MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
知识分享小能手2 小时前
高等数学学习教程,从入门到精通,定积分 — 知识点全面总结(10)
学习·机器学习·概率论
暗影凋落9 小时前
CMake构建学习笔记-SQLite库的构建
笔记·学习·sqlite
画面无声10 小时前
STM32的SPI通信原理与练习记录
c语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
你有哈莫吗11 小时前
CMake构建学习笔记-iconv库的构建
笔记·学习
ctlover12 小时前
Python学习第4日
学习
小弥儿13 小时前
GitHub今日热榜 | 2026-08-01:硬件安全工具与AI教育并行
人工智能·学习·开源·github
秋雨梧桐叶落莳13 小时前
计算器仿写总结
学习·macos·ios·objective-c·cocoa
统计学小王子14 小时前
《数学少年-从正负号到几何原本》(第一章:“刻度之上,零为分界“)--1.2 电梯与账单里的相反数字
学习·初中数学·初中数学科普·数学科普
流云鹤14 小时前
03Java学习day(3)
java·学习
我命由我1234515 小时前
棘轮效应极简理解
经验分享·学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·学习方法