HTML5高级部分

目录

  • 一、拖拽API
    • [1.1 拖拽元素](#1.1 拖拽元素)
    • [1.2 监听事件](#1.2 监听事件)
    • [1.3 dataTransfer传递数据](#1.3 dataTransfer传递数据)
  • 二、媒体API
    • [2.1 常用监听事件](#2.1 常用监听事件)
    • [2.2 常用API](#2.2 常用API)
  • 三、画布API
    • [3.1 canvas 标签](#3.1 canvas 标签)
    • [3.2 创建canvas对象](#3.2 创建canvas对象)
    • [3.3 常用API](#3.3 常用API)
  • 四、地理API
    • [4.1 方法](#4.1 方法)

一、拖拽API

1.1 拖拽元素

页面中设置了draggable="true"的元素可以进行拖拽,默认为false

图片和超链接默认可以被

html 复制代码
<!-- 被拖拽的对象 -->
<div class="box1" draggable="true"></div>

1.2 监听事件

  • ondragstart 开始拖动的时候
  • ondrag 正在拖动
  • ondragend 结束拖动
  • ondragenter 进入目标容器时
  • ondragover 正在目标容器中拖动
  • ondragleave 离开目标容器
  • ondrop 在目标容器中松开鼠标

注:在目标容器中必须在ondragover事件中阻止默认行为,否则不能触发ondrop事件

代码示例:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1{
            height: 100px;
            width: 200px;
            background-color: skyblue;
        }
        .box2{
            height: 500px;
            width: 500px;
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 图片和链接默认可以被拖动 -->
    <!-- 被拖拽的对象 -->
    <div class="box1" draggable="true"></div>
    <!-- 目标对象 -->
    <div class="box2"></div>
    <script>
        //被拖拽的对象
        let box1 = document.querySelector('.box1');
        //目标对象
        let box2 = document.querySelector('.box2');
        //开始拖动
        box1.ondragstart = function(){
            console.log("开始拖动");
        }
        //正在拖动
        box1.ondrag = function(){
            console.log("正在拖动");
        }
        //结束拖动
        box1.ondragend = function(){
            console.log("结束拖动");
        }

        //进入目标容器时
        box2.addEventListener("dragenter",function() {
            console.log("进入目标容器");
        })
        //正在目标容器中拖动
        box2.addEventListener("dragover",function(e) {
            //阻止默认行为,否则不能触发drop事件
            e.preventDefault();
            console.log("正在目标容器中拖动")
        })  
        //离开目标容器时
        box2.addEventListener("dragleave",function() {
            console.log("离开目标容器");
        })
        //释放鼠标时触发
        box2.addEventListener("drop",function() {
            console.log("释放鼠标");
        })
    </script>
</body>
</html>

1.3 dataTransfer传递数据

目的:为了实现数据的交换

dataTransfer常用方法:

  • setData(key,value) 设置数据
  • getData(key) 获取数据
  • setImageDrag(imgElement, xOffset, yOffset) 设置拖拽时显示的图标
  • clearData(key | ' ') 删除指定数据和全部数据

代码示例:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .dustbin{
            height: 400px;
            width: 100px;
            font-size: 60px;
            text-align: center;
            background-color: gray;
            float: left;
        }
        .dragbox{
            float: left;
            margin-left: 20px;
            width: 500px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
        }
        .dragbox .draglist{
            width: 500px;
            height: 60px;
            line-height: 60px;
            background-color: rgb(175, 173, 173);
            border: 1px dashed rgb(93, 91, 91);
            font-size: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="dustbin"><br>垃<br>圾<br>箱</div>
    <div class= "dragbox">
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表1</div>
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表2</div>
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表3</div>
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表4</div>
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表5</div>
        <div class="draglist" title="拖拽我" draggable="true">列表6</div>
    </div> 
    <div class="dragremind"></div>
    <script>
        //源对象
        let draglists = document.querySelectorAll(".draglist");
        //目标对象
        let dustbin = document.querySelector(".dustbin");
        //临时变量
        let dragDom = null;
        draglists.forEach(item => {
            item.ondragstart = function(e){
                //设置数据dataTransfer
                e.dataTransfer.setData("text",e.target.innerHTML);
                let img = new Image();
                img.src = "./image/1.jpg"
                //setDragImage设置拖拽时显示的图片
                e.dataTransfer.setDragImage(img,0,0);
                dragDom = this;
            }
            //没有拖拽到父容器松开了
            item.ondragend = function(e){
                //清楚数据
                e.dataTransfer.clearData('text');
                dragDom = null;
            }
        });
        
        //目标对象
        dustbin.ondragover = function(e){
            e.preventDefault();
        }
        dustbin.ondrop = function(){
            if (dragDom) {
                document.querySelector(".dragremind").innerText = `${dragDom.innerText}被删除了`
                dragDom.remove();
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

二、媒体API

2.1 常用监听事件

  • onplay 当媒体开始播放时触发
  • onpause 媒体暂定播放触发
  • onended 媒体播放结束
  • ontimeupdate 当媒体的播放时间发生变化时触发,通常与进度条等播放控件结合使用
  • oncanplay 当媒体可以开始播放时触发,表示媒体已经加载到足够的数据以供播放
  • onloadedmetadata 当媒体的元数据(例如尺寸、时长等)加载完成时触发。
  • onloadeddata 在媒体当前播放位置的视频帧(通常是第一帧)加载完成后触发。
  • onerror 当媒体加载或播放过程中发生错误时触发。

