应用地址:https://spacexcode.com/player
介绍
这是为自己制作的一个在线 Web 版的音乐播放器。众所周知,现在市面上的所有的音乐平台都是会员制。而免费的资源却分散在网络上的各个角落,为此,我收集了自己 喜欢的音乐,放到自己的服务器上,并制作了这样一个专属歌单的简单的音乐播放器。
实现讲解
该播放器虽然简单,但也是五脏俱全,该有的功能一个都没少。比如常见的音乐播放器,我们能想到的功能有:
-
暂停/开始播放按键
-
调节播放进度的进度条
-
调节声音大小的按键
-
切换下一首/上一首按键
-
查看歌单的界面
界面
如果不考虑界面, Web 端的音频播放有现成的标签 audio
支持
go
<audio controls src="https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/mp3/那女孩对我说.mp3" />
这是浏览器渲染的默认样式,各个浏览器可能会有差异。我们要实现一个音乐播放器,当然要所有端的样式统一。这个时候,我们就移除 controls
属性,让 实际的播放组件在页面上什么都不显示。然后我们自己去实现上面的所有控件。
由于这个站点引入的是 Material UI,为了统一视觉,就使用里面现成的组件去实现。
go
function player () {
const [paused, setPaused] = React.useState(true);
return (
<Box sx={{ width: '100%', overflow: 'hidden' }}>
<div style={{
padding: 16,
borderRadius: 16,
width: 343,
maxWidth: '100%',
margin: 'auto',
position: 'relative',
zIndex: 1,
backgroundColor: 'rgba(255,255,255,0.4)',
backdropFilter: 'blur(40px)'
}}>
<Box sx={{ display: 'flex', alignItems: 'center', position: 'relative' }}>
<div style={{
width: 100,
height: 100,
objectFit: 'cover',
overflow: 'hidden',
flexShrink: 0,
borderRadius: 8,
backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.08)',
'& > img': {
width: '100%',
}
}}>
<img alt='那女孩对我说' src='https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/1697270523238-8b4b11a5-b5a3-4ac3-b6bd-1e264f526c76.png' />
</div>
<Box sx={{ position: 'absolute', top: 0, right: 0 }}>
<IconButton aria-label="music queue">
<QueueMusicIcon fontSize="small" htmlColor='rgba(0,0,0,0.4)' />
</IconButton>
</Box>
<Box sx={{ ml: 1.5, minWidth: 0 }}>
<Typography variant="caption" color="text.secondary" fontWeight={500}> 林俊杰 </Typography>
<Typography noWrap> <b>那女孩对我说</b> </Typography>
<Typography noWrap letterSpacing={-0.25}> 心很空 天很大 云很重 我很孤单 </Typography>
</Box>
</Box>
<Slider aria-label="time-indicator" size="small" value={30} min={0} step={1} max={405}
sx={{
color: 'rgba(0,0,0,0.87)',
height: 4,
'& .MuiSlider-thumb': {
width: 8,
height: 8,
transition: '0.3s cubic-bezier(.47,1.64,.41,.8)',
'&:before': {
boxShadow: '0 2px 12px 0 rgba(0,0,0,0.4)',
},
'&:hover, &.Mui-focusVisible': {
boxShadow: `0px 0px 0px 8px ${
'rgb(0 0 0 / 16%)'
}`,
},
'&.Mui-active': {
width: 20,
height: 20,
},
},
'& .MuiSlider-rail': {
opacity: 0.28,
},
}}
/>
<Box sx={{ display: 'flex', alignItems: 'center', justifyContent: 'space-between', mt: -2 }}
>
<div style={{ fontSize: '0.75rem', opacity: 0.38, fontWeight: 500, letterSpacing: 0.2 }}>00:30</div>
<div style={{ fontSize: '0.75rem', opacity: 0.38, fontWeight: 500, letterSpacing: 0.2 }}>-04:00</div>
</Box>
<Box sx={{ display: 'flex', alignItems: 'center', justifyContent: 'center', mt: -1 }}
>
<audio src='https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/mp3/那女孩对我说.mp3' />
<IconButton aria-label="previous song">
<FastRewindRounded fontSize="large" htmlColor='#000' />
</IconButton>
<IconButton aria-label='pause'>
<PauseRounded sx={{ fontSize: '3rem' }} htmlColor='#000' />
</IconButton>
<IconButton aria-label="next song">
<FastForwardRounded fontSize="large" htmlColor='#000' />
</IconButton>
</Box>
