技术栈
blender
casdfxx
2 天前
linux
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vr
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blender
blender实现手柄控制VR视角
在blender的安装目录中,找到python运行路径,使用其中的python.exe运行如下命令: python -m pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ --trusted-host mirrors.aliyun.com inputs
CG_MAGIC
3 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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渲染引擎
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渲云渲染
用Blender制作室内效果图宜居之地
By:Augusto Cezar首先,我开始通过从网站寻找一张漂亮的图像来寻找灵感。我总是使用这个平台来获取灵感,因为我(几乎)确定那里的所有东西都有一张照片。
成长痕迹
3 天前
blender
【Blender工具】
从入门到精通的完整工作流程,包含界面导航、建模技巧、材质与渲染等核心内容Blender 是一款功能强大的开源3D创作套件,支持建模、动画、渲染、合成等完整3D管线。
TomcatLikeYou
5 天前
服务器
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pycharm
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php
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blender
blender4.5 使用外部IDE(pycharm)编辑脚本(bpy)实践指南
C:/Program Files/Blender Foundation/Blender 4.5/4.5/python/bin/python.exe
成都渲染101云渲染6666
5 天前
blender
Blender 4K渲染背后的技术挑战
近期,一位创作者用9天时间完成了一个细节丰富的城市建筑3D项目,其中大多数建筑在Blender中从头建模,并辅以Kitbash元素填充场景。最终作品在RTX 4060 Ti上以4K分辨率渲染,并通过Nuke进行后期合成。然而,作者提到渲染速度极其缓慢,甚至耽误了项目进度。这一经历折射出Blender在4K渲染中普遍面临的技术挑战。【渲染101云渲染】
WarPigs
6 天前
笔记
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blender
Blender动画笔记
导出的fbx好像会把场景里所有的根物体和Blender文件里的动作组合后导出,不管一个物体有没有用这个动作。
炫云云渲染
8 天前
blender
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1024程序员节
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炫云云渲染
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v-ray
V-Ray for Blender正式上线,新功能概览
V-Ray for Blender 已正式发布,为Blender 用户提供了行业领先的渲染解决方案。 此次更新标志着专业级渲染引擎与开源3D创作工具的强大结合,并实现了与Blender材质、相机和节点编辑器的无缝集成。
澄澈青空~
8 天前
人工智能
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blender
blender拓扑建模教程
blender中的修改器有什么作用,换句话说当创建一个物体,从最简单的立方体开始,进行拓扑编辑/增加,对点/线/面进行移动、挤出、变形等组合操作,就能够一步步的朝着目标的3d模型物体进行逼近,再配合修改器,那么假如没有修改器哪些模型构造达不到,或者做不出来,此外,修改器还有哪些优点。这是建模部分,然后到材质,给物体的表面添加一层可变色彩,但支持图片纹理、参数信息(这个你展开讲讲)来呈现现实的真实物理的外表与光泽,加上物理模拟与特效,能够展现一些碰撞、流体等效果,支持动画祯设定、骨骼绑定动画,先从技能入手,
大山同学
8 天前
数码相机
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学习
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blender
Blender学习-基础移动
按下 Shift + A 会弹出添加菜单,包含所有可添加的物体类型,直接用鼠标点击选择即可。 菜单按功能分为多个类别,常用分类及物体如下:
灵犀物润
8 天前
机器人
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blender
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宠物
使用 Blender 对四足机器宠物(例如机器猫、机器狗、机器猪等)进行细节雕刻的完整、专业级流程
使用 Blender 对四足机器宠物(例如机器猫、机器狗、机器猪等)进行细节雕刻的完整、专业级流程,从准备基础形体到高精度雕刻、细节优化与贴图烘焙的全过程。 我会将步骤分为 7个阶段,并在每个阶段说明 工具、操作方法、快捷键和注意事项。
电子云与长程纠缠
