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渲染101专业云渲染4 天前
服务器·分布式·blender·maya·houdini
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战一、核心优势:适配 Blender 全场景需求 ✅ 全渲染器深度兼容 Cycles(CPU/GPU 模式):云端 4090 显卡渲染速度比本地快 12 倍,支持 8K 分辨率 + 16K 纹理无压力 Eevee 实时渲染:集群同步输出预览动画,帧间延迟控制在 0.5 秒内,迭代效率提升 300% 插件无缝衔接:自动适配 GeoNodes 节点树、Hair 粒子系统,流体模拟缓存文件完整同步 ✅ 效率与成本双突破
fcm196 天前
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blender 导入的fbx模型位置错乱问题:这是3dmax将模型(左)导出为fbx后,blender导入的效果(右),blender导入后模型的部分零件位置错乱了。
阿拉丁的梦7 天前
blender·maya
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能maya,ctrl+fc4d,shift+cblender F3第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合 样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分, 第 2 名,max 创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤
BJ_bafangonline9 天前
blender
如何更改Blender插件安装位置呢?Blender是一款非常流行的开源三维图像和动画软件。它强大的功能、灵活的应用范围和可扩展性使其成为许多行业所采用的首选工具。要使Blender更有效地工作,许多用户会安装一些插件,这些插件未必在默认的安装位置上,因此,有时候需要更改插件安装位置。
小赖同学啊10 天前
javascript·物联网·blender
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统,可实现从精细设备建模到宏观地理空间展示的全栈能力。以下是技术整合方案及典型应用场景:
远离UE412 天前
blender·uv
blender uv小技巧alt + v:缝合uv点击需要缝合的边按下alt + v,就会有缝合后的效果的绿色区域按下回车,缝合成功
在下胡三汉19 天前
blender·材质·贴图
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
九河_21 天前
blender·材质·贴图·bpy
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)BMesh 是 Blender 中用于表示和操作网格数据的底层数据结构系统,它是传统网格数据结构的高级替代品。
渲染101专业云渲染1 个月前
云计算·电脑·blender·maya·houdini
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由在设计与科技深度融合的时代,高性能硬件的桎梏正成为创意释放的最大障碍。川翔云电脑以云端算力为支点,通过弹性算力、高效存储、多端接入三大核心优势,让顶级 GPU 资源触手可及。
3D虚拟工厂1 个月前
3d·vue3·blender·数字孪生·three.js
3D虚拟工厂企业概况2D电路图电子地图楼层分解雨天行人模式wasd键盘模式透视模式片头动画https://gitee.com/huang-zhijuna/vue3three.js3d-virtual-factory
Tipriest_1 个月前
音视频·blender·视频格式·图像格式
介绍常见的图像和视频存储格式以及其优劣势以下是对你列出的图像、影片和视频媒体格式的详细介绍,包括它们之间的区别以及各自的优劣势:在你列出的媒体格式中,**动图(动画图像)**通常是指可以显示动态效果的图像或视频格式。以下是一些常见的动图格式及其特点:
有过~1 个月前
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Blender 4.4.3三维动画建模和渲染软件Win/Mac双端资源下载Blender一款免费开源三维动画制作软件,在 Windows、Linux 还有 Mac OS X 这些常见的电脑操作系统上都能用。
技术小甜甜1 个月前
blender·游戏开发·材质·建模·资源
[Blender] 高质量材质推荐第四弹:25-30号精选纹理资源详解在3D可视化与建模过程中,逼真的材质往往决定了渲染效果的成败。为帮助Blender用户高效获取优质材质资源,本系列继续推出第四弹——第25至30款高分辨率材质资源。这些材质均支持PBR工作流程,广泛适用于城市景观、建筑可视化、游戏开发等场景,导入即用,极大提高制作效率与成品质量。
下次见咯!1 个月前
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Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画Blender 是一款功能全面的开源 3D 建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等
AllBlue1 个月前
blender·threejs
fbx导入blender结构错乱,但在threejs中加载正常描述:在 Blender 中打开 FBX:结构乱了,比如零件位置不对、车轮飞了、方向盘错位等。但在threejs中加载是正常的。
灵境引路人2 个月前
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【Blender】Blender 基础:导入&导出Blender 是一款强大的开源 3D 建模与渲染工具,在实际项目中,我们往往需要与外部工具或平台对接三维数据。这使得“导入”和“导出”成为 Blender 使用中的基本且关键的环节。
技术小甜甜2 个月前
blender·游戏开发·材质·texture
【Blender Texture】【游戏开发】高质感 Blender 4K 材质资源推荐合集 —— 提升场景真实感与美术表现力在 3D 场景制作中,高质量的贴图材质往往决定了作品的真实度与艺术氛围。本文精选了七款实用且高精度的 Blender 4K 材质资源,覆盖建筑、工业、城市街景等多种场景,全部自带 Blender 材质节点配置,兼容 PBR 流程,开箱即用,助力设计师与 3D 艺术家快速提升项目品质。
含影2 个月前
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Blender的一些设置1. 将Blender长度单位改为毫米(mm), 并设置guides Grid的缩放系数,避免网格不见了。
这个名字真好听2 个月前
python·blender·pygame
blender 手柄驱动开发-ubuntu终端会出现如图所示的结果,最下面一行是 摇杆和开关的状态。如果不清楚映射关系,可以操控手柄,观察数值变化。
取个好名称2 个月前
java·前端·blender
适合初学者的 Blender 第二部分创建墙壁 我们将通过创建墙壁并制作房屋的两层来开始我们的树屋。以下是步骤:添加图片注释,不超过 140 字(可选)