Python皮卡丘

系列文章

|--------|-----------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 序号 | 文章目录 | 直达链接 |
| 1 | 浪漫520表白代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/130666881 |
| 2 | 满屏表白代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129794518 |
| 3 | 跳动的爱心 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129503123 |
| 4 | 漂浮爱心 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128808630 |
| 5 | 爱心光波 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/132311588 |
| 6 | 流星雨 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129395465 |
| 7 | 满天星 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129572082 |
| 8 | 烟花秀 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128746664 |
| 9 | 圣诞树 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/128213770 |
| 10 | 雪花代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129038108 |
| 11 | 模拟星空 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129948882 |
| 12 | 生日蛋糕 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/129694998 |
| 13 | 樱花树 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/130350743 |
| 14 | 五彩气球 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/130950744 |
| 15 | 七彩花朵 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/130897838 |
| 16 | 恶搞代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/131274862 |
| 17 | 代码雨 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/132574687 |
| 18 | 中秋星空 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/132910075 |
| 19 | 国庆祝福 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/133427031 |

前言

用python实现三只爱心宝可梦!

小海龟

Python中的turtle是一个简单易用的绘图库,它可以让我们通过编程的方式画出各种各样的图形。它内部实现了一个海龟(turtle),我们可以通过控制海龟的移动方向和长度等参数来进行绘图,非常适合初学者入门使用。本文将介绍turtle的基本绘图函数和实例,帮助初学者快速入门。

1.安装turtle

turtle是Python自带的标准库,所以我们不需要安装任何东西,只需要在Python终端或者编辑器上导入turtle库即可开始使用。

python 复制代码
import turtle

2.turtle的基本绘图函数

turtle的基本绘图函数有很多,下面是一些常用的函数:

  • turtle.forward(distance):向当前方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.backward(distance):向相反方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.right(angle):将当前方向向右旋转指定角度。
  • turtle.left(angle):将当前方向向左旋转指定角度。
  • turtle.penup():将画笔抬起,不再画出海龟的轨迹。
  • turtle.pendown():将画笔放下,继续画出海龟的轨迹。
  • turtle.pensize(width):设置画笔的宽度为指定大小。
  • turtle.pencolor(color):设置画笔的颜色为指定颜色。
  • turtle.fillcolor(color):设置填充的颜色为指定颜色。
  • turtle.begin_fill():开始填充。
  • turtle.end_fill():结束填充。
  • turtle.circle(radius):绘制一个指定半径的圆形。

3.turtle的实例

下面是一些turtle的实例,帮助我们更好地理解上面的基本绘图函数。

3.1 简单的绘图

我们先来画一个简单的图形,让海龟向前移动100个像素,然后向左旋转90度,再向前移动100个像素,最后向左旋转90度,形成一个正方形图形。

python 复制代码
import turtle

turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)

turtle.done()   # 表示绘图结束

3.2 绘制彩色螺旋图形

下面我们来绘制一个彩色的螺旋图形,让海龟不断向前移动并旋转,每次旋转的角度和颜色都不同,最终形成一个美丽的螺旋图形。

python 复制代码
import turtle

turtle.speed(10)
for i in range(200):
    turtle.forward(i)
    turtle.right(98)
    turtle.pencolor('red')
    turtle.pencolor('orange')
    turtle.pencolor('yellow')
    turtle.pencolor('green')
    turtle.pencolor('cyan')
    turtle.pencolor('blue')
    turtle.pencolor('purple')

turtle.done()

3.3 绘制五角星

下面我们来绘制一个五角星,让海龟向前移动100个像素,向左旋转72度,重复5次,即可形成一个五角星。

python 复制代码
import turtle

turtle.pensize(5)
turtle.pencolor('purple')
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.begin_fill()

for i in range(5):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(72)
    turtle.forward(100)
    turtle.left(144)

turtle.end_fill()
turtle.done()

3.4 绘制圆形和正方形

下面我们来绘制一个圆形和一个正方形,先绘制一个圆形,然后以圆心为起点,绘制出正方形。

python 复制代码
import turtle

turtle.circle(50)   # 画一个圆形

turtle.penup()  # 将画笔抬起
turtle.goto(0, -50)  # 将海龟移动到圆心下面的位置
turtle.pendown()   # 将画笔放下

for i in range(4):
    turtle.forward(100)
    turtle.left(90)

turtle.done()

