MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
蒸蒸yyyyzwd32 分钟前
后端学习笔记 day111
笔记·学习
叼烟扛炮1 小时前
[LangChain] 学习笔记(08):工具调用底层闭环与第三方搜索(Tavily)实战
人工智能·笔记·学习·langchain
Century_Dragon2 小时前
让新能源故障诊断实训“触手可及“——仿真教学软件(VR)介绍
学习
楚山之石2 小时前
【Radiology】影像组学的标准化与可重复性:IBSI 卷积滤波器共识及其未能覆盖的环节
人工智能·学习·机器学习·mri
小李不想当小白3 小时前
HAL库之UART(STM32 HAL库学习笔记)
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·嵌入式
旖旎夜光4 小时前
【C++ 基础入门】C++ 多态(中):虚函数表、多态原理与动静绑定
开发语言·c++·笔记·学习
旖旎夜光5 小时前
【C++ 基础入门】C++多态(下):单/多继承虚表、多态补充与 21 道高频题
开发语言·c++·笔记·学习
叼烟扛炮11 小时前
[LangChain] 学习笔记(07):大模型长出手脚——工具(Tools)定义与调用闭环
笔记·学习·langchain
叼烟扛炮15 小时前
[LangChain] 学习笔记(06):突破大模型限制——结构化输出(Structured Output)
windows·笔记·学习·langchain
且从容.16 小时前
VUE3学习笔记(根据黑马教程总结)
笔记·学习