基于富文本编辑器的$关键字智能匹配功能

富文本编辑器,Multi-function Text Editor, 简称 MTE, 是一种可内嵌于浏览器,可以对文字、图片等进行编辑的,所见即所得的文本编辑器。

在阅读本文前,建议先了解下**选区(Selection)范围(Range)**的基本概念,因为,本文所描述的功能主要基于光标选区的属性和方法实现,后面的代码中会多次出现,提前了解这些知识有助于更好的阅读和理解本文内容。

可以参考这篇文章利用 javascript 实现富文本编辑器

前言

前段时间,接到一个需求,实现一个邮件的模板编辑功能,对于前端来说,就是用户可以在现有的富文本编辑器中插入变量,具体表现就是:

  1. 在编辑器中通过 $ 关键字触发,弹出一个类似 Select 选择框的弹窗,提供选择指定变量
  2. 在选择变量之后,在编辑器中以 ${xx} 这种形式保存,并且以不同颜色高亮区别

业务上的表现是这样的,在逻辑触发时,后端通过 ${xx} 去筛选替换变量为对应的值,然后发送邮件到对应的用户。

功能

为了方便用户的使用,我们目前设计了这几个功能点:

  1. 在不影响富文本编辑器的基本功能下,通过按键 $ 触发选择框弹出
  2. 选中的列表项,会以 ${xx} 这种形式自动插入到编辑器的当前选区中
  3. 插入到编辑器中的变量以 ${xx} 这种形式保存,并且支持高亮显示
  4. 支持 ${xx} 中变量的动态模糊查询(例如:当你在 ${} 中输入 send 时,列表中的 sendTimesendCount 应该是匹配在列表中的 )
  5. 支持对 ${xx} 的变量识别响应(例如:光标从其他位置移动到 ${} 中时,会实时地响应匹配其中的变量)
  6. 支持键盘选择,在不使用鼠标的情况下也可以自由选择

$ 关键字触发

如何监听 $ 关键字,还是比较简单的,通过监听键盘事件就可以实现,在匹配到 $ 时,触发对应逻辑即可,不过,这里重点其实是实现 ${}

变量需要以 ${xx} 这种形式保存,而且前端也需要通过 {} 去隔离同一行内的其他变量,从而区分当前变量。

在检测到 $ 字符时,自动把 {} 拼接上,并且把光标移动到 ${} 之中。

这里我以公司使用的 wangeditor v4 版本为例,不过,本文所提到的功能实现不局限于某一固定框架,主要是基于原生实现。

页面代码基本结构

DOM结构

html 复制代码
<template>
  <div class="box">
    <!-- 编辑器外层容器 -->
    <div class="editor---wrapper">
      <div id="toolbar-container"><!-- 工具栏 --></div>
      <div ref="editorBox" id="text-container"><!-- 编辑器 --></div>
    </div>
    <!-- 弹窗 -->
    <div ref="tipRef" v-show="isShow" class="tip-wrap">我是弹窗</div>
  </div>
</template>

JS相关代码

js 复制代码
import { onMounted, onUnmounted, reactive, ref, shallowRef } from 'vue'
import E from 'wangeditor'

// DOM 相关
const editor = shallowRef() // wangeditor编辑器实例
const editorBox = shallowRef() // 编辑器DOM
const tipRef = shallowRef() // 弹窗DOM

// 响应式数据相关
const isShow = ref(false) // 弹窗开关
const boxTop = ref(42) // 弹窗 top 值(为了弹窗始终跟随光标所在位置,默认42为富文本工具栏的高度)

// 键盘按键相关
const keywordObj = reactive({
  currentStr: '', // ${} 中当前已输入的变量字符
  isDoing: false, // 按键是否为操作中
  isDeleteKey: false // 是否为删除键
})

// Mounted
onMounted(() => {
  // 初始化编辑器
  initEditor()
  // 初始化事件
  initEvents()
})

onUnmounted(() => {
  // clear
  clearEvents()
})

function initEditor() {
  editor.value = new E('#toolbar-container', '#text-container')
  editor.value.create()
}

function initEvents() {
  // 点击非弹窗区域,关闭弹窗
  window.addEventListener('click', windowClickClose)
  // 这里需要使用 keyup 键盘事件(${}),keydown 事件在处理$关键字时会导致 {$} 位置错误
  window.addEventListener('keyup', onWindowKeyUp, true)
  // selection
  document.addEventListener('selectionchange', selectionchange)
  // 在弹窗开启时,阻止对应键盘操作影响编辑器
  document.addEventListener('keydown', onWindowKeyDown)
}

