Swift数据解析(第四篇) - SmartCodable(下)

使用Codable 协议 进行 decode 时候,遇到以下三种情况就会失败。并且只有一个属性解析失败时就抛出异常,导致整个解析失败:

  • 类型键不存在
  • 类型键不匹配
  • 数据值是null

SmartCodable 旨在兼容处理 Codable 解码抛出的异常,使解析顺利进行下去。

SmartCodable 提供穷尽了各种异常场景验证兼容性,均成功兼容。

环境要求

Swift 5.0+

安装

Add the following line to your Podfile:

ruby 复制代码
$ pod 'SmartCodable'

Then, run the following command:

ruby 复制代码
$ pod install

一. 使用SmartCodable

字典类型的解码

javascript 复制代码
 import SmartCodable
 ​
 struct SimpleSmartCodableModel: SmartCodable {
    var name: String = ""
 }
 ​
 let dict: [String: String] = ["name": "xiaoming"]
 guard let model = SimpleSmartCodableModel.deserialize(dict: dict) else { return }
 print(model.name)

数组类型的解码

javascript 复制代码
 import SmartCodable
 ​
 struct SimpleSmartCodableModel: SmartCodable {
    var name: String = ""
 }
 ​
 let dict: [String: String] = ["name": "xiaoming"]
 let arr = [dict, dict]
 guard let models = [SimpleSmartCodableModel].deserialize(array: arr) else { return }
 print(models)

序列化与反序列化

swift 复制代码
 // 字典转模型
 guard let xiaoMing = JsonToModel.deserialize(dict: dict) else { return }
 ​
 // 模型转字典
 let studentDict = xiaoMing.toDictionary() ?? [:]
 ​
 // 模型转json字符串
 let json1 = xiaoMing.toJSONString(prettyPrint: true) ?? ""
 ​
 // json字符串转模型
 guard let xiaoMing2 = JsonToModel.deserialize(json: json1) else { return }

二. SmartCoable 解析增强

解析完成的回调

javascript 复制代码
 class FinishMappingSingle: SmartDecodable {
 ​
    var name: String = ""
    var age: Int = 0
    var desc: String = ""
     
    required init() { }
     
    func didFinishMapping() {
                 
        if name.isEmpty {
            desc = "(age)岁的" + "人"
        } else {
            desc = "(age)岁的" + name
        }
    }
 }

当结束decode之后,会通过该方法回调。提供该类在解析完成进一步对值处理的能力。

字段重命名

swift 复制代码
 ​
 let dict = [
    "name": "xiaoming",
    "class_name": "35班"
 ] as [String : Any]
 ​
 guard let feed = FieldNameMapOne.deserialize(dict: dict) else { return }
 ​
 ​
 struct FieldNameMapOne: SmartCodable {
     
    var name: String = ""
    var className: String = ""
     
    /// 字段映射
    static func mapping() -> JSONDecoder.KeyDecodingStrategy? {
        .mapper([
            ["class_name"]: "className",
        ])
    }
 }

通过实现mapping方法,返回解码key的映射关系。

三. SmartCodable的兼容性

兼容策略

smartCodable 的兼容性是从两方面设计的:

  • 类型兼容:如果值对应的真实类型和属性的类型不匹配时,尝试对值进行类型转换,如果可以转换成功,就使用转换之后值填充。
  • 默认值兼容:当解析失败的时候,会提供属性类型对应的默认值进行填充。

1. 类型转换兼容策略

swift 复制代码
 /// 类型兼容器,负责尝试兼容类型不匹配,只兼容数据有意义的情况(可以合理的进行类型转换的)。
 struct TypeCumulator<T: Decodable> {
    static func compatible(context: DecodingError.Context, originDict: [String: Any]) -> T? {
        if let lastKey = context.codingPath.last?.stringValue {
            if let value = originDict[lastKey] {
                 
                switch T.self {
                case is Bool.Type:
                    let smart = compatibleBoolType(value: value)
                    return smart as? T
 ​
                case is String.Type:
                    let smart = compatibleStringType(value: value)
                    return smart as? T
 ​
                case is Int.Type:
                    let smart = compatibleIntType(value: value)
                    return smart as? T
 ​
                case is Float.Type:
                    let smart = compatibleFloatType(value: value)
                    return smart as? T
                     
                case is CGFloat.Type:
                    let smart = compatibleCGFloatType(value: value)
                    return smart as? T
 ​
                case is Double.Type:
                    let smart = compatibleDoubleType(value: value)
                    return smart as? T
                default:
                    break
                }
            }
        }
        return nil
    }
 ​
     
