技术栈
blender
成都渲染101云渲染6666
2 天前
ue5
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图形渲染
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blender
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maya
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houdini
C4D 云渲染平台哪个好?价格、速度、稳定性全网真实对比(含渲染101)
做过 C4D 的人一定深有体会: 渲染永远是最花时间、最折磨人的环节。本地电脑不够快,开 GI、毛发、SSS、布光、OC/RS 的高质量渲染时,轻轻松松一帧 8 分钟起跳。如果是动画,几十帧、几百帧累加起来,非常容易错过交付时间。
CG_MAGIC
3 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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建模教程
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渲云渲染
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keyshot
云渲染时代的选择:Blender与KeyShot对比及指南
云渲染技术的成熟,让3D渲染软件的选型成为项目效率的关键。Blender与KeyShot作为行业主流工具,虽都能输出逼真视觉效果,但功能侧重差异显著。本文结合二者核心能力与云渲染场景需求,提供精准选型参考。
成都渲染101云渲染6666
3 天前
ue5
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图形渲染
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blender
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maya
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houdini
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
这篇文章是我针对 Blender Cycles 动画场景 做的一次真实横评。 不铺垫、不讲废话,直接对比结果。
聊天QQ:18080951
5 天前
blender
用三菱 PLC 和 MCGS 组态三菱触摸屏打造广场喷泉控制系统
三菱PLC和MCGS组态三菱触摸屏广场喷泉控制系统最近参与了一个超有趣的项目——广场喷泉控制系统,使用的是三菱 PLC 和 MCGS 组态三菱触摸屏。下面就跟大家分享一下这个项目的实现过程和其中的一些技术要点。
laoliu1996
7 天前
3d
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ai
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blender
使用VScode+AI大模型驱动Blender建模
本指南将帮助您在 Visual Studio Code 中配置 Blender MCP 工具,实现 AI 驱动的 3D 建模。
CG_MAGIC
7 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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zbrush
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渲云渲染
用ZBrush和Blender制作波洛3D肖像
By Abby Crawford大家好!我是安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。我想告诉你《波洛3D肖像》的创作过程。虽然我做3D艺术家很久了,但我刚开始学习Blender。实际上,这是我第一个认真的Blender项目(也是目前唯一的一个)。
XR101yqm1221
10 天前
blender
从渲染到建模:Blender5.0 五大核心更新,重构 3D 创作逻辑
Blender 5.0 的正式发布标志着这款开源 3D 巨擘迈入了一个全新的里程碑。如果说之前的 4.x 系列是在稳固基础,那么 5.0 版本(代号“Hi Five”)则是在色彩科学、渲染真实度、剪辑工作流以及程序化创作上进行了一次彻底的“代际飞跃”。
尝试经历体验
13 天前
blender
论文blender渲染论文点云(blender4.3.2)
首先如果你不知道你的点是mesh还是pointcloud就打开左上角然后知道它的范围接下来干四个事情:1.创建material 2.GeometryNodes将mesh转为pointcloud从而可以设置点的材料和颜色3.在Shader Editor中将坐标映射成颜色分布4.调整渲染模式 1.
心灵Haven
14 天前
blender
Blender模型导出
一、Blender导出设置模型处理:材质与贴图:二、导出为FBX格式三、Unity导入与修复四、常见问题解决
路人甲ing..
17 天前
教程
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blender
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工具
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快捷键
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光学
blender常用快捷键和BlenderKit使用
基本上摆放东西就靠这三个 + 轴向约束常用组合:这个在摆放光学元件、让几个资产“共享同一轴线”时特别好用。
自不量力的A同学
20 天前
blender
Blender 5.0 正式发布
就在今天,全球最受欢迎的开源 3D 创作套件 Blender 正式迎来了其里程碑式的 5.0 版本!这一重大更新不仅是版本号的跳跃,更代表了其在性能、工作流和视觉表现力上的又一次巨大飞跃,为艺术家、开发者和爱好者们带来了更强大、更稳定的创作工具。
_Voosk
23 天前
blender
Blender线框模式、透视模式
线框模式,快捷键Shift+Z下面是透视模式,Windows快捷键AlT+Z,macOS快捷键Option+Z
还是大剑师兰特
1 个月前
blender
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大剑师
Blender学习笔记(5) -- 为什么不能再次显示“添加柱体”的参数?
在 Blender 中,当你 新建一个柱体(如圆柱 Cylinder)后,左下角或侧边栏会短暂显示“添加柱体”的参数面板(比如顶点数、半径、高度等)。但一旦你执行了其他操作(比如移动、切换物体、点击界面等),这个面板就会自动消失,并且 无法再次调出 —— 这是 Blender 的设计特点。
还是大剑师兰特
1 个月前
blender
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大剑师
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blender教程
Blender学习笔记(0) -- 思维导图框架
以下是 Blender 从 0 开始学习的思维导图框架,按「基础认知→核心技能→进阶应用→实战提升」逻辑划分,适合新手系统性入门:
雪下的新火
1 个月前
游戏
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unity
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游戏引擎
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blender
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笔记分享
Blender:法线图&黑白图
我想做个水面波浪,没有别的软件,没有找到合适的图片,就用Blender吧。在Blender中新建平面,添加洋面修改器,调节参数至自己想要的效果。
Allen-Steven
1 个月前
blender
Blender快捷方式,自用Mark版
提示:要查看或自定义任何快捷键,请转到 编辑 -> 偏好设置 -> 键位映射。最有效的学习方法是边用边记,将这份表格作为参考,在实践中反复使用。
还是大剑师兰特
1 个月前
blender
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大剑师
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blender教程
Blender学习笔记(03)-- 点光、平行光、聚光、面光
光照特性: 从一个点向所有方向均匀发射光线,类似现实中的灯泡、蜡烛,光线会随距离衰减(距离越远光照越弱)。
我希望的一路生花
1 个月前
3d
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blender
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贴图
Blender科幻机甲娘莉莉魅魔人物角色3D模型带骨骼动作绑定带贴图
科幻机甲娘莉莉魅魔角色模型,2.12G高精度3D工程文件,带完整骨骼动作绑定与PBR材质贴图。模型支持Blender 3.6-4.5版本,融合硬核机甲与未来战士风格,适用于游戏开发、动画制作、虚拟直播、NFT创作,轻松实现机甲奔跑、战斗、互动特效。
雪下的新火
1 个月前
游戏引擎
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blender
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特效制作
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笔记分享
Blender-一个简单的水
在unity中使用shader构建水之前,先看看在建模软件,如Blender中,简单构建一个水。打开Blender,shift+A新建平面,然后给平面添加一个物理-洋面修改器。
培之
1 个月前
blender
重投影 blender 渲染得到的图像到世界坐标系,如何对齐