绑定keyup事件

为什么不使用 keydown,和他们的触发时机有关,结合后面涉及到的其他逻辑,这里选择了keyup更为合理。

js 复制代码
window.addEventListener('keyup', onWindowKeyUp, true)

// 使用防抖函数 debounce 优化,同时避免 {} 重复插入
const onWindowKeyUp = debounce((ev) => {
  // console.log('key', ev.key)
  const key = ev.key

  if (key === '$') {
    // isShow.value=true
    const selection = document.getSelection()
    const range = selection.getRangeAt(0)
    const textNode = range.startContainer
    // 获取光标位置
    const rangeStartOffeset = range.startOffset
    // 在 $ 后面插入 {}
    textNode.insertData(rangeStartOffeset, '{}') 
    // 移动光标位置
    range.setStart(textNode, rangeStartOffeset + 1)
    range.collapse(true)
    selection.removeAllRanges()
    // 插入新的光标对象
    selection.addRange(range)
  }
}, 10)

目前该函数可以实现在按下 $ 按键后,输入 ${} 并且光标在花括号之中。

按照设想,这时应该再自动触发 isShow.value=true,开启弹窗的逻辑,但是,因为在后面的实践过程中,我发现这种方式并不是最优解,涉及到匹配逻辑和用户体验的问题,因此,弹窗的逻辑我这里进行了调整,放到了 selectionchange 事件中进行处理,请耐心往下看😎

选中项自动插入到编辑器中

选中的列表项,会以 ${xx} 这种形式自动插入到编辑器的当前选区中

简单写个列表,DOM结构如下:

html 复制代码
<!-- 弹窗 -->
<div ref="tipRef" v-show="isShow" class="tip-wrap">
  <ol>
    <li 
      v-for="item in listData" 
      :key="item.value" 
      :data-value="item.value"
    >
      {{ `${item.label}(${item.value})` }}
    </li>
  </ol>
</div>

为了优化性能,我们把点击事件托管在父节点DOM上

js 复制代码
// 列表点击事件
if (tipRef.value) {
  tipRef.value.addEventListener('click', onOlClick, true)
}

function onOlClick(ev) {
  const { value } = ev.target.dataset
  if (value) {
    console.log('value', value)
    insertField(value)
  }
}

请思考下,当我们在选中目标选项后,如何把 value 以 ${value} 这种形式自动插入到编辑器的当前选区中?

document.execCommand 方法

当一个div元素被添加contenteditable属性且为true时,表示元素可被用户编辑(富文本编辑器的基本逻辑)

document.execCommand 命令是浏览器提供的API,该方法允许运行命令来操纵可编辑内容区域的元素(比如加粗、下划线等等)。

document.execCommand 方法虽然主流浏览器都支持,但现在官方已不再推荐使用,相关分析可以看这篇文章🎉 富文本编辑器初探

分析源码可知,wangeditor v4版本及以下是基于该属性方法实现的,而 v5.x 版本内核已经完全重构,现在是基于 slate.js 开发的

这里我们还是以这个方案编写用例进行分析,主要讲解下基本思路,先实现 insertField 插入方法:

js 复制代码
function insertField(val) {
  // 删除光标所在位置的字符,这里删除 } 字符
  editor.value.cmd.do('forwardDelete')
  // 获取位置
  let startOffset = document.getSelection().focusOffset
  // 当 ${} 中存在已输入的匹配字符时,需要计算对应字符长度
  if (keyword_str.value) {
    startOffset = document.getSelection().focusOffset - keyword_str.value.length
  }

  startOffset -= 2 // 计算 ${ 2个字符
  startOffset = startOffset < 0 ? 0 : startOffset // 不可为 负数

  // 重新设置选区位置
  document
    .getSelection()
    .getRangeAt(0)
    .setStart(
      document.getSelection().focusNode,
      startOffset
    )

  // 插入内容
  editor.value.cmd.do('insertHTML', `<span style="color: blue;">\${${val}}</span>`)
  // 插入空白占位符
  editor.value.selection.createEmptyRange()
}

