初识 Swift:创建第一个 APP —— 相框(一)

这是我练习的第一个 APP ------ 相框。之前只是使用了 Xcode Playground 进行了一些练习,但还是不明白,如何才能创建一个 iPhone 使用的 APP 呢。Xcode 登场!

这个 APP 做完差不多是这个样子,比较简单。

创建一个新项目

  1. 打开 Xcode,你就能看到这个页面。
  1. 选择 「Create New Project 」。或者从顶部菜单进入:File > New -> Project

  2. 选择 iOS 的 APP 项目

  1. 给项目命名及一些设置。

Project Name: 项目名称,请随意。比如这里可以设置为:PhotoFrame

Team: 如果已经有开发者账号的话,可以登录,这样就可以在真实的 iOS 设备里进行测试,如果没有,选择 None,使用模拟器进行调试。

Organization Identifier: 组织标识符,如果没有,可以使用 com.example,也可以自己发挥下,比如:com.niubi

Bundle Identifier: 包的标识符,会根据你的 Project Name 和 Organization Identifier 自动生成。

其他根据图示选择。

  1. 选择 Next 继续,最后一步选择 Create 即可。

很多配置项,大概看一看,随后选择暂时忽略。

编译、运行 APP

如果没有 iOS 设备也没关系,Xcode 提供了一个模拟器 Simulator APP,可以模拟 iPad、iPhone 等设备的绝大部分情况。

在 Xcode 顶部的工具栏,可以选择模拟器的种类,随后通过点击按钮 ▶ 编译运行项目。这个按钮的执行过程包含两个:编译和运行。想象成这个项目是一台车,编译可以理解为:组装各个零部件,运行可以理解为:启动车子。

这是一个空白的项目。没有任何功能,但这也是个 APP,是不是。这个模拟器可以随意放大缩小,也可以显示他的真实尺寸。在 Simulator 菜单栏中选择 Window > Physical Size 选项即可,也有对应的快捷键 Command + 1

相关推荐
Keya21 小时前
lipo 命令行指南
ios·xcode·swift
zhangmeng21 小时前
SwiftUI中如何实现子视图向父视图传递数据?
ios·swiftui·swift
Saafo21 小时前
迁移至 Swift Actors
ios·swift
杂雾无尘2 天前
告别构建错误, iOS 开发架构难题全面解析, 避免 CPU 架构陷阱
ios·swift·客户端
大熊猫侯佩3 天前
探秘 WWDC 25 全新 #Playground 宏:提升 Swift 开发效率的超级神器
xcode·swift·wwdc
移动端小伙伴3 天前
10.推送的扩展能力 — 打造安全的通知体验
swift
移动端小伙伴3 天前
推送的扩展能力 — 打造个性化的通知体验
swift
移动端小伙伴3 天前
远程推送(Remote Push Notification)
swift
移动端小伙伴3 天前
本地通知的精准控制三角:时间、位置、情境
swift
移动端小伙伴3 天前
本地通知内容深度解析 — 打造丰富的通知体验
swift