技术栈
blender
精致的螺旋线
9 小时前
blender
【Blender】二次元人物制作【一】:二次元角色头部建模
参考B站教程【blender教程】三渲二人物制作01:二次元角色头部建模制作。当程序员是工作,搞点二次元是爱好。不一定能做完。
CG_MAGIC
9 小时前
blender
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重拓扑
Blender 重拓扑修改器实战指南:从基础操作到细节优化
在 Blender 建模中,重拓扑是解决 “高模难编辑、低模细节差” 的关键。传统手动重拓扑效率低,重拓扑修改器能自动生成规整拓扑,保留模型外形,适合游戏资产、动画角色等场景。
dxwd320
2 天前
人工智能
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3d
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智能家居
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blender
试用Augment编写python脚本实现智能家居3D环境交互响应
VS Code中直接安装Augment扩展,然后邮箱登录就能获得7天的试用。 从如下位置安装3D建模软件Blender: https://www.blendercn.org/downloadme#xiazai
精致的螺旋线
2 天前
blender
Blender建模:对于模型布线的一些思考
因为点、线、面是3D软件进行后续计算的单位。在最基本的建模工作结束后,后续的绘制贴图、拓补成高模或低模、模型绑定、制作动画、光线渲染,本质都是在原有模型的基础上进行进一步的图形学计算,而这种计算与点的坐标、面的构成方式有最直接的联系。一个布线合理的模型,会对接下来的工作产生巨大的便利。而不合理的布线,也往往会在后面的工作中导致奇奇怪怪的效果问题。 下面是几个合理布线的基本标准:
雪下的新火
3 天前
经验分享
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blender
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3dmax
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maya
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三维建模
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重拓扑
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c4d
多软件共修:模型重拓扑&模型减面
前几期讲过一些扫描模型资源网站,下载的模型动则千百万面,我的电脑怎么同意呢。所以需要对模型进行重拓扑还有减面。
AndrewHZ
6 天前
算法
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3d
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blender
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nvidia
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贴图
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具身智能
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isaac sim
【三维渲染技术讨论】Blender输出的三维文件里的透明贴图在Isaac Sim里会丢失, 是什么原因?
Blender导出的三维文件在Isaac Sim中丢失透明贴图,通常与文件格式兼容性、材质属性映射、导出设置或Isaac Sim材质解析逻辑有关。以下是具体原因分析和解决方法:
枫叶2000
6 天前
笔记
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学习
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blender
Blender建模软件基本操作--学习笔记1
刷选:C 退出刷选:Esc C模式下,按鼠标中间擦除选择 全选:A 加选减选:Shift + 鼠标左键点选
hereitis贝壳
10 天前
blender
Blender三维动画工具插件包 AnimToolBox V0.0.7.6
AnimToolBox V0.0.7.6 是一款为 Blender 设计的动画工具插件包,提供了一系列动画制作工具和工作流程,如时间控制、可编辑运动路径、重定时标记、复制粘贴矩阵等,旨在帮助动画师更高效地完成动画制作。
Kingsdesigner
12 天前
图像处理
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ui
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adobe
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社交电子
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blender
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传媒
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photoshop
我用Photoshop Firefly+Blender,拯救被环境毁掉的人像大片
今日阳光正好。这样的天气对于摄影师来说是种馈赠,但也让我想起了这个行业最普遍也最无奈的痛点:我们精心策划了一场拍摄,模特的表现、光线的质感都近乎完美,但最终却因为一个平淡的阴天、一处杂乱的背景,或是一个无法避开的路人,而让一张本应是“大片”的作品,沦为食之无味的“废片”。
DongDongBaJiaYou
13 天前
ue5
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blender
Blender模型动画导入到UE5
UE5支持直接导入FBX文件,但在实际应用中笔者发现:刚开始使用的是UE5.3,在UE5.3中直接将.fbx文件拖入UE中导入后是一个个的零件,后来使用了datasmith插件等其他办法,怎么都没有达到想要的效果。
三只坚果
15 天前
unity
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游戏引擎
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blender
blender制作动画导入unity两种方式
案例无人机叶片旋转动画实现方式需要在unity配合脚本实现。带动画四个独立动画不能实现,因为控制器不支持同时播放四个动画(行不通)。
devwolf
16 天前
blender
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web3d
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verge3d
【verge3d】如何在项目里调用接口
不过可以免费试用一个月,使用期间可以充分的学习官方提供模板项目,但是上传服务是亚马逊那边的,就是得自己那啥一下。
3D虚拟工厂
1 个月前
blender
Blender 智能模型库 | 人物·建筑·场景·机械等 近万高精度模型
✅ 智能检索|AI标签+3D预览,模糊搜索(如"中式别墅"“原神角色”)秒定位 ✅ 私有化部署|几百G精选素材本地存储,版本可控,支持 Win10/Win11 ✅ 动态分类|模型库自动学习使用习惯,越用越顺手
陶甜也
1 个月前
前端
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ai
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blender
MCP-Blender插件的安装和使用
下载地址:https://download.blender.org/release/ 建议下载和安装3.0版本以上的
山楂树の
1 个月前
python
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macos
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3d
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图形渲染
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blender
模型优化——在MacOS 上使用 Python 脚本批量大幅度精简 GLB 模型(通过 Blender 处理)
目录前言配置Blender环境变量PATH路径通过 Finder 查找创建 Python 脚本 batch_optimize_glb.py
渲染101专业云渲染
1 个月前
服务器
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分布式
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blender
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maya
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houdini
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
一、核心优势:适配 Blender 全场景需求 ✅ 全渲染器深度兼容 Cycles(CPU/GPU 模式):云端 4090 显卡渲染速度比本地快 12 倍,支持 8K 分辨率 + 16K 纹理无压力 Eevee 实时渲染:集群同步输出预览动画,帧间延迟控制在 0.5 秒内,迭代效率提升 300% 插件无缝衔接:自动适配 GeoNodes 节点树、Hair 粒子系统,流体模拟缓存文件完整同步 ✅ 效率与成本双突破
fcm19
2 个月前
blender
blender 导入的fbx模型位置错乱
问题:这是3dmax将模型(左)导出为fbx后,blender导入的效果(右),blender导入后模型的部分零件位置错乱了。
阿拉丁的梦
2 个月前
blender
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maya
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
maya,ctrl+fc4d,shift+cblender F3第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合 样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分, 第 2 名,max 创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤
BJ_bafangonline
2 个月前
blender
如何更改Blender插件安装位置呢?
Blender是一款非常流行的开源三维图像和动画软件。它强大的功能、灵活的应用范围和可扩展性使其成为许多行业所采用的首选工具。要使Blender更有效地工作,许多用户会安装一些插件,这些插件未必在默认的安装位置上,因此,有时候需要更改插件安装位置。
小赖同学啊
2 个月前
javascript
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物联网
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blender
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统,可实现从精细设备建模到宏观地理空间展示的全栈能力。以下是技术整合方案及典型应用场景: