MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
炎武丶航1 天前
汽车功能测试学习(1):FCW前方碰撞预警
功能测试·学习·汽车
qq_185198691 天前
SpingBoot3入门学习一
学习
噗噗夹的TA之旅1 天前
Shader 学习 21:自定义 Render Feature
学习·游戏·unity·c#·游戏引擎·图形渲染
码农小韩1 天前
AIAgent应用开发——大模型理论基础与应用(七)
python·学习·ai·大模型·agent
流云鹤1 天前
05Java学习day(5)
java·学习
only-lucky1 天前
QML深入学习五(Controls模块)
前端·javascript·学习
Yolanda_20221 天前
Python学习-第九部分-错误处理与异常处理
开发语言·python·学习
一只小菜鸡..1 天前
南京大学 操作系统 (JYY) 学习笔记:CPU 的局限、GPU 与 AI 时代的算力革命
人工智能·笔记·学习
知识分享小能手1 天前
高等数学学习教程,从入门到精通,定积分 — 知识点全面总结(9)
学习·算法·机器学习
~光~~1 天前
【嵌入式linux学习_OV8858 bring up】L2_V4L2与Ov8858
linux·数据库·学习