技术栈
blender
渲染101专业云渲染
4 天前
服务器
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分布式
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blender
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maya
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houdini
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
一、核心优势:适配 Blender 全场景需求 ✅ 全渲染器深度兼容 Cycles(CPU/GPU 模式):云端 4090 显卡渲染速度比本地快 12 倍,支持 8K 分辨率 + 16K 纹理无压力 Eevee 实时渲染:集群同步输出预览动画,帧间延迟控制在 0.5 秒内,迭代效率提升 300% 插件无缝衔接:自动适配 GeoNodes 节点树、Hair 粒子系统,流体模拟缓存文件完整同步 ✅ 效率与成本双突破
fcm19
6 天前
blender
blender 导入的fbx模型位置错乱
问题:这是3dmax将模型(左)导出为fbx后,blender导入的效果(右),blender导入后模型的部分零件位置错乱了。
阿拉丁的梦
7 天前
blender
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maya
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
maya,ctrl+fc4d,shift+cblender F3第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合 样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分, 第 2 名,max 创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤
BJ_bafangonline
9 天前
blender
如何更改Blender插件安装位置呢?
Blender是一款非常流行的开源三维图像和动画软件。它强大的功能、灵活的应用范围和可扩展性使其成为许多行业所采用的首选工具。要使Blender更有效地工作,许多用户会安装一些插件,这些插件未必在默认的安装位置上,因此,有时候需要更改插件安装位置。
小赖同学啊
10 天前
javascript
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物联网
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blender
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统,可实现从精细设备建模到宏观地理空间展示的全栈能力。以下是技术整合方案及典型应用场景:
远离UE4
12 天前
blender
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uv
blender uv小技巧
alt + v:缝合uv点击需要缝合的边按下alt + v,就会有缝合后的效果的绿色区域按下回车,缝合成功
在下胡三汉
19 天前
blender
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材质
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贴图
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
九河_
21 天前
blender
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材质
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贴图
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bpy
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
BMesh 是 Blender 中用于表示和操作网格数据的底层数据结构系统,它是传统网格数据结构的高级替代品。
渲染101专业云渲染
1 个月前
云计算
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电脑
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blender
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maya
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houdini
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
在设计与科技深度融合的时代,高性能硬件的桎梏正成为创意释放的最大障碍。川翔云电脑以云端算力为支点,通过弹性算力、高效存储、多端接入三大核心优势,让顶级 GPU 资源触手可及。
3D虚拟工厂
1 个月前
3d
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vue3
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blender
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数字孪生
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three.js
3D虚拟工厂
企业概况2D电路图电子地图楼层分解雨天行人模式wasd键盘模式透视模式片头动画https://gitee.com/huang-zhijuna/vue3three.js3d-virtual-factory
Tipriest_
1 个月前
音视频
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blender
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视频格式
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图像格式
介绍常见的图像和视频存储格式以及其优劣势
以下是对你列出的图像、影片和视频媒体格式的详细介绍,包括它们之间的区别以及各自的优劣势:在你列出的媒体格式中,**动图(动画图像)**通常是指可以显示动态效果的图像或视频格式。以下是一些常见的动图格式及其特点:
有过~
1 个月前
blender
Blender 4.4.3三维动画建模和渲染软件Win/Mac双端资源下载
Blender一款免费开源三维动画制作软件,在 Windows、Linux 还有 Mac OS X 这些常见的电脑操作系统上都能用。
技术小甜甜
1 个月前
blender
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游戏开发
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材质
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建模
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资源
[Blender] 高质量材质推荐第四弹:25-30号精选纹理资源详解
在3D可视化与建模过程中,逼真的材质往往决定了渲染效果的成败。为帮助Blender用户高效获取优质材质资源,本系列继续推出第四弹——第25至30款高分辨率材质资源。这些材质均支持PBR工作流程,广泛适用于城市景观、建筑可视化、游戏开发等场景,导入即用,极大提高制作效率与成品质量。
下次见咯!
1 个月前
blender
Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
Blender 是一款功能全面的开源 3D 建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等
AllBlue
1 个月前
blender
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threejs
fbx导入blender结构错乱,但在threejs中加载正常
描述:在 Blender 中打开 FBX:结构乱了,比如零件位置不对、车轮飞了、方向盘错位等。但在threejs中加载是正常的。
灵境引路人
2 个月前
blender
【Blender】Blender 基础:导入&导出
Blender 是一款强大的开源 3D 建模与渲染工具,在实际项目中,我们往往需要与外部工具或平台对接三维数据。这使得“导入”和“导出”成为 Blender 使用中的基本且关键的环节。
技术小甜甜
2 个月前
blender
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游戏开发
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材质
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texture
【Blender Texture】【游戏开发】高质感 Blender 4K 材质资源推荐合集 —— 提升场景真实感与美术表现力
在 3D 场景制作中,高质量的贴图材质往往决定了作品的真实度与艺术氛围。本文精选了七款实用且高精度的 Blender 4K 材质资源,覆盖建筑、工业、城市街景等多种场景,全部自带 Blender 材质节点配置,兼容 PBR 流程,开箱即用,助力设计师与 3D 艺术家快速提升项目品质。
含影
2 个月前
blender
Blender的一些设置
1. 将Blender长度单位改为毫米(mm), 并设置guides Grid的缩放系数,避免网格不见了。
这个名字真好听
2 个月前
python
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blender
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pygame
blender 手柄驱动开发-ubuntu
终端会出现如图所示的结果,最下面一行是 摇杆和开关的状态。如果不清楚映射关系,可以操控手柄,观察数值变化。
取个好名称
2 个月前
java
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前端
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blender
适合初学者的 Blender 第二部分
创建墙壁 我们将通过创建墙壁并制作房屋的两层来开始我们的树屋。以下是步骤:添加图片注释,不超过 140 字(可选)