1. 为什么使用文件
2. 什么是文件
3. 文件的打开和关闭
4. 文件的顺序读写
5. 文件的随机读写
6. 文本文件和二进制文件
7. 文件读取结束的判定
8. 文件缓冲区
一、文件与文件的意义
1.文件的意义
文件的意义,无非就是为什么要使用文件?
(1)前面学习写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数
据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受
(2)使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2.文件的定义
(1)文件分类
从文件功能的角度分类:程序文件和数据文件(本节论述的对象)
(1)程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe),也就是我们写代码生成的文件。
(2)数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。用来提供数据或者存储数据
如:用函数操作文件(打开、输出等等操作),该文件就是数据文件。并且本节内容讨论的都是数据文件
关系:
(2)文件名
文件名就是文件的一个名字,一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包括三个部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
如: c:\code\test.txt
c:\code\:表示文件路径 test:表示文件名主干 .txt:表示文件后缀
二、文件的打开与关闭
1.文件指针
定义:
(1)"文件类型指针",简称"文件指针"。
为什么会有文件指针:
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
cpp
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
FILE就是一个结构体类型,可以用它来创造结构体指针,称为文件指针变量
cpp
FILE* pf;//文件指针变量
关于文件打开的知识:
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,该变量就指向了文件信息区,通过该指针就可以找到文件。使用者不必关心细节。
所以我们需要创造一个文件指针变量来接收打开文件后返回的变量,该指针变量就可以访问该文件。
总结:定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
图示:
2.文件的打开与关闭
**(1)意义:**文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
**(2)在标准C中规定:**使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
(3)fopen:
cpp
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
函数解析:
文件的打开方式:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
"r"(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
"w"(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
"a"(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
"rb"(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb"(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
"ab"(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
"r+"(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
"w+"(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
"a+"(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
"rb+"(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb+"(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
"ab+"(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
如:
cpp
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
(4)fcolse:
cpp
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
函数解析:
(5)打开与关闭
目的:在当前路径以"r"的形式打开:data.txt的文档
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);//关闭文件
pf == NULL;//将指针置空
return 0;
}
运行结果:
表示当前文件不存在或者找不到
当前路径的文件:
添加该(文本)文档后:
结果:
(6)文件打开的两种路径:相对路径和绝对路径
如:需要打开的文档在上一层路径
相对路径:
运行结果:
修改代码:
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("..\\data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
相对路径解析:
(1).\\:表示当前路径,不写则默认当前路径
(2)..\\:表示上一层路径。(\\为转义符号,转义后为一个\)
绝对路径:
第一步:找到该文档的路径
第二步:打开文件
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\gitee代码\\first-warehouse\\data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
运行结果:
程序与文件的关系:
三、文件的读写
前面论述了文件的打开与关闭,接下来就是对文件的读写操作了
顺序读写
在顺序读写中,需要用到以下的函数:
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
输入流:文件-->程序 输出流:程序-->文件
大致分类:
(1)字符输入/输出函数:针对字符
(2)文本行输入/输出函数:针对一行数据,如字符串
(3)格式化输入/输出函数:格式化数据,如整形、浮点型
1-3操作的都是文本文件
(4)二进制输入/输出函数:二进制的文件
介绍流的概念:
原因:我们写好的程序(数据)想要输出某个位置(如下图),每个位置的输出方式都不一样,为了统一,我们引入了流的概念。
总结:流就是程序与系统之间的一个通道
为了方便程序员的操作,引入了流:每一个流的类型都是FILE*
我们只需要负责将数据引入流即可,流再负责存入外部设备上。
C语言程序:
C语言程序运行起来,就会自动打开三个流:
1.标准输入流stdin 2.标准输出流stdout 3.标准错误流stderr
这三个流的类型也都是FILE*
如:
(1)scanf函数(从键盘读取数据),会自动打开标准输入流
(2)printf函数(像屏幕打印数据),会自动打开标准输出流
**文件:**我们操作文件时,流不会自动打开,需要我们自己动手
我们打开文件和关闭文件的操作,相当于打开了一个流。
1.fputc函数
(1)这是输出字符函数,意思是将字符写入文件中,也就是写文件操作。
(2)该函数使用于所有输出流,也可以直接将信息输出到屏幕上。
例子1:输入26字母到文档中
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.写文件
char ch = 0;