8 天前
学习
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blender
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材质
Blender入门学习05 - 材质
继续学习Blender材质编辑器。1.在顶部菜单处可创建节点。2.或是按下Shift+A创建节点 3.Texture Coordinate类似UE的TexCoord,Image Texture节点可以传入贴图 4.传入一张贴图测试。 5.也可以通过ColorRamp节点,制作渐变效果。 6.以及Noise节点创建分型噪声 7.贴图映射模式的Generated更像是Cube模式映射 8.也可以结合Mapping节点进行位移等微调
CG_MAGIC
8 天前
blender
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效果图渲染
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建模教程
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渲云渲染
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3d软件
《工业之心:Blender 工业场景解构》
By:Toivo Huhtaniska我叫 Toivo Huhtaniska,是一名来自芬兰赫尔辛基的 3D 艺术家。
电子云与长程纠缠
10 天前
学习
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blender
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1024程序员节
Blender入门学习06 - 粒子
本文学习Blender的粒子使用。1.点击如下图标可打开粒子设置,点击右侧+号可以增加新的粒子发射器 2.配置好后播放,可发现对应模型被作为粒子发射器的外形发射粒子 3.若切换至Hair则生成毛发(查了下Blender认为毛发也属于粒子) 4.回到粒子发射页签,在Render - Render As处指定发射为Object。在Render - Object - Instance Object下,进行设置。可以指定粒子发射形态。 5.也可以将Render As设置为Collection,并指定一个Colle
电子云与长程纠缠
11 天前
学习
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blender
Blender入门学习04 - 材质
来学习下Blender的材质操作。1.点击材质图标即可查看材质设置细节 2.但默认情况下无法预览材质球效果,需要修改预览模式为Shading 3.新建材质球,修改材质颜色即可预览。 4.在材质设置中,有一个图标叫做假用户(FakeUser),该功能的意思是Blender会在关闭时删除没有用到的材质球,勾选假用户表示给该材质球指定一个假的使用者,让其不会自动被销毁。 5.当赋予其他物体材质时,点击如下图标也可以在材质库里找到已创建材质 6.打开材质节点编辑器,可以用之前讲到的多窗口模式,并且切换到材质编辑器
电子云与长程纠缠
14 天前
学习
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blender
Blender入门学习02
在顶部Orientation选项处修改,即可改变坐标轴的本地/世界坐标空间切换。按快捷键Ctrl + . 可进入锚点修改状态,此时拖拽坐标轴可以直接修改锚点位置,再次按Ctrl + . 即可退出锚点修改状态。 右键选择Set Origin可重置锚点
TomcatLikeYou
14 天前
计算机视觉
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blender
Blender4.5 几何节点组织方式(对象,实例,几何,属性,域)
Blender 中的几何数据有两种主要组织逻辑:两者共享底层数据概念(如网格、属性),但生命周期、可见性和使用方式完全不同。
qq_54693727
14 天前
blender
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材质
Blender微细节纹理材质模型资产包 Micro-Details Premium Asset Pack
Micro-Details Premium Asset Pack 是一款为 Blender 用户设计的高质量 3D 资产包,专注于提供微细节纹理和材质。该资产包包含头发节点系统和超过 6 种即用型纹理,可直接拖拽到您的场景中,帮助用户快速提升模型的细节和真实感。
电子云与长程纠缠
14 天前
学习
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blender
Blender入门学习01
鼠标中键拖拽控制旋转,Shift+鼠标中键平移,鼠标滚轮缩放。 相机视图切换,点击右侧图标或是按下小键盘0 物体坐标位置快速归零 Alt+G(位移归零),Alt+R(旋转归零), Alt+S(缩放归零)。 父子关系,Blender中较为蹩脚,绑定父子关系不能直接拖拽。设置时可以同时选中两个对象右键操作,或使用快捷键Ctrl+P,以及快捷键Alt+P解绑。
qq_54693727
14 天前
blender
Blender霓虹灯牌发光标志店招门牌生成器插件 Procedural Signs V2.0.0+预设包
Procedural Signs V2.0.0 是一款强大的 Blender 插件,专为生成霓虹灯广告牌而设计。该插件提供了一套独特且多样化的工具,能够为您的场景添加令人难以置信的深度和细节,无论是城市街道、繁华商业区还是数字平台,都能轻松实现。