    /// 兼容Bool类型的值,Model中定义为Bool类型,但是数据中是String,Int的情况。
    static func compatibleBoolType(value: Any) -> Bool? {
        switch value {
        case let intValue as Int:
            if intValue == 1 {
                return true
            } else if intValue == 0 {
                return false
            } else {
                  return nil
            }
        case let stringValue as String:
            switch stringValue {
            case "1", "YES", "Yes", "yes", "TRUE", "True", "true":
                return true
            case "0", "NO", "No", "no", "FALSE", "False", "false":
                return false
            default:
                return nil
            }
        default:
            return nil
        }
    }
     
     
    /// 兼容String类型的值
    static func compatibleStringType(value: Any) -> String? {
         
        switch value {
        case let intValue as Int:
            let string = String(intValue)
            return string
        case let floatValue as Float:
            let string = String(floatValue)
            return string
        case let doubleValue as Double:
            let string = String(doubleValue)
            return string
        default:
            return nil
        }
    }
     
    /// 兼容Int类型的值
    static func compatibleIntType(value: Any) -> Int? {
        if let v = value as? String, let intValue = Int(v) {
            return intValue
        }
        return nil
    }
     
    /// 兼容 Float 类型的值
    static func compatibleFloatType(value: Any) -> Float? {
        if let v = value as? String {
            return v.toFloat()
        }
        return nil
    }
     
    /// 兼容 double 类型的值
    static func compatibleDoubleType(value: Any) -> Double? {
        if let v = value as? String {
            return v.toDouble()
        }
        return nil
    }
     
    /// 兼容 CGFloat 类型的值
    static func compatibleCGFloatType(value: Any) -> CGFloat? {
        if let v = value as? String {
            return v.toCGFloat()
        }
        return nil
    }
 }

2. 默认值兼容

kotlin 复制代码
 /// 默认值兼容器
 struct DefaultValuePatcher<T: Decodable> {
     
    /// 生产对应类型的默认值
    static func makeDefaultValue() throws -> T? {
 ​
        if let arr = [] as? T {
            return arr
             
        } else if let dict = [:] as? T {
            return dict
             
        } else if let value = "" as? T {
            return value
        } else if let value = false as? T {
            return value
        } else if let value = Date.defaultValue as? T {
            return value
        } else if let value = Data.defaultValue as? T {
            return value
        } else if let value = Decimal.defaultValue as? T {
            return value
                         
        } else if let value = Double(0.0) as? T {
            return value
        } else if let value = Float(0.0) as? T {
            return value
        } else if let value = CGFloat(0.0) as? T {
            return value
             
        } else if let value = Int(0) as? T {
            return value
        } else if let value = Int8(0) as? T {
            return value
        } else if let value = Int16(0) as? T {
            return value
        } else if let value = Int32(0) as? T {
            return value
        } else if let value = Int64(0) as? T {
            return value
                         
        } else if let value = UInt(0) as? T {
            return value
        } else if let value = UInt8(0) as? T {
            return value
        } else if let value = UInt16(0) as? T {
            return value
        } else if let value = UInt32(0) as? T {
            return value
        } else if let value = UInt64(0) as? T {
            return value
        } else {
            /// 判断此时的类型是否实现了SmartCodable, 如果是就说明是自定义的结构体或类。
            if let object = T.self as? SmartDecodable.Type {
                return object.init() as? T
            } else {
                SmartLog.logDebug("(Self.self)提供默认值失败, 发现未知类型,无法提供默热值。如有遇到请反馈,感谢")
                return nil
            }
        }
    }
 }

不同场景的兼容方案

1. 键缺失的兼容

  • 非可选属性:使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:使用nil填充。

详见demo中 CompatibleKeylessViewController 演示。

2. 值类型不匹配

  • 非可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败再使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败使用nil填充。

详见demo中 CompatibleTypeMismatchViewController 演示。

3. 空对象的兼容

  • 非可选属性:使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:使用nil填充。

详见demo中 CompatibleEmptyObjectViewController 演示。

4. null值的兼容

  • 属性为非可选,使用属性类型对应的默认值进行填充。
  • 属性为可选,使用nil填充。

详见demo中 CompatibleNullViewController 演示。

5. enum的兼容

枚举的兼容较为特殊,提供了SmartCaseDefaultable协议,如果解码失败,使用协议属性defaultCase兼容。

swift 复制代码
 struct CompatibleEnum: SmartCodable {
 ​
    init() { }
    var enumTest: TestEnum = .a
 ​
    enum TestEnum: String, SmartCaseDefaultable {
        static var defaultCase: TestEnum = .a
 ​
        case a
        case b
        case hello = "c"
    }
 }