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
{
if (ch % 5 == 0)
fputc('\n', pf);
fputc(ch, pf);
}
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
结果:
在输出的时候(写文件),有一个文件状态指针(类似光标)指向该文档,每写入一个文件,该指针就会指向下一个位置。(并不是pf指针)
例子2:利用输出流直接将数据输出到屏幕上
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.输出流
char ch = 0;
for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
{
if (ch % 5 == 0)
fputc('\n', stdout);
fputc(ch, stdout);
}
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
运行结果:
2.fgetc函数
字符输入函数,用来将文件中的数据输入到程序中,称为读文件
(1)读取成功,返回该字符的ASCII值
(2)读取失败,返回EOF,并在流上设置一个错误标记,可用perror检测
**例子:**写一个程序读取文档中的数据并输出到屏幕上
(1)
(2)启动程序
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件(以只读的形式)
FILE* pf = fopen("data.txt","r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf))!=EOF)
{
printf("%c",ch);//输出到屏幕上
}
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果展示:
3.fputs函数
例子1:程序输出到文档中
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件(不存在则创造文件)
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.写文件
fputs("love\n",pf);
fputs("you\n",pf);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文档结果:
**例子2:**数据输出到屏幕上
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件(不存在则创造文件)
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.写文件
fputs("love\n",stdout);
fputs("you\n",stdout);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果:
4.fgets函数
读取数据的条件:
(1)遇到\n停止,只会读取一行的数据4
(2)只会读取num-1个数据
例子1:读取超过原有数据的个数
文档内容:
代码:
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件(不存在则创造文件)
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
int arr[100] = { 0 };//存放读取到的数据
fgets(arr,100,pf);
printf("%s\n",arr);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
遇到\n停止了读取
例子2:读取少于数据个数
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件(不存在则创造文件)
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
int arr[100] = { 0 };//存放读取到的数据
fgets(arr,3,pf);
printf("%s\n",arr);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
5.fprintf函数
用来把多种格式的数据输出到文件中
例子:
cpp
#include<stdio.h>
struct Stu
{
float f;
char c;
int a;
};
int main()
{
struct Stu s = {5.20,'a',1314};
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.写文件
fprintf(pf,"%.2f-%c-%d",s.f,s.c,s.a);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
存入文档后:
6.fscanf函数
例子:从上面的文档中输入,并打印到屏幕上
cpp
#include<stdio.h>
struct Stu
{
float f;
char c;
int a;
};
int main()
{
struct Stu s = {0};
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
fscanf(pf, "%f-%c-%d", &(s.f), &(s.c), &(s.a));
printf("%.2f-%c-%d\n", s.f, s.c, s.a);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果:
以下函数针对二进制的文件
7.fwrite函数
将ptr中的内容输出到流所指向的文件中。
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
fwrite(arr,sizeof(arr[0]),sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),pf);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件中的内容:
这是二进制文件,肉眼无法看懂,所以我们可以再用二进制函数输出即可
8.fread函数
返回值解析:fread要求读取count个大小为size大小的数据
(1)真是读取到了count个数据,则返回count
(2)没用读取到count个数据,返回的是真实读取到的完整数据个数
我们读取上面的二进制文件并且打印出来
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = {0};
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//2.读文件
fread(arr,sizeof(arr[0]), sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), pf);
int i = 0;
for (i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果:
9.sscanf函数与sprintf函数
sscanf函数:将字符串转换成格式化的数据
sprintf函数:将格式化的数据转换成字符串
sprintf单独使用:
cpp
#include<stdio.h>
struct Stu
{
float f;
char c;
int a;
};
int main()
{
struct Stu s = {5.20,'a',520};
int arr[20] = { 0 };//存放转换后的字符串
sprintf(arr,"%.2f-%c-%d",s.f,s.c,s.a);
printf("%s\n",arr);
return 0;
}
结果:
配合sscanf函数转回格式化的数据:
cpp
#include<stdio.h>
struct Stu
{
float f;
char c;
int a;
};
int main()
{
struct Stu s = {5.20,'a',520};
int arr[20] = { 0 };//存放转换后的字符串
