPGMZ 游戏引擎如何与lua进行互相调用 初探上面代码是读取 TXT文件的代码 可以读取lua文件本文使用了 fengari-web.js 这个库 添加为插件
Hello.Reader15 天前
开发语言·lua
Lua 事务双写、RedisGears 异步双写、零停机索引迁移与容量预估在电商、内容推荐等业务里,我们常把 热数据 拆成两层:核心挑战:一次业务写请求 → 两份数据都要最新可见,且
虾球xz15 天前
开发语言·c++·学习·lua
CppCon 2017 学习:Howling at the Moon: Lua for C++ Programmers“Howling at the Moon: Lua for C++ Programmers” 听起来像是一篇或一次分享,旨在让熟悉 C++ 的开发者迅速理解并上手 Lua。它可能关注以下几个核心方面:
playmak3r15 天前
游戏引擎·lua·cocos2d
某手游cocos2dlua反编译通过frida hook libccos2dlua.so 的luaL_loadbuffer函数对luac进行dump js代码如下,得到dump后的lua文件
测试界清流18 天前
开发语言·lua
如何使用postman3天精通Postman接口测试,全套项目实战教程!!Postman 是一个接口测试工具软件,可以帮助开发人员管理测试接口。当用户在 Postman 中输入请求并单击 Send 按钮时,服务器将接收用户的请求并返回 Postman 在接口中显示的响应的信息。
海尔辛18 天前
lua
每日一练之 Lua 表数据结构:Lua的table是一种哈希表,使用键值对存储数据,支持动态扩容 创建方式:访问方式:键(key):可以是任意可哈希类型(如 number、string、boolean、table、function 等),但是 nil 不能作为键(因为 nil 表示“不存在”) 值(value):可以是任意类型,包括 nil
19 天前
开发语言·lua
Lua基础复习之Lua元表## 今天复习下lua知识点 元表是Lua中重要的模块,它使得表与表之间得以交互,如使用__add元方法即可表与表之间进行交互。 当然,如果我们想利用Lua去模拟面向对象,元表也是其关键的实现方式。
利来利往22 天前
lua
Lua 的闭包(closure)特性看别人的代码,经常看到奇奇怪怪的代码,这不,lua代码也有经常动不动就匿名函数。熟称必包,确实特殊场景有一些用,但是我感觉很多人在滥用闭包,造成可读性很差 看例子
IT_102422 天前
java·开发语言·spring boot·后端·spring·lua
springboot从零入门之接口测试!接口测试就是测试系统组件间的接口,检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点,重点是检查数据的交换、传递和控制管理过程以及系统间的相互逻辑依赖关系等。对于Web开发来说,接口测试主要是测试对外暴露的接口,测试不同情况下的入参对应的出参信息,从而判断接口是否符合或满足相应的功能性和安全性要求。开发人员在完成接口的功能之后需要进行自测,自测完成后,测试人员再对接口进行自动化测试,包括白盒测试、黑盒测试和压力测试等。
编程乐学(Arfan开发工程师)23 天前
java·前端·后端·spring·tensorflow·bug·lua
56、原生组件注入-原生注解与Spring方式注入56、原生组件注入-原生注解与Spring方式注入在Spring Boot中,可以通过两种方式将原生的Servlet、Filter和Listener组件注入到应用程序中:**使用原生注解**和**使用Spring方式**。
为你写首诗ge25 天前
unity·lua
【热更新知识】学习一 Lua语法学习--注释内容--[[注释内容]]--[[注释内容]]----[[注释内容--]]#字符串使用 .. 拼接
为你写首诗ge25 天前
unity·lua
【热更新知识】学习三 XLua学习XLua 是一个为 Unity 游戏引擎设计的 Lua 脚本编程解决方案,由腾讯公司开源并维护。它主要解决了在 Unity 项目中使用 Lua 进行热更新的需求。
究極の法則に通じた野犬1 个月前
网络·游戏·lua
魔兽世界正式服插件与宏-敏锐盗贼实用宏探索(1)-宏命令制作入门与基本知识在《魔兽世界》正式服中,宏命令(Macros)是玩家用来简化操作、实现条件施放或执行复杂指令的强大工具。宏命令通过特定的指令和条件语法,允许玩家在256字符的限制内编写脚本,控制技能、物品、目标选择等行为。以下是魔兽世界正式服宏命令支持的所有指令(截至2025年6月,基于11.0.2版本《地心之战》)的详细罗列,涵盖指令、条件、修饰符以及使用说明。