结合代码,简单梳理下逻辑:

  1. 在选中列表中的某一项时,传入 value,调用 insertField 方法
  2. value通过 ${} 进行包裹,得到 ${value} 这种形式,同时以 span 标签进行包裹,以实现字符隔离与颜色高亮
  3. 把最终文本插入到编辑器中
    • 这里的重点是如何恰好替换编辑器中的 ${} 文本,通过 Range 对象的 setStart 方法,可以重新设置起始位置
    • 这里计算 ${} 的前2个字符,得到 -2 的结果,同时删除末尾的 } 字符,然后再把结果重新插入到编辑器中即可

editor.cmd.do 是 wangeditor 基于 document.execCommand 方法做的一层封装,我们可以直接使用,相关代码见 wangEditor/blob/v4.7.13/src/editor/command.ts

对于最后一行的,插入空白占位符 createEmptyRange 代码简要说明下:

  1. 富文本编辑器默认是通过 <br> 充当一个空占位符的,初始结构一般是 <p><br></p>,F12查看DOM结构可知,我们在使用过程中是无感的(
    标签用来占位,有内容输入后会自动删除)
  2. 在可编辑状态下,回车换行产生的新结构会默认拷贝之前的内容,包扩节点,类名等各种内容

这里插入空白占位符的主要作用:

  1. 把光标移出到包裹变量的 span 标签外面
  2. 编辑器内回车换行不会复制 span 标签影响内容编辑

wangeditor 中对于 createEmptyRange 的实现,主要逻辑为 editor.cmd.do('insertHTML', '&#8203;')

支持变量的动态模糊查询

可选列表,当存在很多条数据时,再通过鼠标一个个找就很不友好了,因此,模糊查询也是很有必要的,那么,在这里,我们该如何设计和实现呢?

首先,需要确定的是如何锁定输入区域,有这么几种情况:

  1. 在编辑器文本末尾输入
  2. 在编辑器任意一行的任意位置输入

因为对文本内任意位置插入编辑时难以确定其位置,这里我们排除了编辑器的 onChange 方法。

在通过鼠标或者键盘移动光标时,当光标处于变量区域范围时,为了能够有更好的交互响应,我选择了 selectionchange 事件(编辑区内容与光标改变时会触发),可以实时监听光标,这样可以更好的控制光标跟随逻辑。

js 复制代码
document.removeEventListener('selectionchange', selectionchange)

function selectionchange() {
  const selection = document.getSelection()
  const range = selection.getRangeAt(0)
  // console.log('range', range)
}

通过 selection 对象获得的 range 对象才是我们操作光标的重点(Range表示包含节点和部分文本节点的文档片段)。

1. 确定光标位置,查找 ${}

Range对象的 startContainer , endContainer, commonAncestorContainer都为 #text 文本节点,对于我们的场景来说并无明显区别,这里我们只查找 ${} 包裹的情况,不考虑跨多个文本节点的复杂场景,只围绕当前单个文本节点处理即可。

startOffsetendOffset 在非托选的情况下,起始和终点值是一样的,对于拖选情况来说,我们的处理方式也没什么区别(拖选的场景基本也可以不用考虑)

什么是拖选、拖蓝?

  • 无拖蓝
  • 有拖蓝

我当前的光标是否处于 ${} 之中?

换个角度思考,我们看下光标处于 ${} 之中是怎样的:

  1. 光标的左边应该是 ${
  2. 光标的右边应该是 }
  3. 需要考虑范围,一行中也可能存在多个变量

回忆下上面的键盘事件代码 onWindowKeyUp ,在触发 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 时,自动拼接了 ,从而完成了 时,自动拼接了 {} ,从而完成了 </math>时,自动拼接了,从而完成了{} 这样的组合,这样可以很好的保证用户输入的一致性,方便我们后面的识别处理。

js 复制代码
// 获取当前文本节点的 value
const value = range.commonAncestorContainer.data
// 只有在当前文本包含有 $ 时,才考虑进一步处理
if (value && value.indexOf('$') > -1) {
    // 1. 查找 ${}
    // startOffset、endOffset 一般情况下都是相同的,没有拖选时,起终位置一致
    let start = range.startOffset // 
    let end = range.endOffset
    // 向左查找最近的 ${ 
    while (start > -1) {
      if (value[start - 1] === '$' && value[start] === '{') {
        break
      }
      start--
    }
    // 向右查找最近的 }
    while (end < value.length + 1) {
      if (value[end] === '}') {
        break
      }
      end++
    }

