【设计模式】单例模式、“多例模式”的实现以及对单例的一些思考

文章目录

1.概述

单例模式是设计模式中最简单的一种,对于很多人来说,单例模式也是其接触的第一种设计模式,当然,我也不例外。这种设计模式在学习、面试、工作的过程中广泛传播,相信不少人在面试时遇到过这样的问题:"说说你最熟悉的集中设计模式",第一个脱口而出的就是单例模式。

所谓的单例模式,就是在一定的作用范围内保证只有一个实例,这种模式,简单,但是想要使用好它,还需要学习一下它延伸出来的其他知识点,本篇博文就对单例模式做一下简单的整理,主要会包含以下几部分内容:

  • 单例模式的代码如何编写?
  • 是否需要严格的禁止单例被破坏?
  • 饿汉式和懒汉式应该如何选择?
  • 单例模式存在什么问题?
  • 线程内单例和进程间单例如何实现?
  • 什么叫做"多例模式"?

2.单例模式实现代码

单例模式的实现代码很多,下面会例举一些常见的方式。

Java中,单例模式的作用范围一般情况下指的是当前的Java进程,也就是进程内的对象保证唯一(当然还有线程内、进程之间的单例,下面会提到),所以我们需要保证实例只会被初始化一次,如何保证呢?

2.1.饿汉式单例

一个简单的做法,就是私有化构造方法 ,也就是不让外部的客户端对象来调用new方法,创建新的实例,而是在项目启动时,由单例类自行初始化 ,这就是饿汉式单例

java 复制代码
/**
 * 饿汉式单例
 */
public class HungrySingleton {

    private static final HungrySingleton HUNGRY_SINGLETON = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {}

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return HUNGRY_SINGLETON;
    }
}

2.2.懒汉式单例

如果不想再项目启动时初始化,而是在使用的时候再初始化对象,可以将对象的创建放到getInstance方法中,这种方式叫做懒汉式单例。这种方式在多线程的情况下会有线程安全问题,需要在创建对象时加锁。

java 复制代码
/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazySingleton {

    private static volatile LazySingleton lazySingleton;

    private LazySingleton() {}

    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        if (lazySingleton == null) {
            lazySingleton = new LazySingleton();
        }
        return lazySingleton;
    }
}

2.3.双检锁单例

在方法加的是类锁,一次只有一个线程可以获取到单例对象,为了提高获取对象的效率,取消在方法上的类锁,转而只给创建对象的那一行代码加锁 。但是在并发的情况下,多个线程同时进入getInstance方法,都可以通过lazySingleton == null的判断,并在加锁那一行排队,每个线程都会创建一个新的对象,所以,我们需要在锁里面再判断一次对象是否创建。

这种在加锁的代码前后都进行一次相同判断的做法,我们叫做双重检查锁 ,简称:双检锁

java 复制代码
/**
 * 双检锁单例
 */
public class LazySingleton {

    private static volatile LazySingleton lazySingleton;

    private LazySingleton() {}

    public static LazySingleton getInstance() {
        if (lazySingleton == null) {
            synchronized (LazySingleton.class) {
                if (lazySingleton == null) {
                    lazySingleton = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return lazySingleton;
    }
}

2.4.静态内部类单例

上面的懒汉式是为了保证懒加载 的同时,又不能有线程安全问题,我们采用了加锁的方式,那么不加锁行不行呢?

当然是可以的,我们采用静态内部类在受访问时才会初始化的特性,来实现懒加载。

java 复制代码
/**
 * 静态内部类单例
 */
public class StaticClassSingleton {

    private StaticClassSingleton() {
    }

    public static StaticClassSingleton getInstance() {
        return InnerStaticClassSingleton.STATIC_CLASS_SINGLETON;
    }

    private static class InnerStaticClassSingleton {
        private static final StaticClassSingleton STATIC_CLASS_SINGLETON = new StaticClassSingleton();
    }
}

2.5.枚举单例

Java中的枚举是天然的单例模式,这种方式实现最简单,而且不会有线程安全问题,也能避免通过反射或者反序列化创建新的对象。

下面代码中的INSTANCE就是单例对象了。

java 复制代码
/**
 * 枚举单例
 */
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
}

3.对单例的一些思考

3.1.是否需要严格的禁止单例被破坏?

在上面的代码例子中,我们采用的方式是私有化构造方法 方法来避免外部对象new出新的单例对象,但这种方式并不能完全避免创建出新的对象。其实上面的枚举单例中已经提到了,可以通过反射、反序列化等方式,创建出新的对象。

在考虑如何避免通过反射、反序列化创建对象,可以先思考一下,有没有必要去避免?

