UE 自定义的 Automated Tests 没有显示在会话前端 Session FrontEnd 的原因

在看大象无形,我直接拷贝它的代码的,但是我没有看到自定义的测试出现在会话前端

cpp 复制代码
#include "CoreMinimal.h"
#include "Misc/AutomationTest.h"
#include "Logging/LogMacros.h"

#include "TestModulePrivatePCH.h"

DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(TestLog, Log, All);
IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST(FMultiThreadTest, "MyTest.PublicTest.MultiThreadTest", EAutomationTestFlags::EditorContext | EAutomationTestFlags::EngineFilter)

bool FMultiThreadTest::RunTest(const FString& Parameters)
{
	UE_LOG(TestLog, Log, TEXT("FMultiThreadTest begin"));
	return true;
}

之后调好之后发现需要注意两个地方,一个是 UE 里面关于 Test 的插件需要都打开,第二个是需要确保你的定义自动测试的代码所在的模块是被 uproject 包含的

如果确实是被 uproject 包含的,但是仍然没有显示,可能是需要重新编译

可以用 UBT 重新编译

https://forums.unrealengine.com/t/generate-cpp-project-couldnt-find-unrealbuildtool/231288/15?page=3

相关推荐
青少儿编程课堂33 分钟前
2026青少儿信息素养大赛备赛指南!Python/Scratch/C++备考要点
开发语言·c++·python
旖-旎44 分钟前
深搜练习(电话号码字母组合)(3)
c++·算法·力扣·深度优先遍历
AIFarmer1 小时前
【无标题】
开发语言·c++·算法
John_ToDebug1 小时前
WebHostView 与 TabStrip 交互机制深度解析
c++·chrome·windows
南境十里·墨染春水2 小时前
C++笔记 STL——set
开发语言·c++·笔记
dgaf3 小时前
DX12 快速教程(17) —— 立体图标与合并渲染
c语言·c++·3d·图形渲染·d3d12
charlie1145141915 小时前
通用GUI编程技术——图形渲染实战(三十八)——顶点缓冲与输入布局:GPU的第一个三角形
开发语言·c++·学习·图形渲染·win32
用户805533698035 小时前
现代Qt开发教程(新手篇)1.10——进程
c++·qt
海参崴-5 小时前
C++ STL篇 AVL树的模拟实现
开发语言·c++
汉克老师5 小时前
GESP2025年6月认证C++五级( 第二部分判断题(1-10))
c++·贪心算法·分治算法·线性筛法·gesp5级·gesp五级