canvas画布中beginPath和closePath的作用要点

1.画笔画完一个图案后,立即又回到了原点,所以下次如果没有beginPath,就会从原点重新开始

2.beginPath相当于让画笔从原点抬起,重新开始一个新路径,不重复走之前的路径,所以不会覆盖之前的路径

3.closePath相当于让画笔以最近的直线回到原点位置,会有路径

以下案例是画三条不一样的直线:

但是结果却出现了三条一样宽度的直线:宽度都是30

出现这种情况的原因:没有使用beginPath()

使用beginPath后的效果:

使用beginPath的代码:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <div>画三个不一样的直线</div>
        <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"> </canvas>
    </body>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('myCanvas')
        var ctx = canvas.getContext('2d')
        // lineWidth是改变线条的粗细,默认是一个像素
        ctx.moveTo(20, 50)
        ctx.lineTo(200, 50)
        ctx.lineWidth = 5
        ctx.stroke()
        // ctx.closePath()
        // 1.画笔画完一个图案后,立即又回到了原点,所以下次如果没有beginPath,就会从原点重新开始
        // 2.beginPath相当于让画笔从原点抬起,重新开始一个新路径,不重复走之前的路径,所以不会覆盖之前的路径
        // 3.closePath相当于让画笔以最近的直线回到原点位置,会有路径
        ctx.beginPath()
        ctx.moveTo(20, 100)
        ctx.lineTo(200, 100)
        ctx.lineWidth = 10
        ctx.stroke()
        // ctx.closePath()

        ctx.beginPath()
        ctx.moveTo(20, 150)
        ctx.lineTo(200, 150)
        ctx.lineWidth = 30
        ctx.stroke()
        // ctx.closePath()
    </script>
</html>
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