游戏引擎,脚本管理模块

|-----------------------------------------|------|
| 编辑器中删除脚本,然后立即恢复删除的脚本 | 关系正常 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后只恢复脚本,不恢复meta,然后再打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后恢复脚本且恢复meta,然后再打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后只恢复脚本 | 关系丢失 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后恢复脚本且恢复meta | 关系正常 |
| 编辑器关掉,重命名脚本和meta,然后打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器关掉,仅重命名脚本,然后打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器关掉,移动脚本和meta,然后打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器关掉,仅移动脚本,然后打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器开着,然后在文件夹里只移动脚本 | 关系丢失 |
| 编辑器开着,然后在文件夹里移动脚本和meta | 关系正常 |

备注:

关系正常:与该脚本相关的所有组件信息都在

关系丢失:与该脚本相关的所有组件信息都丢失


FR:徐海涛(hunk)

相关推荐
应用市场14 小时前
无人机姿态控制系统详解与实现
游戏引擎·cocos2d
陈言必行18 小时前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther1 天前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
死也不注释1 天前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
挂科是不可能出现的1 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
派葛穆1 天前
Unity-按钮实现场景跳转
java·unity·游戏引擎
绀目澄清2 天前
unity UGUI 鼠标画线
unity·计算机外设·游戏引擎
Magnum Lehar2 天前
3d wpf游戏引擎的导入文件功能c++的.h实现
3d·游戏引擎·wpf
作孽就得先起床2 天前
unity pcd 二进制版 简单显示文件对象(单色)
unity·游戏引擎
陈言必行3 天前
Unity 性能优化 之 静态资源优化 (音频 | 模型 | 纹理 | 动画)
unity·性能优化·游戏引擎