Linux网络编程系列之服务器编程——多路复用模型

Linux网络编程系列 (够吃,管饱)

1、Linux网络编程系列之网络编程基础****

2、Linux网络编程系列之TCP协议编程****

3、Linux网络编程系列之UDP协议编程****

4、Linux网络编程系列之UDP广播****

5、Linux网络编程系列之UDP组播****

6、Linux网络编程系列之服务器编程------阻塞IO模型****

7、Linux网络编程系列之服务器编程------非阻塞IO模型****

8、Linux网络编程系列之服务器编程------多路复用模型****

9、Linux网络编程系列之服务器编程------信号驱动模型****

一、什么是多路复用模型

服务器的多路复用模型指的是利用操作系统提供的多路复用机制,同时处理多个客户端连接请求的能力。 在服务器端,常见的多路复用技术包括select、poll和epoll等。这些技术允许服务器同时监听多个客户端连接请求,当有请求到达时,会通知服务器进行处理。通过使用多路复用技术,可以避免一个线程只处理一个客户端连接的情况,提高服务器的并发性能和响应速度。在实际应用中,多路复用技术被广泛地应用于Web服务器、游戏服务器、消息队列等领域。

注:下面案例演示采用select结合TCP协议,一般不结合UDP协议使用,案例也演示了select结合UDP协议。

二、特性

1、支持大量并发连接

多路复用技术可以同时监听多个客户端连接请求,避免了一个线程只处理一个客户端连接的情况,从而可以支持更多的并发连接。

2、减少系统开销

采用多路复用技术可以减少系统开销,因为不需要为每个连接开启一个线程或进程,避免了系统资源浪费。

3、提高响应速度

采用多路复用技术可以提高服务器的响应速度,因为多个连接可以同时处理,避免了连接排队的情况。

4、更好的可扩展性

多路复用技术可以更好的支持服务器的可扩展性,因为它可以动态地管理和调度连接,方便服务器的扩展和升级。

三、使用场景

1、高并发的Web服务器

对于高并发的Web服务器,采用多路复用技术可以同时监听多个客户端连接请求,避免了一个线程只处理一个客户端连接的情况,从而可以支持更多的并发连接。

2、实时通信服务器

对于实时通信服务器,采用多路复用技术可以同时监听多个客户端连接请求,可以处理多种类型的通信,包括即时通讯、实时游戏等。

3、TCP/IP服务器

对于TCP/IP服务器,采用多路复用技术可以提高服务器的性能和可靠性,因为多个连接可以同时处理,避免了连接排队的情况。

4、网络监控工具

对于网络监控工具,采用多路复用技术可以同时处理多个客户端的请求,并对网络数据进行监控和分析。

四、模型框架(通信流程)

1、建立套接字。使用socket()

2、设置端口复用。使用setsockopt()

3、绑定自己的IP地址和端口号。使用bind()

4、设置监听。使用listen()

5、多路复用准备工作。使用文件描述符集合操作

6、循环监听,开始多路复用。使用select()

7、处理客户端连接或者数据接收。使用accept()或者recv()

8、关闭套接字。使用close()

五、相关函数API接口

TCP通信流程常规的API那些在本系列的TCP协议里有大量展示,这里省略,详情可以点击本文开头的链接查看

1、多路复用select

cpp 复制代码
// 多路复用select
int select(int nfds, 
           fd_set *readfds,
           fd_set *writefds,   
           fd_set *exceptfds, 
           struct timeval *timeout);

// 接口说明
        返回值:成功返回readfds,writefds,exceptfds中状态发生变化的文件描述符数量,失败返回-1
        参数nfds:通常填写三个集合中最大的文件描述符值+1,让内核检测多少个文件描述符的状态
        参数readfds:监控有读数据到达文件描述符集合
        参数writefds:监控有写数据到达文件描述符集合
        参数exceptfds:监控有异常发生到达文件描述符集合
        参数timeout:设置阻塞等待时间,三种情况
            (1)、设置为NULL,一直阻塞等待
            (2)、设置timevl,等待固定的时间
            (3)、设置timeval里时间为0,在检测完描述符后立即返回

2、集合操作

cpp 复制代码
// 把文件描述符集合里fd清0
void FD_CLR(int fd, fd_set *set);

// 把文件描述符集合里fd位置1
void FD_SET(int fd, fd_set *set);

// 把文件描述符集合里所有位清0
void FD_ZERO(fd_set *set);

// 测试文件描述符集合里fd是否置1
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set);

