Blender:对模型着色

Blender:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客

上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例

首先切换到着色器编辑器

依次搜索:纹理坐标、映射、分离xyz和颜色渐变

这里的功能也是非常丰富和强大,建模软件太厉害了

有些组件找不到的话就直接搜索,搜索前两个字就够用

颜色渐变这里可以点击加号添加游标箭头,点击每个箭头可以对箭头位置设置颜色

这个就是着色后的效果

冷色系外星人头像

还可以在这里选择世界环境

然后给世界环境增加一个全景贴图

下一步做这个

生成简单的渲染动画

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