详见demo中 CompatibleEnumViewController 演示。

6. 浮点数的兼容

  • 非可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败再使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败使用nil填充。

详见demo中 CompatibleFloatViewController 演示。

7. Bool的兼容

  • 非可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败再使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败使用nil填充。

详见demo中 CompatibleBoolViewController 演示。

8. String的兼容

  • 非可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败再使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败使用nil填充。

详见demo中 CompatibleStringViewController 演示。

9. Int的兼容

  • 非可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败再使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:先使用类型转换兼容,兼容失败使用nil填充。

详见demo中 CompatibleIntViewController 演示。

10. class的兼容

  • 非可选属性:使用默认值兼容方案。
  • 可选属性:使用nil填充。

详见demo中 CompatibleClassViewController 演示。

四. 调试日志

经过我们的兼容,解析将不会出现问题,但是这是这掩盖了问题,并没有从根本上解决问题。如果开启了调试日志,将提供辅助信息,帮助定位问题。

  • 错误类型: 错误的类型信息
  • 模型名称:发生错误的模型名出
  • 数据节点:发生错误时,数据的解码路径。
  • 属性信息:发生错误的字段名。
  • 错误原因: 错误的具体原因。
vbnet 复制代码
 ================ [SmartLog Error] ================
 错误类型: '找不到键的错误' 
 模型名称:Array<Class> 
 数据节点:Index 0 → students → Index 0
 属性信息:(名称)more
 错误原因: No value associated with key CodingKeys(stringValue: "more", intValue: nil) ("more").
 ==================================================
 ​
 ================ [SmartLog Error] ================
 错误类型: '值类型不匹配的错误' 
 模型名称:DecodeErrorPrint 
 数据节点:a
 属性信息:(类型)Bool (名称)a
 错误原因: Expected to decode Bool but found a string/data instead.
 ==================================================
 ​
 ​
 ================ [SmartLog Error] ================
 错误类型: '找不到值的错误' 
 模型名称:DecodeErrorPrint 
 数据节点:c
 属性信息:(类型)Bool (名称)c
 错误原因: c 在json中对应的值是null
 ==================================================

你可以通过SmartConfig.debugMode 调整日志的打印等级。

五. SamrtCodable的缺点

其实算是Codable的缺点。

1. 可选模型属性

如果要解析嵌套结构,该模型属性要设置为可选,需要使用 @SmartOptional 属性包装器修饰。

使用SmartOptional的限制

SmartOptional修饰的对象必须满足一下三个要求:

  1. 必须遵循SmartDecodable协议。
  2. 必须是可选属性
  3. 必须是class类型

为什么这么做?

这是一个不得已的实现方案。

  1. 为了做解码失败的兼容,我们重写了KeyedEncodingContainer的decode和decodeIfPresent方法,这两个类型的方法均会走到兜底的smartDecode方法中。

该方法最终使用了public func decodeIfPresent(_ type: T.Type, forKey key: K) throws -> T? 实现了decode能力。

  1. KeyedEncodingContainer容器是用结构体实现的。 重写了结构体的方法之后,没办法再调用父方法。
  2. 这种情况下,如果再重写public func decodeIfPresent (*_ type: T.Type, forKey key: K) throws -> T?方法,就会导致方法的循环调用。
  3. 我们使用SmartOptional属性包装器修饰可选的属性,被修饰后会产生一个新的类型,对此类型解码就不会走decodeIfPresent,而是会走decode方法。

2. Any无法使用

Any无法实现Codable,所以在使用Codable的时候,一切跟Any有关的均不允许,比如[String:Any],[Any]。

可以通过指定类型,比如[Sting: String], 放弃Any得使用。

或者通过范型,比如:struct AboutAny<T: Codable>。

javascript 复制代码
 struct AboutAny<T: Codable>: SmartCodable {
    init() { }
 ​
    var dict1: [String: T] = [:]
    var dict2: [String: T] = [:]
 }

3. 模型中设置的默认值无效

Codable在进行解码的时候,是无法知道这个属性的。所以在decode的时候,如果解析失败,使用默认值进行填充时,拿不到这个默认值。再处理解码兼容时,只能自己生成一个对应类型的默认值填充。

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