代码示例:

js 复制代码
        let mVideo = document.querySelector(".mVideo");
        //当媒体开始播放时触发
        mVideo.onplay = function(){
            console.log("视频开始播放");
        }
        //媒体暂定播放触发
        mVideo.onpause = function(){
            console.log("视频暂停");
        }
        //媒体播放结束
        mVideo.onended = function(){
            console.log("视频结束");
        }
        //当媒体的播放时间发生变化时触发,通常与进度条等播放控件结合使用
        mVideo.ontimeupdate = function(){
            console.log("视频时间发生改变");
        }
        //当媒体可以开始播放时触发,表示媒体已经加载到足够的数据以供播放
        mVideo.oncanplay = function(){
            console.log("视频可以开始播放");
        }
        //当媒体的元数据(例如尺寸、时长等)加载完成时触发。
        mVideo.onloadedmetadata = function(){
            console.log('视频元数据加载完成');
        }
        //当媒体加载或播放过程中发生错误时触发。
        mVideo.onerror = function(){
            console.log("视频发生错误");
        }

2.2 常用API

1.控制条是否显示

js 复制代码
mVideo.controls = true;

2.播放视频

js 复制代码
mVideo.play();

3.当前媒体元素的播放时间,单位秒

js 复制代码
mVideo.currentTime

4.以秒为单位给出媒体的长度

js 复制代码
mVideo.duration

5.设置媒体播放时的音量。0 为静音,1 为音量最大时的值。

js 复制代码
mVideo.volume = 1

6.指示要在元素中使用的媒体资源的 URL。

js 复制代码
mVideo.src = "./video/卡点音乐相册.mp4"

7.暂停媒体的播放

js 复制代码
mVideo.pause();

三、画布API

3.1 canvas 标签

html 复制代码
<canvas id="cvs" width="400" height="400"></canvas>

3.2 创建canvas对象

js 复制代码
//获取canvas元素
let cvs = document.querySelector("#cvs");
//创建canvas对象
let ctx = cvs.getContext('2d');

3.3 常用API

  1. moveTo(x,y) 起点坐标
  2. lineTo(x,y) 终点坐标
  3. strokeStyle 线条颜色
  4. lineWidth 线条宽度
  5. fillStyle 填充颜色
  6. fillRect(x, y, width, height) 绘制填充矩形
  7. strokeRect(x, y, width, height) 绘制空心矩形
  8. clearRect(x, y, width, height) 擦除矩形区域
  9. arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) 绘制圆弧路径的方法
  10. stroke() 绘制当前或已经存在的路径的方法。
  11. fillText(text, x, y) 绘制实心文本
  12. strokeText(text, x, y) 绘制空心文本
  13. beginPath() 创建一个新的路径
  14. closePath() 将笔点返回到当前子路径起始点
  15. clip() 将当前创建的路径设置为当前剪切路径
  16. save() 保存 canvas 全部状态
  17. restore() 弹出顶端的状态

四、地理API

允许网站或应用基于用户的地理位置提供定制的信息。

4.1 方法

  1. getCurrentPosition(success, error, options) 确定设备的位置并返回一个携带位置信息的 Position 对象。
  2. watchPosition(success, error, options) 设备的地理位置发生改变的时候自动被调用,该方法会返回一个 ID
  3. clearWatch(id) 注销监听器

代码示例:

js 复制代码
<script>
        //1.判断浏览器是否支持Geolocation API
        if('geolocation' in navigator){
            alert("支持 geolocation")
        }else{
            alert("不支持 geolocation")
        }
        //2.获取位置信息
        navigator.geolocation.getCurrentPosition(res=>{
            console.dir(res);
            console.log(res.coords);
            document.querySelector(".longitude").innerText = `经度:${res.coords.longitude}`
            document.querySelector(".latitude").innerText = `纬度:${res.coords.latitude}`

        },err=>{
            console.log(err);
        },{timeout:3000});
        //3.在设备的地理位置发生改变的时候自动被调用
        let id = navigator.geolocation.watchPosition(res=>{
            console.log(res.coords);
        },err=>{
            console.log(err);
        })
        //4.注销监听器
        navigator.geolocation.clearWatch(id);
    </script>
相关推荐
jacGJ8 小时前
记录学习--文件读写
java·前端·学习
毕设源码-赖学姐8 小时前
【开题答辩全过程】以 基于WEB的实验室开放式管理系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
前端
幻云20108 小时前
Python深度学习:从筑基到登仙
前端·javascript·vue.js·人工智能·python
我即将远走丶或许也能高飞10 小时前
vuex 和 pinia 的学习使用
开发语言·前端·javascript
钟离墨笺10 小时前
Go语言--2go基础-->基本数据类型
开发语言·前端·后端·golang
爱吃泡芙的小白白10 小时前
Vue 3 核心原理与实战:从响应式到企业级应用
前端·javascript·vue.js
卓怡学长11 小时前
m115乐购游戏商城系统
java·前端·数据库·spring boot·spring·游戏
老陈聊架构12 小时前
『AI辅助Skill』掌握三大AI设计Skill:前端独立完成产品设计全流程
前端·人工智能·claude·skill
Ulyanov12 小时前
从桌面到云端:构建Web三维战场指挥系统
开发语言·前端·python·tkinter·pyvista·gui开发
cypking12 小时前
二、前端Java后端对比指南
java·开发语言·前端