六、案例

1、 采用select函数,完成多路复用TCP服务器的通信演示,用nc命令来模拟客户端

cpp 复制代码
// 多路复用TCP服务器的案例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>       
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>


#define MAX_LISTEN  FD_SETSIZE // 最大能处理的连接数, 1024
#define SERVER_IP   "192.168.64.128"    // 记得改为自己IP
#define SERVER_PORT 20000   // 不能超过65535,也不要低于1000,防止端口误用

// 定义客服端管理类
struct ClientManager
{
    int client[MAX_LISTEN];     // 存储客户端的套接字
    char ip[MAX_LISTEN][20];    // 客户端套接字IP
    uint16_t port[MAX_LISTEN];  // 客户端套接字端口号
};

// 初始化客户端管理类
void client_manager_init(struct ClientManager *manager)
{
    for(int i = 0; i < MAX_LISTEN; i++)
    {
        manager->client[i] = -1;
        manager->port[i] = 0;
        memset(manager->ip, 0, sizeof(manager->ip));
    }
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    // 1、建立套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sockfd == -1)
    {
        perror("socket fail");
        return -1;
    }
    // 2、设置端口复用(推荐)
    int optval = 1; // 这里设置为端口复用,所以随便写一个值
    int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
    if(ret == -1)
    {
        perror("setsockopt fail");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 3、绑定自己的IP地址和端口号
    struct sockaddr_in server_addr = {0};
    socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr);
    server_addr.sin_family = AF_INET;   // 指定协议为IPV4地址协议
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  // 端口号
    // server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); // IP地址

    ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addr_len);
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind fail");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 4、设置监听
    ret = listen(sockfd, MAX_LISTEN);
    if(ret == -1)
    {
        perror("listen fail");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 5、多路复用的准备工作
    fd_set client_set, active_set;

    // (1)、清空活跃的文件描述符集合
    FD_ZERO(&active_set);
    // (2)、把服务器的套接字文件描述符加入到活跃的文件描述符集合中
    FD_SET(sockfd, &active_set);
    // (3)、初始化活跃集合中最大的文件描述符
    int maxfd = sockfd;

    // (4)、初始化能接受的活跃客户端管理类
    struct ClientManager manager;
    client_manager_init(&manager);
    

    uint16_t port = 0;  // 新的客户端端口号
    char ip[20] = {0};  // 新的客户端IP
    struct sockaddr_in client_addr; // 新的客户端地址
    char recv_msg[128] = {0};   // 用来接收客户端的数据

  

    printf("wait client...\n");

    while(1)
    {
        client_set = active_set;    // 先备份活跃的集合

        // 6、多路复用,同时监听多个文件描述符状态,阻塞等待
        int num = select(maxfd+1, &client_set, NULL, NULL, NULL);
        if(num == -1)
        {
            perror("select fail");
            close(sockfd);
            return -1;
        }

        // 如果监听文件描述符发生变化,说明一定有新的客户端连接上来
        if(FD_ISSET(sockfd, &client_set))
        {
            int new_client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);
            if(new_client_fd == -1)
            {
                perror("accept fail");
                continue;
            }
            else
            {
                // 打印连接的客服端IP和端口号
                memset(ip, 0, sizeof(ip));
                strcpy(ip, inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                port = ntohs(client_addr.sin_port);
                printf("[%s:%d] connect\n", ip, port);
                
                // 把新的客户端套接字加入到活跃的集合中
                FD_SET(new_client_fd, &active_set);

                // 更新最大活跃文件描述符
                if(maxfd < new_client_fd)
                {
                    maxfd = new_client_fd;
                }

                // 把新的套接字加入到空的活跃客户端套接字数组
                for(int i = 0; i < MAX_LISTEN; i++)
                {
                    if(manager.client[i] == -1)
                    {
                        manager.client[i] = new_client_fd;
                        manager.port[i] = port;
                        strcpy(manager.ip[i], ip);
                        break;
                    }
                }
                
                // 如果只有服务器的套接字发生变化,新的套接字没有发送数据
                // 那就继续监听,否则需要打印套接字的信息
                if(--num == 0)
                {
                    continue;
                }
            }
        }
        // 如果客服端发送数据过来
        for(int i = 0; i < MAX_LISTEN; i++)
        {
            if(manager.client[i] == -1)
            {
                continue;
            }
            
