Cesium Vue(五)— 绘制多边形

1. 使用entity创建矩形

js 复制代码
      var rectangle = viewer.entities.add({
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      material: Cesium.Color.GREEN.withAlpha(0.8),
    },

2. 使用primivite创建矩形

js 复制代码
   // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  // 03-设置外观
  let appearance = new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
    flat: true,
  });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: instance,
    appearance: appearance,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

3. 创建多个实体在同一个primitive

js 复制代码
 // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],// 在数组geometryInstances 中添加多个实体
    appearance: appearance,
  });

4. 修改primitive颜色

js 复制代码
  // 动态修改图元颜色
  setInterval(() => {
    let attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes("blueRect");
    attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(
      // Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5)
      Cesium.Color.fromRandom({
        alpha: 0.5,
      })
    );
  }, 2000);
  });

5. primitive和entity物体交互

js 复制代码
// 拾取
  var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
  handler.setInputAction(function (movement) {
    // console.log(movement);
    // scene.pick选中物体
    var pickedObject = viewer.scene.pick(movement.position);
    console.log(pickedObject);
    if (Cesium.defined(pickedObject) && typeof pickedObject.id == "string") {
      // console.log(pickedObject.id);
      let attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes(pickedObject.id);
      attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(
        Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5)
      );
    }
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
相关推荐
gis开发之家10 分钟前
《Vue3 从入门到大神37篇》Vue3 源码详解(七):watch 与 watchEffect 源码对比——副作用是如何被追踪的?
javascript·前端框架·vue3·vue3源码
bloglin999991 小时前
langchain 和 langgraph 和 react
javascript·react.js·langchain
触底反弹1 小时前
🚀 删了数据刷新又回来?3 组件 × 4 回调 × 3 坑讲透 React 父子通信
前端·javascript·react.js
会周易的程序员3 小时前
js-shm: 高性能 Node.js 共享内存模块
开发语言·javascript·c++·node.js·共享内存·shm
带娃的IT创业者4 小时前
重新定义前端构建速度:深度解析 SWC 如何用 Rust 颠覆 JavaScript 工具链
前端·javascript·rust·前端构建·swc
m0_547486664 小时前
《Vue.js + uni-app全栈开发从入门到实践 》全套PPT课件2026版
vue.js·uni-app
新中地GIS开发老师5 小时前
零基础WebGIS开发入门 | GeoJSON数据持久化
前端·javascript·gis·webgis·三维gis开发
blns_yxl5 小时前
正则驱动实时表单验证(HTML+CSS+JS+正则)
javascript·css·html
Quz6 小时前
QML 与 JavaScript 交互方式:内联函数、外部文件、信号槽与工作线程
javascript·qt
达子6666 小时前
第10章_HarmonyOs开发图解 用JS开发UI
vue.js