游戏引擎,脚本管理模块

|-----------------------------------------|------|
| 编辑器中删除脚本,然后立即恢复删除的脚本 | 关系正常 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后只恢复脚本,不恢复meta,然后再打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后恢复脚本且恢复meta,然后再打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后只恢复脚本 | 关系丢失 |
| 编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后恢复脚本且恢复meta | 关系正常 |
| 编辑器关掉,重命名脚本和meta,然后打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器关掉,仅重命名脚本,然后打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器关掉,移动脚本和meta,然后打开编辑器 | 关系正常 |
| 编辑器关掉,仅移动脚本,然后打开编辑器 | 关系丢失 |
| 编辑器开着,然后在文件夹里只移动脚本 | 关系丢失 |
| 编辑器开着,然后在文件夹里移动脚本和meta | 关系正常 |

备注:

关系正常:与该脚本相关的所有组件信息都在

关系丢失:与该脚本相关的所有组件信息都丢失


FR:徐海涛(hunk)

相关推荐
我要吐泡泡了哦14 小时前
GAMES104:15 游戏引擎的玩法系统基础-学习笔记
笔记·学习·游戏引擎
躺下睡觉~1 天前
Unity-Transform类-父子关系
java·unity·游戏引擎
躺下睡觉~1 天前
Unity-Transform类-缩放和看向
unity·游戏引擎
君莫愁。1 天前
【Unity】检测鼠标点击位置是否有2D对象
unity·c#·游戏引擎
咩咩觉主1 天前
Unity实战案例全解析:PVZ 植物卡片状态分析
unity·c#·游戏引擎
蓝裕安1 天前
伪工厂模式制造敌人
开发语言·unity·游戏引擎
谢泽浩1 天前
Unity 给模型贴上照片
unity·游戏引擎
z2014z1 天前
Unity Resource System 优化笔记
unity·游戏引擎
王维志1 天前
Unity 高亮插件HighlightPlus介绍
unity·游戏引擎
孑么2 天前
C# 委托与事件 观察者模式
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序