设计模式-适配器模式

适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这种模式可以解决由于接口不兼容而无法合作的问题。

在 Java 中,适配器模式可以通过以下步骤实现:

  1. 定义目标接口(Target Interface):这是客户端所期望的接口,也是适配器要实现的接口。

  2. 创建适配器类(Adapter Class):适配器类实现了目标接口,并持有一个对被适配对象的引用。

  3. 创建被适配类(Adaptee Class):被适配类是需要被适配的类,它拥有不兼容的接口。

  4. 在适配器类中实现目标接口的方法:适配器类中的方法将调用被适配类的方法来完成适配。

以下是一个简单的示例代码,演示了适配器模式的实现:

复制代码
// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配类
class Adaptee {
    void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee's specific request");
    }
}

// 适配器类
class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

// 客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new Adapter(adaptee);
        target.request();
    }
}

在上面的示例中,Target 是目标接口,Adaptee 是被适配类,Adapter 是适配器类。适配器类实现了目标接口,并在其方法中调用了被适配类的方法。

当客户端调用适配器的 request() 方法时,实际上是通过适配器间接调用了被适配类的 specificRequest() 方法,从而实现了适配。

相关推荐
LoveXming13 分钟前
Chapter14—中介者模式
c++·microsoft·设计模式·中介者模式·开闭原则
崎岖Qiu2 小时前
【设计模式笔记06】:单一职责原则
java·笔记·设计模式·单一职责原则
Yeniden2 小时前
【设计模式】适配器模式大白话讲解!
设计模式·适配器模式
金色熊族6 小时前
装饰器模式(c++版)
开发语言·c++·设计模式·装饰器模式
西红柿维生素8 小时前
23种设计模式-框架中的使用
java·开发语言·设计模式
数据知道9 小时前
Go语言设计模式:桥接模式详解
设计模式·golang·桥接模式
数据知道14 小时前
Go语言设计模式:原型模式详解
设计模式·golang·原型模式
豆苗学前端14 小时前
写给女朋友的第一封信,测试方法概论
前端·后端·设计模式
爱吃烤鸡翅的酸菜鱼16 小时前
如何掌握【Java】 IO/NIO设计模式?工厂/适配器/装饰器/观察者模式全解析
java·开发语言·后端·设计模式·nio
你的人类朋友1 天前
设计模式的原则有哪些?
前端·后端·设计模式