    // 2. 确定光标位置是否在 ${} 内
    if (
      (range.startOffset > start && start >= 0) 
      && (range.endOffset <= end && end <= value.length)
    ) {
      // ...
    }
}

通过上述代码,可以确定符合条件的 start 与 end 的值,即 ${ 和 } 的起点和终点。

那么下一步,我们取到里面的值,进行过滤查找即可

2. 查找关键字

比如我输入 ${start},那么取值就是 start,

且列表数据中包含 startTime、startGame、endTime、endGame 这些值,那么过滤查询符合匹配的应该有 startTime、startGame

const currentStr = value.slice(start + 1, end)

先得到 currentStr 值,并缓存到 keyword_str.value = currentStr,用于插入替换文本时计算位置使用

js 复制代码
if ((range.startOffset > start && start >= 0) && (range.endOffset <= end && end <= value.length)) {
  const currentStr = value.slice(start + 1, end)
  // 嵌套的不处理
  if (currentStr.indexOf('$') > -1 || currentStr.indexOf('{') > -1 || currentStr.indexOf('}') > -1) return

  // 3. 处理关键字匹配
  // 缓存关键字,用于插入替换文本时计算位置
  keyword_str.value = currentStr

  // 过滤匹配模糊查找
  const options = listData.value.filter(n => n.value.toLowerCase().includes(currentStr.toLowerCase()))
  tipOptions.value = clonedeep(options)

  // 打开弹窗
  // isShow.value = true
} else {
  // 不符合条件时,关闭弹窗,清空数据
  isShow.value = false
  tipOptions.value = []
}

动态计算弹窗位置

我想要的效果是类似 VsCode 代码提示那种,当我在输入时,弹窗的位置应该是始终跟随我光标的位置下面的

这里我们使用绝对定位absolute,只需要考虑 top 值即可,使用 getBoundingClientRect 方法快速实现

js 复制代码
// 4. 弹窗高度处理

// 弹窗 top 值(为了弹窗始终跟随光标所在位置)
const boxTop = ref(42)

const editorDomRect = editorBox.value.getBoundingClientRect() // 富文本容器
const textNodeRect = selection.focusNode.parentNode.getBoundingClientRect() // 文本节点
const top = textNodeRect.top - editorDomRect.top // 计算差值
// 1)需要考虑有的一串文本很长,可能横框几行,但是属于一个文本节点,因此,需要考虑 textNodeRect.height 
// 2)考虑富文本工具栏的高度 42
boxTop.value = top + textNodeRect.height + 42

一切就绪,控制弹窗的开启和关闭

是的,上面我们删除了在键盘事件输入 $ 时触发开启弹窗的逻辑,放在了这里,想必看到这里,你应该理解了选择在 selectiononchange 事件中进行处理的好处,尤其是针对我们的这个场景来说。

js 复制代码
if ((range.startOffset > start && start >= 0) && (range.endOffset <= end && end <= value.length)) {
  // ...

  // 打开弹窗
  isShow.value = true
} else {
  // 不符合条件时,关闭弹窗,清空数据
  isShow.value = false
  tipOptions.value = []
}

完整的代码,地址已放在下面了,感兴趣的可以进一步查看~

空白符的隔离优化处理

其实,到这一步,我们基本实现了相关功能。不过,对于目前这种基于原生接口实现的富文本编辑器方案,还是存在一个非常影响体验的地方需要处理优化。

在上面的代码中,我们实现了插入逻辑,与此同时我们需要同步创建一个空白节点,并使光标向后移动一位,为的是在富文本的逻辑中,插入文本后不影响后面的输入。

虽然空白节点不可见,但是在我们通过鼠标点击的时候,会出现这么一种情况,在点击之后,光标的位置实际上是移动到了变量的文本节点内了的,例如:

${startTime}abc 这段文本

在DOM上的结构实际上是这样的

当我在 }a 这两个字符中间的位置点击一次时,光标会移动到这里,那么你觉得我接下来输入内容后,它会在哪个节点中呢?

