使用U3D、pico开发VR(二)——添加手柄摇杆控制移动

一、将unity 与visual studio 相关联

1.Edit->Preference->External tool 选择相应的版本

二、手柄遥控人物转向和人物移动

1.添加Locomotion System组件

选择XR Origin;

2.添加Continuous Move Provider(Action-based)组件

1>System:

2>Move Speed:注意速度过小会导致看起来没有移动

3>RightHandMoveAction(right loco move):个人采用右手柄实现移动

2.添加Continuous Turn Provider(Action-based)组件

1>System:

2>Turn Speed:注意旋转速度过小会导致看起来没有移动

3>RightHandMoveAction:个人采用右手柄实现旋转

至此,初步的移动功能就实现了

相关推荐
BBTSOH159015160446 天前
VR每日热点简报2026.2.25
人工智能·机器人·vr·具身智能·遥操作
程序员敲代码吗6 天前
A-Frame与WebXR:构建丰富的VR及AR体验
ar·vr
BBTSOH159015160447 天前
VR每日热点简报2026.2.24
人工智能·meta·vr·虚拟现实·热点
kUhzIPVBnE11 天前
基于VSG并网仿真的转动惯量和阻尼自适应控制探索
vr
mtouch33311 天前
三维沙盘系统配置管理数字沙盘模块
人工智能·ai·ar·vr·虚拟现实·电子沙盘·数字沙盘
犽戾武17 天前
在 Quest 上用 OpenXR + MediaCodec + OES 外部纹理做一个“低延迟视频面板”(48小时的编码复盘)
linux·c++·嵌入式硬件·vr
犽戾武17 天前
准备工作:OpenXR Sample 示例工程“去掉 UI 渲染”& RK3588→Windows 低延迟 UDP 视频链路
linux·c++·ubuntu·vr
小贺儿开发20 天前
Unity3D VR党史主题展馆
unity·人机交互·vr·urp·展馆·党史