MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物

获取人物和动画

可以再Mixamo下载你想要的人物,将文件全部导入(不做更改)

再在网站里选到动画,下载一些动画左转,右转,起跳,跳中,落下

导入动画,此时不用选择导入骨骼,刚才已经导入了,重定向动画(不一样了不搞了随便搞几个动画)

创建角色

在C++里创建一个character类型,完成后会跳出这个,点击全部重新加载。基于此类创建一个蓝图类

进入蓝图,选择人物骨骼修改位置让它在中间

开始编写代码

在cpp中定义实例并且完成附加功能,此时编译后再UE里人物就有相机,在蓝图里把它调整为合适位置

建立操作映射,名字要对上绑定的第一个输入

前进后退和左右转一样,轴不同,鼠标的话就是Yaw和pitch轴输入

按键绑定函数,一个是操作映射(需要指定按键的状态),一个是轴映射

相关推荐
边境悍匪1 小时前
蜗牛学苑 Java 智能体学习 Day40|Vue 工程化与 ElementPlus 思维导图复盘
java·vue.js·学习
传奇开心果编程2 小时前
【xilem0.4基础语法学与练】第22课:on_click / on_change 与手势系统的实战
学习·rust·前端框架
Cho1yon3 小时前
【AI Agent 第十五期: AI Agent 从 0 到 1 系统学习大纲】
javascript·人工智能·学习
my_daling5 小时前
紫光FPGA远程升级注意事项(关于GTP_CFGCLK原语使用问题)
笔记·学习·fpga开发
zr想努力5 小时前
GAS学习(UE5自用)
学习·ue5
她说..5 小时前
MySQL JSON 处理学习文档
学习·mysql·json
资讯综合6 小时前
一年级数学机构怎么选?与学习阶段相匹配的线上思维课程与线下机构差异分析
学习
M78佐菲6 小时前
51单片机学习笔记(2)
linux·笔记·嵌入式硬件·学习·51单片机
子不语1806 小时前
LabVIEW和PLC通过OPC通信
学习·自动化·plc