Golang中的类型转换介绍

Golang中存在4种类型转换,分别是:断言、显式、隐式、强制。下面我将一一介绍每种转换使用场景和方法

一、断言类型转换

主要是判断变量是否可以转换成某一类型。断言主要用于变量是interface{}类型(接口类型)的情况,且变量值必须与要转换类型一致。可以细分为2种使用方式

  • 普通断言
  • switch断言

1.1 普通断言示例

复制代码
// 定义一个接口类型变量
var userInfo interface{}
// 定义一个map类型变量
userInfoNew := map[string]int{
	"phoneNum": 123456,
	"age":      18,
}
// 由于interface{}可以接收任何类型变量,因此可以将map类型变量赋值给它
userInfo = userInfoNew
// 此时userInfo变量类型仍为interface{},但变量值是map类型,若想获取变量值需采用断言进行类型转换
res, _ := userInfo.(map[string]int)
fmt.Println("age:", res["age"])

输出结果:

复制代码
age: 18

1.2 switch断言示例

复制代码
var userInfo interface{} = "user info"
switch val := userInfo.(type) {
case float32:
	fmt.Printf("userInfo变量的类型为%T userInfo变量的值为%v\n", val, val)
case float64:
	fmt.Printf("userInfo变量的类型为%T userInfo变量的值为%v\n", val, val)
case int:
	fmt.Printf("userInfo变量的类型为%T userInfo变量的值为%v\n", val, val)
case bool:
	fmt.Printf("userInfo变量的类型为%T userInfo变量的值为%v\n", val, val)
case string:
	fmt.Printf("userInfo变量的类型为%T userInfo变量的值为%v\n", val, val)
default:
	fmt.Println("非已知类型")
}

输出结果:

复制代码
userInfo变量的类型为string userInfo变量的值为user info

二、显示类型转换

细分为2种:

  • 表达式格式为:T(x),T为变量x要转换的最终类型。适用整型与浮点型互转,字节数组与字符串类型互转,结构体类型转换接口类型(反之不行)
  • 使用strconv包提供的方法
    1)strconv.Atoi():将字符串类型转成整数
    2)strconv.Itoa():将整数转成字符串类型

三、隐式类型转换

通常是程序内部自动转换,对开发人员无感知

四、强制类型转换

这个暂时未研究

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