MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
kaixin_啊啊27 分钟前
彩谱FS-13高光谱相机学习笔记
图像处理·笔记·学习·高光谱相机
Better Bench30 分钟前
从摸石头过河到看录像学习:强化学习与离线RL的进化故事
学习·强化学习·贝尔曼方程·离线强化学习·在线强化学习·q值
我命由我1234534 分钟前
Photoshop - Photoshop 快速选择和更改部分图像内容
学习·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop·ps
我命由我123451 小时前
Photoshop - 了解 Photoshop
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
humors2211 小时前
【转】理解文中重要句子的含义
学习·考研·读书·升学·阅读理解·语文·中心句
JWASX1 小时前
Java 转 go 学习 - 并发编程(1)
学习·golang
我命由我123451 小时前
Photoshop - Photoshop 迁移预设,动作和设置
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·产品经理·学习方法
传奇开心果编程2 小时前
【现代声明式UI学与练】第9课 性能优化——渲染优化、列表优化、内存优化、启动优化
学习·flutter·react native·ui·性能优化·swiftui·android jetpack
传奇开心果编程2 小时前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第8课 资源管理与主题
android·windows·学习·ios·kotlin·web·composer
旖旎夜光2 小时前
LeetCode 1576: 替换所有的问号(模拟) —— 题解
c++·学习·算法·leetcode·力控