Lego Studio打开solidworks零件/装配体 (sw另存obj文件)

solidworks 2020

Lego studio / part designer 截至2023-10-13🎂最新版

文章目录

  • 操作步骤
    • [1) solidworks 开启 `ScanTo3D` 功能](#1) solidworks 开启 ScanTo3D 功能)
    • [2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件](#2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件)
    • [3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl](#3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl)
    • [4) 将打开的stl另存为obj格式](#4) 将打开的stl另存为obj格式)
    • [5) 用Lego-PartDesigner导入obj](#5) 用Lego-PartDesigner导入obj)
    • [6) 发送至Lego-Studio](#6) 发送至Lego-Studio)
    • [7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦](#7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦)

操作步骤

1) solidworks 开启 ScanTo3D 功能

2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件

  • 零件.SLDPRT直接另存为 .stl
  • 装配.SLDASM 先另存为零件.SLDPRT,再另存为 .stl

3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl

注意!!! 一定要选择以网格文件方式打开

4) 将打开的stl另存为obj格式

选择格式的时候,滚动条向上面滚一点就能看到ScanTo3D(*.obj)选项了

5) 用Lego-PartDesigner导入obj

打开PartDesigner,导入

有的时候导入尺寸会和你实际绘制尺寸有出入,调整下就好;单位不是mm的话可以在partdesigner设置里修改下

成功导入,就可以在编辑studio里能识别的积木颗粒和插销孔这些了。。

6) 发送至Lego-Studio

选中编辑过的模型,点击发送至Studio

(p.s 记得把模型另存个prt,有修改的话,就可以在之前编辑的基础上更改了)

7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦

PartDesigner发送后,有时需要重新打开Studio,好让它更下零件库

因为用PartDesigner编辑过的,所以基本的乐高件也能识别出自定义零件能装配的地方

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