solidworks 2020
Lego studio / part designer 截至2023-10-13🎂最新版
文章目录
- 操作步骤
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- [1) solidworks 开启 `ScanTo3D` 功能](#1) solidworks 开启
ScanTo3D
功能) - [2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件](#2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件)
- [3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl](#3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl)
- [4) 将打开的stl另存为obj格式](#4) 将打开的stl另存为obj格式)
- [5) 用Lego-PartDesigner导入obj](#5) 用Lego-PartDesigner导入obj)
- [6) 发送至Lego-Studio](#6) 发送至Lego-Studio)
- [7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦](#7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦)
- [1) solidworks 开启 `ScanTo3D` 功能](#1) solidworks 开启
操作步骤
1) solidworks 开启 ScanTo3D
功能
2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件
- 零件
.SLDPRT
直接另存为.stl
- 装配
.SLDASM
先另存为零件.SLDPRT
,再另存为.stl
3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl
注意!!! 一定要选择以网格文件方式打开
4) 将打开的stl另存为obj格式
选择格式的时候,滚动条向上面滚一点就能看到ScanTo3D(*.obj)
选项了
5) 用Lego-PartDesigner导入obj
打开PartDesigner
,导入
有的时候导入尺寸会和你实际绘制尺寸有出入,调整下就好;单位不是mm的话可以在partdesigner设置里修改下
成功导入,就可以在编辑studio里能识别的积木颗粒和插销孔这些了。。
6) 发送至Lego-Studio
选中编辑过的模型,点击发送至Studio
(p.s 记得把模型另存个prt,有修改的话,就可以在之前编辑的基础上更改了)
7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦
PartDesigner
发送后,有时需要重新打开Studio
,好让它更下零件库
因为用PartDesigner编辑过的,所以基本的乐高件也能识别出自定义零件能装配的地方