在看大象无形,我直接拷贝它的代码的,但是我没有看到自定义的测试出现在会话前端
cpp
#include "CoreMinimal.h"
#include "Misc/AutomationTest.h"
#include "Logging/LogMacros.h"
#include "TestModulePrivatePCH.h"
DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(TestLog, Log, All);
IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST(FMultiThreadTest, "MyTest.PublicTest.MultiThreadTest", EAutomationTestFlags::EditorContext | EAutomationTestFlags::EngineFilter)
bool FMultiThreadTest::RunTest(const FString& Parameters)
{
UE_LOG(TestLog, Log, TEXT("FMultiThreadTest begin"));
return true;
}
之后调好之后发现需要注意两个地方,一个是 UE 里面关于 Test 的插件需要都打开,第二个是需要确保你的定义自动测试的代码所在的模块是被 uproject 包含的
如果确实是被 uproject 包含的,但是仍然没有显示,可能是需要重新编译
可以用 UBT 重新编译
https://forums.unrealengine.com/t/generate-cpp-project-couldnt-find-unrealbuildtool/231288/15?page=3