还是回到最初那个点,我们用了这么多方式来实现单例模式,最终的目的就是为了在进程内的作用范围内只有一个实例。而在代码的开发过程中,我们做好规范和约束 ,以人为的方式来控制 对象的创建数量,哪怕没有私有化构造方法 方法也能保证单例。而我们私有化构造方法 ,更多的是给开发者做出一个提示,这个类是个单例类,并且防止一定的误操作。

可以想象一下,我们要完全将各类创建和初始化的逻辑都"封闭 "掉,代码会臃肿到什么地步,而这部分"封闭 "的逻辑在业务开发中我们完全使用不到,所以更建议以一种"约定由于配置"的方式来处理单例的创建问题。

综上,做到私有化构造方法这一步就够了,不需要过度开发。

3.2.懒汉式真的比饿汉式更佳吗?

懒汉式主要是为了做懒加载 ,当单例对象没有使用的时候就不创建和初始化,特别是初始化是需要加载的资源比较多、比较耗时的时候,用懒加载可以加快项目启动的速度,同时又能减少系统的资源浪费。

但是从另一个角度讲,如果不是在启动的时候初始化,那就是在客户端调用的时候初始化,想象一下一个高并发的互联网项目,如果在客户端调用的时候再做耗时的初始化动作 ,就可能造成接口的请求时间过长,接口超时 等,会影响一批用户的使用体验。

另外,如果初始化的过程中存在一些异常情况,我们应该让问题在项目启动时就暴露出来,及时修复,而不是在用户使用的时候才暴露问题。

综上,在业务开发中或许饿汉式单例是更好的选择。

3.3.单例存在的问题

单例模式编写和使用都很简单,但是它也存在一些问题,例如:

  • 面向对象支持不好:单例模式在作用范围内只有一个实例,那就无法通过创建更多的实例来使用面向对象的抽象、继承、多态等特性,更像是一种面向过程的写法。
  • 违反开闭原则:无法拓展,每一次迭代都需要修改原有的代码。
  • 违反单一职责:单例模式既创建对象、又管理对象,职责模糊,可能会导致代码变得复杂。

综上,单例模式存在一定的问题,如果存在拓展的需求就尽可能的避免使用单例模式。

但如果在不需要大量的拓展,又没有业务间的复杂依赖关系,使用单例模式就比较简洁方便也不失为一种选择,例如各种无状态的工具类。

4.其他作用范围的单例模式

4.1.线程内的单例

即单例对象在线程内时唯一的,线程之间不是唯一的,我们开发中有一种很常见的情况:线程局部变量 ,一般是通过ThreadLocal来做的。

实现原理也比较简单,其实就是使用一个全局的Map来保存对象,以线程对象threadkey,以需要保存的单例对象为value,这样就保证了一个线程只对应一个对象。

在业务流程中的用户登录信息,往往就是保存在ThreadLocal中的,另外PageHelper这个著名的工具类也是通过ThreadLocal来实现的。


如果想了解ThreadLocal的使用方式,可以参考我的另一篇博客《【并发编程】(九)线程安全的代码及ThreadLocal的使用》

如果想了解它详细的实现原理,可以参考《【并发编程】(十)线程局部变量------ThreadLocal原理详解》

4.2.进程间的单例

进程间的单例,更常用的一种说法分布式环境 中的单例,这类需求我们使用的也比较多,其实现原理也比较简单,就是将单例对象 通过序列化的方式存储在一个多个服务都会共同访问的存储区域中,例如一个共享的文件中、一些分布式的中间件中,例如rediszk等等,而最常见的当然就是分布式锁

我们只需要为单例对象创建出一个唯一标识,在每个服务中判断唯一标识是否存在即可。

5."多例模式"

多例模式是单例模式中的一种特例,即可以在一定数量范围内创建类的多个实例,还有一层理解就是不同类型的对象可以创建多个,想通类型的对象只能创建一个,后者的概念使用的更多。

以日志打印为例,我们引入Slf4J后通过下面的方式获得一个日志对象:

java 复制代码
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(xxx.class);

这里获取的logger如果后面的class对象相同,获取的就是同一个对象,这种方式更像是工厂模式 ,在代码中看到的也是工厂模式,如下图:

我们进入这个工厂模式的方法后,可以看到下面的代码:

这里就非常明显了,这就是一种单例模式的创建方式,通过一个Map将单例对象管理起来,如果Map中有就直接返回,如果没有就创建一个并放入到Map中,这里的对象都是logger对象,只是使用日志的类不一样,这就是多例模式的一种体现。

另外,在Spring中如果配置的bean是单例的,其创建方式也与这种方式类似。

6.总结

本来主要讲述了以下几个点:

  • 单例模式的编写方式
    饿汉式、懒汉式、静态内部类、枚举
  • 是否需要严格的禁止单例被破坏:
    没有必要写的太严格,可以通过规范的方式来约束
  • 饿汉式和懒汉式应该如何选择:
    让耗时操作提前初始化,让问题提早暴露,及时修改,而不是让用户去发现
  • 单例模式存在什么问题
    没有面向对象,拓展性差
  • 线程内单例和进程间单例如何实现
    线程内单例通过线程局部变量来实现,进程间的单例通过共享的存储区域来实现
  • 什么叫做"多例模式"
    在一定数量范围内可以创建多个,或者不同的类可以有多个、相同的类只能有一个
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