答案是这样的:

  1. 针对用例这样的内容,结果并不绝对,可能和我点击的位置有关系,有时在变量文本节点内,有时不在,看似正常,但是这样的结果非常不可靠,不是我们所能控制的
  2. 对于 ${startTime} 这样的文本,位于文本末尾时,基本上是非常确定的,在点击后,会跑到 span 标签中------我们的变量文本节点内。

那么我所希望的是,存在 ${startTime} 这种插入后的变量文本标签时,当我点击 } 后面的位置,那么它就应该是处于变量文本节点外。

分析下情况:

  1. 首先要判断光标位置是否在变量后面和空占位符前面
  2. 变量文本节点处在末尾
  3. 变量文本节点处在行中
  4. 键盘操作的联动处理,如 删除键

同样的,这里的逻辑也是放在 selectionchange 事件中处理,相关逻辑抽离到 filterEmptyText 函数中

js 复制代码
function selectionchange() {
  const selection = document.getSelection()
  const range = selection.getRangeAt(0)
  // console.log('range', range)
  filterEmptyText(selection, range)
}

这里需要注意的是:在键盘处于操作的时候,恰当地控制函数的执行。

  • 因为编辑区光标的变动会直接触发该函数的执行,需要避免产生逻辑冲突
  • 删除键也需要单独处理,它会直接影响光标的位置是否在变量文本节点末尾
  • 为了更好的控制变量节点,这里考虑视该节点为一个整体进行操作,尤其是在删除时
js 复制代码
function filterEmptyText(selection, range) {
  // const selection = document.getSelection()
  // const range = selection.getRangeAt(0)

  // 获取当前文本节点的父节点
  const parentNode = range.commonAncestorContainer.parentNode
  // 是否处在变量文本节点的末尾
  const isLast = range.commonAncestorContainer.length === range.endOffset
  // 当键盘按键处于操作中时,相关逻辑不处理
  if (parentNode && isLast && !keywordObj.isDoing) {
    const isVarSpan = parentNode.nodeName === 'SPAN' && /\$\{(.+?)\}/.test(parentNode.innerHTML)
    const isNextSibing = parentNode.nextSibling && parentNode.nextSibling.nodeName === 'SPAN'
    // 控制光标和空白符的关系
    if (isVarSpan && isNextSibing) {
      // 1. 空白占位符存在,向后移动一位
      console.log('符合1')
      const myRange = document.createRange()
      myRange.selectNodeContents(parentNode.nextSibling)
      myRange.collapse(true)
      selection.removeAllRanges()
      selection.addRange(myRange)
    } else if (isVarSpan && !isNextSibing) {
      // 2. 空白占位符不存在,创建
      console.log('符合2')
      if (keywordObj.isDeleteKey) {
        // 删除逻辑,直接删除整个变量,通过 isDeleteKey 避免影响光标位置
        parentNode.parentNode.removeChild(parentNode)
      } else {
        // 插入空白占位符
        editor.value.selection.createEmptyRange()
      }
    }
  }
}

总结

富文本编辑器看似简单,其实涉及到的细节也是非常多的。我们习惯了使用成熟的技术框架、插件等来协助我们快速实现业务功能,不过,很多特殊功能也是来自业务需求,这会为我们提供一个深入探索技术的机会,通过结合实际项目和需求反馈得以不断完善我们的功能细节,这也是不断提升自己的过程。

在实现该功能的过程中,我们得到了正反馈,期间我们学习了技术原理,了解了富文本的发展历程,接触到了更先进的实现思想。从依靠浏览器提供的contenteditable以及execCommand这两大原生的API实现一个富文本编辑器(如UEditor、wangEditor) ,到通过数据模型对DOM Tree已经数据的修改操作进行了抽象,使开发者在大部分情况下,不是直接操作的DOM完成的各种功能,而是使用框架构建的模型所提供的API完成的(如Quill.js、ProseMirror、Draft.js、Slate),再到不依赖浏览器的编辑能力,独立实现光标和排版(如Goole Doc,查看DOM结构可以发现是基于canvas实现😮)

技术变化更迭太快了,这么一看我们的这一实现算是非常原始了,不过,万变不离其宗,我们基于简单模型的实现,可以快速让我们了解到其基本原理,并以此为引,不断精进,学习其他内容,最后做到知其然知其所以然。

demo地址

github.com/JS-banana/a...

资料

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