sprintf(arr,"%.2f-%c-%d",s.f,s.c,s.a);
printf("%s\n",arr);
struct Stu tmp = { 0 };//存放转回来的格式化数据
sscanf(arr, "%f-%c-%d", &(tmp.f), &(tmp.c), &(tmp.a));
printf("%.2f\n", tmp.f);
printf("%c\n", tmp.c);
printf("%d\n",tmp.a);
return 0;
}
结果:
随机读写
前言:文件的随机读写不是随机读写,而是可以指定读写的位置。下面介绍三个函数
1.fseek函数
作用:根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
origin只有下面三种选择:
(1)SEEK_SET:文件的起始位置
(2)SEEK_CUR:文件当前指针(光标)的位置
(3)SEEK_END:文件的末尾位置
而偏移量offset需要计算
具体实例:
(1)在文档中存放数据
(2)代码
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt","r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//读文件
int ch = 0;
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n",ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
下次再输入并且打印,就会是d;但是我们可以通过改变光标的位置,进而改变输入的内容。
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt","r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//读文件
int ch = 0;
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n",ch);//a
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//b
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//c
fseek(pf,-3, SEEK_CUR);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
结果:
或者:
又或者:
2.ftell函数
作用:返回偏移量
例子:
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt","r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//读文件
int ch = 0;
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n",ch);//a
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//b
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//c
int pos = ftell(pf);
printf("%d\n",pos);
return 0;
}
3.rewind函数
作用:让文件指针(光标位置)回到文件的起始位置
例子:
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt","r");
if (pf == NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//读文件
int ch = 0;
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n",ch);//a
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//b
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//c
rewind(pf);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
结果:
四、文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
(1)文本文件:要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
(2)二进制文件:数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
【例题】将10000存储到文件中,两种方式
(1)10000在内存中的存储
00000000 00000000 00100111 00010000(补码的形式)
(2)将10000以文本文件的形式存储
语法要求:会将10000当成五个字符,分别以它的ASCII码存储。
如:
(3)将10000以二进制文件的形式存储
语法要求:不需要转换,直接以数据的二进制序列进行存储。
如:
(4)以二进制的形式写入文件
代码:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文档内容:
(5)通过操作观察以二进制的形式存入的值:
分析:10 27 00 00是什么?
10000的二进制序列为:00000000 00000000 00100111 00010000
转为十六进制为:0x00 0x00 0x27 0x10
当前机器以小端字节序存储,则:
总结:二进制文件就是数据直接以二进制的形式存储到文件中
五、文件读取结束与文件缓冲区
1.文件读取结束的标志
(1) 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
(2) 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数
总结:根据函数的返回值判断是否结束
区别两个函数:
(1)ferror:在文件读取结束后,用来判断文件是否因为读取过程中因为遇到错误而结束(非正常结束)
(2)feof:在文件读取结束后,用来判断文件是否因为读取过程中因为遇到文件结束标志而结束(正常结束)
例子:将文档a的内容拷贝到文档b中
cpp
//data1.txt---->data2.txt
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件data1.txt
FILE* pfread = fopen("data1.txt","r");
if (pfread==NULL)
{
perror(fopen);
return 1;
}
//打开文件data2.txt准备输出数据(输出到文件中)
FILE* pfwrite = fopen("data2.txt","w");
if (pfwrite == NULL)
{
perror("fopen");
fclose(pfwrite);
return 1;
}
//数据拷贝
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pfread)) != EOF)//当等于EOF,读取结束
{
fputc(ch,pfwrite);
}
//关闭文件
fclose(pfread);
pfread = NULL;
fclose(pfwrite);
pfwrite = NULL;
return 0;
}
拷贝后:
可以利用这个操作,保存程序中的内容
2.文件缓冲区
缓冲区的作用:
(1)从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。
(2)如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)
图解:
代码:
cpp
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
结果说明:存在缓冲区,当在休眠的10秒内,文档中还没有内容
刷新缓冲区的条件:
(1)缓冲区已满
(2)主动调用函数刷新
(3)关闭文件(fclose)
缓冲区的作用:提高代码效率