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renwen15792 天前
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Blender形态键动画https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH/?p=31&spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=9728e0705d582ca9854cb5a50dd17fd8
renwen15793 天前
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Blender动画篇https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH?spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source=9728e0705d582ca9854cb5a50dd17fd8&p=29
成都渲染101云渲染66669 天前
前端·javascript·blender
Blender渲染时,纯CPU渲染的设置教程今天教大家设置Blender渲染时,纯CPU渲染的设置教程!因为云渲染时,GPU渲染虽然单帧速度快,但往往费用较高,比如【渲染101云渲染】3090显卡原价7元/时,而CPU机器,仅1元/时,费用相差7倍,而且CPU渲染最低可以做到0.5元/时!很多朋友担心速度问题!
Python私教13 天前
运维·godot·blender
Blender模型导入Godot完整教程:GLB、BLEND与继承场景怎么选OK,OK,大家好,欢迎大家来到大鹏 AI 教育,我是张大鹏。在 Blender 里建好模型后,下一步不是随便选一种格式保存,然后期待 Godot 完整还原。
石臻臻的杂货铺16 天前
人工智能·音视频·blender
做 AI 视频,先让 Blender 把镜头演一遍⭐ 设为星标 · 第一时间收到推送石臻说AI 编辑:石臻导读: AI 视频现在最难的,往往不是生成一张漂亮画面,而是让人物在多个镜头里站对位置、按时做动作,镜头还得按照设计好的路线走。只靠提示词和参考图,这些关系很容易漂。
七牛云行业应用17 天前
人工智能·3d·ai编程·blender
用 Codex 操控 Blender 做 3D 场景:从安装 addon 到跑通第一条指令用自然语言描述一个 3D 场景,然后看着 Blender 自动创建出来——这不是科幻,是 blender-mcp 现在能做到的事。blender-mcp 是一个开源 MCP(Model Context Protocol)服务器,把 Blender 暴露给 AI 工具,让任何支持 MCP 的 AI 工具(包括 Codex)都能直接操控 Blender 的场景、对象、材质、灯光和摄像机。
renwen157918 天前
blender·uv
Blender简单的UV纹理绘制https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH?spm_id_from=333.788.player.switch&vd_source=9728e0705d582ca9854cb5a50dd17fd8&p=21
麦田里的粮仓1 个月前
blender
Blender 建模练习 - 藤蔓使用软件:Blender 5.0+预计时间:5~10 分钟难易程度:⭐⭐核心知识点:父子级关系、曲线路径驱动、曲线修改器、顶点权重绑定
王家视频教程图书馆1 个月前
blender·骨骼绑定·重拓扑
混元3d生成3d模型 blender使用Quad Remesher Bridge 1.3.2重拓扑 mixmo 或者autoRigPro骨骼绑定豆包进行人物ip T-POS 3视图设计Tencent Hunyuan 3D 混元3d进行3d模型生成
eggcode1 个月前
blender
Blender批量隐藏、显示物体通过shift多选或ctrl点选,选中了多个物体后(鼠标移到三维视图窗口):批量隐藏物体的快捷键:h: 批量显示物体的快捷键:Alt + h
3D小将1 个月前
3d·blender·solidworks模型·ug模型·rhino模型·stl模型
3D格式转换之Blender工程文件转换GLB格式技术文档1. 文档概述1.1 适用对象本文档面向三维建模专业学生、Web3D可视化工程师、数字孪生开发人员、AR/VR内容创作者,系统讲解Blender源工程(.blend)输出、转换为标准GLB模型的完整技术流程,涵盖软件原生导出、在线无损转换两种方案,兼顾教学学习与工程落地场景。
renwen15791 个月前
blender·材质
Blender材质基础(应用行业兼容模式快捷键)https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH/?p=16&spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=9728e0705d582ca9854cb5a50dd17fd8
成都渲染101云渲染66662 个月前
ai·blender·maya
GPT Image 2 + Seedance 2.0制作AI动漫短片教程今天给大家分享用GPT Image 2 + Seedance 2.0制作AI动漫短片教程的第一种常用方式,手把手详细介绍如何使用GPT Image 2生成动漫角色设定与电影级分镜板,再通过Seedance 2.0一键生成高质量AI动画短片,实现从创意到成片的完整工作流+提示词。当然,接下来我们AI1505平台还会详细分享几种,需要的朋友邀请码6666注册即可。
成都渲染101云渲染66662 个月前
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程近日,Chaos正式发布了 Corona 15。作为建筑表现和室内设计领域最常用的渲染器之一,Corona 一直凭借简单易用、出图稳定的特点受到设计师欢迎。
CG_MAGIC2 个月前
3d·blender·材质·效果图·渲云渲染
3ds Max粒子系统:雪与雨特效制作在三维特效领域,雨和雪是环境气氛营造的经典元素。虽然3ds Max提供了PF粒子流等高级工具,但对于大规模的雨雪效果,非事件驱动的“喷射(Spray)”、“雪(Snow)”、“超级喷射(Super Spray)”和“暴风雪(Blizzard)”系统因其运算效率高、控制直观,至今仍是行业内的首选方案。
GTA村长团队MOD2 个月前
人工智能·blender·贴图
村长团队GTA5模组开发Blender 4.2 + Sollumz 多张贴图烘焙成单张贴图教程Blender 4.2 + Sollumz 多张贴图合并烘焙4K单张贴图 完整教程(GTA5人物模组专用)
sztomarch2 个月前
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Blender-Curve
三只坚果2 个月前
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Blender 纹理绘制模式左侧看不到 UV 展开图怎么办Blender Texture Paint 左侧看不到 UV 展开图怎么办?解决办法:点击 Viewport Overlays(视图叠加 / 视图覆盖层);将“几何数据”勾选后,值调到最大。
小宋加油啊2 个月前
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blender+Molecular的使用Alt+F 就是进入编辑模式,就比如说一个圆柱(上下面没有被封住)按下Alt+F,就可以把这个面给封住 shift+Z:快捷方式:按一下 Shift + Z,模型就切换为“线框”显示;再按一下,就切换回“实体”显示。 g:先选中,按下g就可以抓取,就可以移动 s:先选中,按下s就可以缩放物体的尺寸 A:A是全选中 tab:可以进入编辑模式和退出编辑模式 然后可以选择点,线,面进行编辑 对于blender的帧率的调节:https://jingyan.baidu.com/article/25648fc19b6