            // 如果活跃的客户端有发送数据,注意这里要采用client_set,而不是active_set,否则会读取不了数据
            if(FD_ISSET(manager.client[i], &client_set))
            {
                // 接收数据
                memset(recv_msg, 0, sizeof(recv_msg));
                ret = recv(manager.client[i], recv_msg, sizeof(recv_msg), 0);

                memset(ip, 0, sizeof(ip));
                strcpy(ip, inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                port = ntohs(client_addr.sin_port);

                if(ret == 0)
                {
                    printf("[%s:%d] disconnect\n", manager.ip[i], manager.port[i]);

                    FD_CLR(manager.client[i], &active_set); // 清空对应活跃集合的套接字
                    manager.client[i] = -1;
                    manager.port[i] = 0;
                    memset(manager.ip[i], 0, sizeof(ip));
                   
                    // 需要重新更新活跃集合中最大的文件描述符
                    maxfd = sockfd;
                    for(int j = 0; j < MAX_LISTEN; j++)
                    {
                        if(manager.client[j] != -1 && maxfd < manager.client[j])
                        {
                            maxfd = manager.client[j];
                        }
                    }
                }
                else if(ret > 0)
                {
                    printf("[%s:%d] send data: %s\n", manager.ip[i], manager.port[i], recv_msg);
                }

                // 如果所有发生变化的套接字都已经处理完成
                if(--num == 0)
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    close(sockfd);

    return 0;
}

2、 采用select函数,完成多路复用UDP服务器的通信演示,用nc命令来模拟客户端

cpp 复制代码
// 多路复用TCP服务器的案例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>       
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

#define MAX_LISTEN  FD_SETSIZE // 最大能处理的连接数, 1024
#define SERVER_IP   "192.168.64.128"    // 记得改为自己IP
#define SERVER_PORT 20000   // 不能超过65535,也不要低于1000,防止端口误用


int main(int argc, char *argv[])
{
    // 1、建立套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sockfd == -1)
    {
        perror("socket fail");
        return -1;
    }

    // 2、设置端口复用(推荐)
    int optval = 1; // 这里设置为端口复用,所以随便写一个值
    int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
    if(ret == -1)
    {
        perror("setsockopt fail");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 3、绑定自己的IP地址和端口号
    struct sockaddr_in server_addr = {0};
    socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr);
    server_addr.sin_family = AF_INET;   // 指定协议为IPV4地址协议
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  // 端口号
    // server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); // IP地址

    ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addr_len);
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind fail");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 4、多路复用的准备工作
    fd_set client_set, active_set;

    // (1)、清空活跃的文件描述符集合
    FD_ZERO(&active_set);
    // (2)、把服务器的套接字文件描述符加入到活跃的文件描述符集合中
    FD_SET(sockfd, &active_set);
    // (3)、初始化活跃集合中最大的文件描述符
    int maxfd = MAX_LISTEN;

    // (4)、初始化能接受的活跃客户端套接字数组
    int client[MAX_LISTEN];
    for(int i = 0; i < MAX_LISTEN; i++)
    {
        client[i] = -1;     // 空的置为-1,活跃的置为对应的文件描述符
    }

    uint16_t port = 0;  // 新的客户端端口号
    char ip[20] = {0};  // 新的客户端IP
    struct sockaddr_in client_addr; // 新的客户端地址
    char recv_msg[128] = {0};   // 用来接收客户端的数据

    printf("wait client...\n");

    while(1)
    {
        client_set = active_set;    // 先备份活跃的集合

        // 5、多路复用,同时监听多个文件描述符状态,阻塞等待
        int num = select(maxfd+1, &client_set, NULL, NULL, NULL);
        if(num == -1)
        {
            perror("select fail");
            close(sockfd);
            return -1;
        }
        else
        {
            // 接收数据
            memset(recv_msg, 0, sizeof(recv_msg));
            ret = recvfrom(sockfd, recv_msg, sizeof(recv_msg), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);

            memset(ip, 0, sizeof(ip));
            strcpy(ip, inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
            port = ntohs(client_addr.sin_port);
            printf("[%s:%d] send data: %s\n", ip, port, recv_msg);
        }
    }

    close(sockfd);

    return 0;
}

注:TCP和UDP的代码有所不同,多路复用监听方式有所不同。

七、总结

多路复用适用于处理连接的客户端的数量小于1024的场景, 当然你可以改,让其超过1024限制,这里不做讨论。**多路复用模型TCP服务器跟简单的TCP服务器通信流程很像,就是在接收客户端时要采用select要进行操作。**一般情况下,不采用多路复用select结合UDP协议使用,但是不代表不行,案例给出了演示。

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