通过上述实例,我们可以看到,turtle库非常适合初学者入门使用,其简单易用的接口和实时绘图的效果,可以让我们快速地理解和掌握Python编程的基本思路和方法。

皮卡丘

迷你版

程序设计

python 复制代码
import turtle as t
import time
# 基础设置
t.setup(500, 500) # 设置画布大小
t.bgcolor("pink")
t.title("pikachu")
t.pensize(1)  # 设置画笔的大小
# 画左偏曲线函数
def left(ang, dis, step, n):
    for i in range(n):
        dis += step  # dis增大step
        t.lt(ang)  # 向左转ang度
        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
def right(ang, dis, step, n):
    for i in range(n):
        dis += step
        t.rt(ang)  # 向左转ang度
        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
# 画耳朵
def Ears():
    t.color("black", "yellow")
    # 左耳朵曲线
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-50, 100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(110)  # 画笔角度
    t.begin_fill()
    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(44)  # 画笔角度
    t.forward(32)
    t.end_fill()
    # 右耳朵曲线
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(50, 100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(70)  # 画笔角度
    t.begin_fill()
    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(136)  # 画笔角度
    t.forward(32)
    t.end_fill()
    # 耳朵黑
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(88, 141)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(35)  # 画笔角度
    right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
    t.setheading(132)  # 画笔角度
    t.forward(31)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-88, 141)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(145)  # 画笔角度
    left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
    t.setheading(48)  # 画笔角度
    t.forward(31)
    t.end_fill()
# 画尾巴
def Tail():
    # 尾巴
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(64, -140)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    t.forward(10)
    t.setheading(80)  # 画笔角度
    t.forward(100)
    t.setheading(35)  # 画笔角度
    t.forward(80)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(100)
    t.setheading(205)  # 画笔角度
    t.forward(40)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(37)
    t.setheading(205)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(25)
    t.setheading(175)  # 画笔角度
    t.forward(30)
    t.setheading(100)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
# 画脚
def Foots():
    # 脚
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-70, -200)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(225)  # 画笔角度
    left(0.5, 1.2, 0, 12)
    left(35, 0.6, 0, 4)
    left(1, 1.2, 0, 18)
    t.setheading(160)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(70, -200)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(315)  # 画笔角度
    right(0.5, 1.2, 0, 12)
    right(35, 0.6, 0, 4)
    right(1, 1.2, 0, 18)
    t.setheading(20)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
# 画身体
def Body():
    # 外形轮廓
    t.begin_fill()
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(112, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(112, 180)
    t.setheading(250)  # 画笔角度
    left(1.6, 1.3, 0, 50)
    left(0.8, 1.5, 0, 25)
    t.setheading(255)  # 画笔角度
    left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
    left(2.8, 1, 0, 45)
    right(0.9, 1.4, 0, 31)
    t.setheading(355)  # 画笔角度
    right(0.9, 1.4, 0, 31)
    left(2.8, 1, 0, 45)
    left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    left(0.8, 1.5, 0, 25)
    left(1.6, 1.3, 0, 50)
    t.end_fill()
def Eyes_Open():
    # 左眼睛
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, 10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(5, 360)
    t.end_fill()
    # 右眼睛
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, 10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(-90)  # 画笔角度
    t.circle(5, 360)
    t.end_fill()
# 画脸
def Face():
    # 脸蛋
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("red")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-63, -10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(10, 360)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("red")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(63, -10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(-90)  # 画笔角度
    t.circle(10, 360)
    t.end_fill()
    # 嘴巴
    t.pensize(2.2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(235)  # 画笔角度
    right(5, 0.8, 0, 30)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(305)  # 画笔角度
    left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def Hands():
    # 左手
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, -100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(285)  # 画笔角度
    right(0.4, 1.2, 0, 26)
    right(5, 0.35, 0, 26)
    right(0.3, 1.2, 0, 15)
    # 右手
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, -100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(255)  # 画笔角度
    left(0.4, 1.2, 0, 26)
    left(5, 0.35, 0, 26)
    left(0.3, 1.2, 0, 15)
def Eyes_Close():
    # 左眼睛
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, 12)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(180)  # 画笔角度
    t.forward(10)
    # 右眼睛
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, 12)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(0)  # 画笔角度
    t.forward(10)

# 爱心
def Love():  # 画爱心函数,就是用turtle画爱心
    t.pensize(1)
    t.penup()
    t.color("pink")
    t.goto(-2.5, -100)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor('pink')
    t.setheading(120)
    t.circle(20, 195)
    t.fd(20 * 2.4)
    t.lt(90)
    t.fd(20 * 2.4)
    t.circle(20, 195)
    t.end_fill()

# 初始化
def Init():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Open()
    Love()
# 眨眼睛
def Close():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Close()
def Open():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Open()
    Love()


def main():
    # 初始化皮卡丘
    Init()
    # 眨眼睛动画
    for i in range(30):
        if i % 2 == 0:
            t.reset()
            t.hideturtle()
            Close()
            t.update()
            time.sleep(0.3)
        else:
            t.reset()
            t.hideturtle()
            Open()
            t.update()
            time.sleep(1)
t.tracer(0)
main()
t.done()

程序分析

这是一个使用Python的turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

  1. 基础设置

首先,程序设置了画布的大小、背景颜色和窗口的标题等基础设置。

  1. 画左偏曲线函数和右偏曲线函数

程序定义了两个函数:left()和right()用于画左偏和右偏的曲线。这两个函数分别接受四个参数:旋转角度、前进距离、增加的前进距离、曲线的段数。这两个函数使用turtle库提供的函数实现曲线的绘制。

