lua

爱吃小胖橘15 小时前
开发语言·unity·lua
Lua语法(2)
ellis19702 天前
unity·lua
LuaC API知识点汇总首先,关于学习LuaC API的目的,本人是为了为深度学习Unity的ToLua框架做知识储备,ToLua里很多类中都调用的是LuaC的API
爱吃小胖橘4 天前
开发语言·unity·lua
Lua语法number(表示所有数字) string boolean nil(与C#中的null类似)四种复杂的变量类型 fuction(函数) table(表) userdata(数据结构) thread(协同程序)
东方芷兰4 天前
java·开发语言·笔记·算法·log4j·intellij-idea·lua
JavaWeb 课堂笔记 —— 20 SpringBootWeb案例 配置文件本文是JavaWeb学习笔记,基于黑马程序员教程,详细介绍了查询回显和修改员工的实现流程。通过GET/PUT请求实现员工信息查询与修改,包含SQL语句、MyBatis配置及前后端联调测试。
1nullptr5 天前
开发语言·lua
Lua上值与闭包在Lua编程中,闭包允许函数访问其外部作用域的变量。这些被访问的外部变量在Lua内部被称为"上值"(upvalue)。
半夏知半秋6 天前
服务器·开发语言·学习·架构·lua
skynet-socket.lua源码分析Skynet定义了7种socket消息类型可以把socket.lua想象成一个高效的快递分拣中心:工作流程: 1. 收货(数据到达):
夜猫逐梦10 天前
开发语言·lua
【lua】luajit 命令行使用指南本文档对应 LuaJIT 2.1 版本(最新稳定版),不同版本的专属特性需参考对应 Git 分支下的 doc 目录。LuaJIT 2.1 相比 2.0 新增 GC64 模式、改进 JIT 优化策略及扩展 FFI 功能,是目前生产环境的首选版本。
利来利往10 天前
开发语言·bug·lua
【奇怪的bug】lua的nil不报错故事背景,因为需求变更,战斗之前的代码从logic移动到了场景,出现卡战斗的情况。调试发现很多奇怪的问题。进了lua函数但是没有出函数,又看不到任何报错。最后发现其实就是nil后lua没报错。nil为何没报错没找到,但是用pcall可以捕获报错。 还有一个问题,我们伤害公式是写在配置的是,需要转换成函数,为了性能,其实是加载的时候就完成了转换,不用每次使用公式都去解析配置。但是问题出现了,如果提前解析居然找不到配置问题。思前想后加载做了容错处理,在使用的时候如果没初始化再初始化一次, 有空再回头去看看为何
卓码软件测评13 天前
开发语言·功能测试·性能优化·lua·postman·可用性测试
第三方登记软件测试报告:Postman验证API防篡改能力Postman 的优势在于其强大的脚本(Pre-request Script 和 Tests Script)和集合运行器(Collection Runner),能够自动化、系统化地模拟各种篡改情况。
lanhuazui1014 天前
lua
lua代码解析1这段代码的主要功能是将一个包含多行文本的字符串分割成单行字符串的表(数组)。下面是对代码的逐步分解和详细解释:
ellis197014 天前
c++·unity·lua
LuaC API开发环境搭建保姆级教程为了精细研究一些Unity的Lua框架,比如toLua, XLua,框架的底层是用C#调用LuaC API实现的,因此掌握LuaC API可以更好的掌握各种Lua框架。
ellis197014 天前
unity·c#·lua
toLua[二] Examples 01_HelloWorld分析本文意在从实现原理上分析toLua的第一个Example:01_HelloWorld项目非常简单,用Hello World脚本打印一些字符串
卓码软件测评14 天前
开发语言·测试工具·lua·postman
第三方网站测试工具:【Postman使用基础指南】Postman 远不止一个 API 调试工具,它是一个完整的 API 开发环境,集成了设计、测试、模拟、文档化和监控等全流程功能。
java搬砖工-苤-初心不变23 天前
开发语言·junit·lua
基于 lua_shared_dict 的本地内存限流实现在高并发环境下,限流是保护系统的关键手段。前面我们用 Redis 实现了分布式令牌桶,但对于单机限流场景,还可以使用 OpenResty 自带的 lua_shared_dict。
程序猿多布24 天前
unity·c#·lua·xlua
XLua教程之热补丁技术热补丁是指在不重新安装游戏程序的前提下,使用Lua代码来快速修复线上出现bug的C#代码。热补丁的优点与缺点
java搬砖工-苤-初心不变24 天前
redis·lua·openresty
OpenResty 限流方案对比:lua_shared_dict vs Redis在高并发场景下,限流(Rate Limiting) 是保护系统稳定的重要手段。 OpenResty 提供了多种实现方式,常见的有:
程序猿多布24 天前
unity·c#·lua·xlua
XLua教程之Lua调用C#测试模板所有C#的类都放在CS字段中。如果需要经常访问的类,可以先用局部变量引用后访问,除了减少敲代码的时间,还能提高性能:
夜猫逐梦24 天前
c语言·windows·lua
【Lua】Windows 下编写 C 扩展模块:VS 编译与 Lua 调用全流程在Windows环境下,通过Lua C扩展模块实现“高性能C代码与Lua脚本集成”(如封装Windows API、硬件接口),但常面临“开发环境配置复杂”、“编译工具选择(MinGW/Visual Studio)”、“动态库加载路径”等问题。
java搬砖工-苤-初心不变25 天前
开发语言·lua·openresty
OpenResty 配合 Lua 脚本的使用在高并发互联网服务中,传统的 Web 服务器往往难以同时兼顾性能与灵活性。而 OpenResty 作为一个基于 Nginx + LuaJIT 的高性能 Web 平台,能够让我们在保持 Nginx 高并发性能的同时,使用 Lua 脚本 动态扩展其功能,从而满足业务快速迭代与复杂逻辑处理的需求。
半夏知半秋1 个月前
服务器·开发语言·redis·学习·lua
基于跳跃表的zset实现解析(lua版)zset是指有序集合,这是redis中的一种数据结构,可以存储成员和对应的分数,并且按照分数排序,原理是基于跳跃表实现