MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
撩得Android一次心动10 小时前
Jetpack Compose 知识点整理2【个人用】
android·笔记·学习·kotlin·compose
dadaobusi11 小时前
学习:灵犀指令集
学习
xhyu6112 小时前
【学习笔记】图像质量评估方法 (5.生成图像是否符合用户要求)
笔记·学习·计算机视觉
卿卿的产品经理日记14 小时前
【AI产品经理实战】Day 38|try-except 踩坑实录:报错是数据
人工智能·笔记·python·学习·产品经理
keyipatience14 小时前
TypeScript学习(1)
前端·javascript·学习·typescript·html·css3
lazy H15 小时前
【计算机网络】第 2 篇:一条数据如何穿过网络?彻底理解数据封装与解封装
网络·经验分享·后端·学习·计算机网络
我命由我1234515 小时前
软件工程概念 - 可插拔性
java·后端·学习·java-ee·系统架构·软件工程·学习方法
kkkkkkkkkk_Z16 小时前
新手自学嵌入式 | 学习日记:I2C总线协议、时序分析、读写流程与代码实现
学习
鬼手点金18 小时前
构建有效 Agent 的核心原则
java·人工智能·git·学习·自动化
姜九笙56118 小时前
python学习---归来仍是新人
java·python·学习