  1. 画耳朵、尾巴、脚和身体

程序定义了四个函数:Ears(),Tail(),Foots()和Body(),并使用这些函数画出了一个皮卡丘的基本轮廓。这些函数使用前面定义的left()和right()函数来实现曲线的绘制。

  1. 画眼睛和嘴巴

程序定义了一个函数Face(),并在其中画出了皮卡丘的面部特征,包括眼睛和嘴巴等。

  1. 画手

程序定义了一个函数Hands(),并使用left()和right()函数以及前进和旋转等基础操作函数来实现手的绘制。其中,左手和右手的绘制是对称的。

  1. 眨眼动画

程序定义了Open()和Close()函数来实现眼睛的开闭动画效果。通过不断地调用这两个函数,程序实现了一个皮卡丘眨眼睛的动画效果。

  1. 爱心

程序定义了一个函数Love(),使用turtle库提供的函数以及前进、旋转和绘制填充等基础操作来画出一个爱心。

  1. 初始化和主函数

程序定义了一个Init()函数,用于调用前面定义的函数来完成皮卡丘的绘制。程序还定义了一个主函数main(),在其中使用Init()函数来初始化皮卡丘,并实现眨眼睛的动画效果。

总体来说,程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数来绘制皮卡丘的各种部位,并通过调用函数和控制基础操作的顺序和参数,实现了一个可爱的皮卡丘绘图程序。

高级版

程序设计

python 复制代码
from turtle import *
import turtle as t

def infoPrt():
    print('coordinate: ' + str(t.pos()))
    print('angle: ' + str(t.heading()))

t.tracer(0)
t.pensize(3)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color("black")
t.setup(700, 650)
t.speed(1)
t.st()
#t.dot()
t.pu()
#t.goto(-150,100)
t.goto(-210,86)
t.pd()
infoPrt()
......(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

  1. 基础设置

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数进行绘制。在开始绘制前,程序进行了一些基础设置。比如,设置画布大小、画笔的粗细和隐藏画笔等。

  1. 绘制图形

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制出了皮卡丘的各个部分,包括头、身体、四肢以及面部等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

  1. 绘制文字

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并将其放置在画布上方。程序使用了Turtle实例来进行绘制。

  1. 绘制爱心

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个粉色的爱心。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

  1. 总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个粉色的爱心。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,同时也向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

豪华版

程序设计

python 复制代码
import turtle

turtle.setup(999, 777)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.start()
turtle.penup()
turtle.goto(-444,200)
turtle.bgcolor("blue")
turtle.color("gold")
turtle.write("Pika !", move = True, align="left", font=("Comic Sans MS", 66, "bold"))
turtle.pensize(1)
turtle.penup()
turtle.color("skyblue")
turtle.goto(-2.5, -100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('skyblue')
turtle.setheading(120)
turtle.circle(30, 195)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.lt(90)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.circle(30, 195)
turtle.end_fill()
turtle.pendown()
turtle.mainloop()
......(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序,下面是对程序的分析:

  1. 程序基础设置

程序在开始绘制之前,对画布进行了一些基础设置,包括设置画布大小、设置画笔粗细、速度、隐藏turtle绘制轨迹及拖拽事件。

  1. 绘制各个部分

程序通过定义不同的方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的各个部分,包括左右眼、嘴巴、红脸颊、左右耳朵等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

  1. 绘制身体部分

程序通过定义一个body方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的身体部分。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、填充颜色等函数,完成了身体的细节绘制。

  1. 绘制帽子

绘制帽子的方法是cap,使用turtle库绘制帽子的细节,包括帽子的形状、红色部分以及帽檐。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

  1. 绘制文字和图案

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并使用turtle库提供的函数绘制了一个小图案。完成了绘制后,程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并将其放置在画布上方。

  1. 总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个可爱的小图案。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,并向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

尾声

感谢支持吖!

相关推荐
Yvemil72 分钟前
MQ 架构设计原理与消息中间件详解(二)
开发语言·后端·ruby
程序员是干活的3 分钟前
私家车开车回家过节会发生什么事情
java·开发语言·软件构建·1024程序员节
Envyᥫᩣ15 分钟前
Python中的自然语言处理:从基础到高级
python·自然语言处理·easyui
哪 吒15 分钟前
华为OD机试 - 几何平均值最大子数(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 200分)
javascript·python·华为od
我是陈泽18 分钟前
一行 Python 代码能实现什么丧心病狂的功能?圣诞树源代码
开发语言·python·程序员·编程·python教程·python学习·python教学
hakesashou19 分钟前
python全栈开发是什么?
python
优雅的小武先生29 分钟前
QT中的按钮控件和comboBox控件和spinBox控件无法点击的bug
开发语言·qt·bug
虽千万人 吾往矣35 分钟前
golang gorm
开发语言·数据库·后端·tcp/ip·golang
创作小达人38 分钟前
家政服务|基于springBoot的家政服务平台设计与实现(附项目源码+论文+数据库)
开发语言·python
郭二哈40 分钟前
C++——list
开发语言·c++·list