[前端基础]typescript安装以及类型拓展

(0)写在前面:

作者之前都是在写js,所以这里介绍ts肯定是不能从头开始介绍了,主要在js的基础上介绍ts关于类型的几个特性,以及ts的安装还有配置问题

(1)ts和js是什么关系

通俗点来讲,ts是js的扩展,或者说js可以理解为ts的一部分。在实际应用上来说,ts是对js在编写层面上作出的一种规范。甚至运行的时候,都要通过ts编辑器将ts代码文件转化为js代码才能顺利执行。

(2)ts的安装,启动以及环境配置

ts的安装可以直接使用指令

复制代码
npm install -g typescript

下载完成后,通过tsc指令编译你的ts文件

复制代码
tsc '目标文件名称'

会生成同名的js文件,这个时候再使用node去执行js

复制代码
node '同名的js文件'

这个其实就是底层的原理,因为node环境还有浏览器环境之恩那个识别js,所以我们要先把ts转化为js。第一眼看可能是多次一举,但是在编写ts的时候,无论是ide也好,ts编译器也好,都会对我们的一些错误进行修正,让生成的js代码更加和谐。

不过如果想要跳过这个中间产物,可以直接使用工具ts-node,可以直接去编译ts并且执行,不需要我们手动去执行一些东西了

复制代码
npm install -g ts-node

接下来就可以通过这个第三方工具直接执行ts文件了

复制代码
ts-node 'ts文件'

一个可能需要注意一点的问题就是,有些时候安装完了这两个工具可能是会识别不出tsc和ts-node这两个东西是什么,原因在于window下我们一般要手动配置环境变量。

其实-g这个参数的意思就是全局安装,但是在window下,会有很多其奇怪挂的情况,所以这个全局安装多半会失败。

这个的解决方法就是,你需要从node-module模块中寻找到可能会需要到的应用程序,然后单独提取出来,再把环境变量指向这个东西。(具体可以询问身边的老手或者ai工具,这个东西应该是每个node程序员都要会的)

当然如果你是linux系统就不会有这个顾虑,因为linux处理这类安装的时候,一般是自动帮你集成好了环境变量。

(3)一些关于类型的特性

详见代码注释

TypeScript 复制代码
//首先要说一句 ts是js的超类,所以js的代码全部是ts代码的一部分
console.log('ddd')


//首先声明变量key可以加上类型,ts会做相关的检查
let a:string='dddd'


//对于对象,也可以使用接口的方式进行检查
interface User {
    name:string;
    age:number;
}
const user:User={name:'',age:0}


//方法也可以使用这种方式,对传入参数进行检查
function deleteUser(user: User) {
    // ...
}

//定义组合类型:
type myType=1|2|3|4
// const b:myType=0这样子就会报错
// 有点类似枚举的感觉
//应用:
function testType(obj:string|string []){
    //这参数可以接收字符串或者字符串数组,内部可以使用typeof等等方法做尝试
}

//泛型,用法和其他语言差不多,用来指明本语言中缺失的部分
class Student<type>{
    name:type;
    constructor(name:type){
        this.name=name
    }
}

//结构类型系统,一个ts中很有意思的点,如果有相同的属性部分,那么在使用的时候就会被视为是同一种类型
function testT(point:{x:string,y:number}){
    //...里面是一些属性
}
//这时候可以传入
testT({x:'',y:1})
//也可以,以这样的方式传入,子集xy的部分会被视为point同类型的东西
const x={x:'',y:1,z:12}
testT(x)
//自由度是真的高啊。。。。
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