<Stack spacing={2} direction="row" sx={{ mb: 1, px: 1 }} alignItems="center">
<VolumeDownRounded htmlColor='rgba(0,0,0,0.4)' />
<Slider aria-label="Volume" value={0.3} min={0} step={0.01} max={1}
sx={{
color: 'rgba(0,0,0,0.87)',
'& .MuiSlider-track': {
border: 'none',
},
'& .MuiSlider-thumb': {
width: 16,
height: 16,
backgroundColor: '#fff',
'&:before': {
boxShadow: '0 4px 8px rgba(0,0,0,0.4)',
},
'&:hover, &.Mui-focusVisible, &.Mui-active': {
boxShadow: 'none',
},
},
}}
/>
<VolumeUpRounded htmlColor='rgba(0,0,0,0.4)' />
</Stack>
</div>
</Box>
)
}
至此以上代码,初步实现了基本的播放器界面,然后我们需要对每个功能控件添加事件实现它应该有的功能。
播放按钮
控制播放器的播放,我们可以通过 audio
提供的 play()
和 pause()
接口,首先我们使用 useRef
获取音频组件的实例,然后通过判断 当前的播放状态,调用播放和暂停接口。
go
function Player () {
const audioPlayer = useRef();
const [paused, setPaused] = useState(true);
const onPlayOrPause = () => {
paused ? audioPlayer.current.play() : audioPlayer.current.pause();
setPaused(!paused)
}
}
下面所有使用的变量
audioPlayer
代表获取的<audio ref="audioPlayer" />
播放器实例
调节进度
在 Slider
组件上绑定 onChange
事件,此时 Slider
组件中的最大值即为该音频资源的最大时长。回调中拿到设置的进度值后赋值给 currentTime
属性。
go
const [position, setPosition] = useState(0); // 表示当前的播放进度值
const onChangeProgress = (val) => {
setPosition(val);
audioPlayer.current.currentTime = val;
}
这个音频的资源时长,可以通过监听资源加载完成事件,通过 duration
属性获取。它单位为**毫秒(ms)**。
go
audioPlayer.current.addEventListener('loadeddata', () => {
setDuration(audioPlayer.current?.duration)
});
调节音量
音量的调节和进度同样使用的是 Slider
组件,不过它的最大值为 1
,步长为 0.01
。
改变音量时,将获取到的音量值赋给 audioPlayer
实例的 volumn
属性。
go
const onChangeVolume = (val) => {
setVolume(val);
audioPlayer.current.volume = val;
};
切换歌单
切换上一首/下一首,无非就是改变当前播放的音频资源。该音频资源对应到资源列表的索引值,我们通过控制索引值去列表中获取不同的音乐素材。
这里要考虑边界值的情况,当切换的时候碰到最大值和最小值,如果允许循环,那么在索引值等于数组长度时,将它的值重置为 0
。
go
// 上一首
const onPreview = () => {
if (currentIndex > 0) {
changeCurrentIndex(currentIndex - 1);
}
}
// 下一首
const onNext = () => {
if (currentIndex < songList.length - 1) {
changeCurrentIndex(currentIndex + 1);
} else {
changeCurrentIndex(0);
}
}
查看歌单
除了所有的功能按钮,右上角还有一个查看歌单的按钮,点击从底部弹出一个 drawer
抽屉组件。里面列出了一个收藏的音乐列表。
go
function MusicQueue() {
const songList = [
{
artists: '林俊杰',
name: '那女孩对我说',
avatar: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/1697270523238-8b4b11a5-b5a3-4ac3-b6bd-1e264f526c76.png',
link: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/mp3/那女孩对我说.mp3',
lyric: '心很空 天很大 云很重 我很孤单'
},
{
artists: '张靓颖',
name: '终于等到你',
avatar: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/1697503257045-7a262b7d-0df0-4005-a69c-2a645ac24c27.png',
link: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/mp3/终于等到你-张靓颖.mp3',
lyric: '到了某个年纪你就会知道 一个人的日子真的难熬'
},
{
artists: '张靓颖',
name: '饿狼传说',
avatar: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/1697503257045-7a262b7d-0df0-4005-a69c-2a645ac24c27.png',
link: 'https://spacexcode.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/mp3/饿狼传说-张靓颖.mp3',
lyric: '她熄掉晚灯 幽幽掩两肩 交织了火花 拘禁在沉淀'
}
];
return (
<Box sx={{ width: 'auto' }} role="presentation">
<List>
{songList.map((item, index) => (
<ListItem
key={index}
disablePadding>
<ListItemButton>
<ListItemIcon>
<Avatar alt={item.artists} src={item.avatar} />
</ListItemIcon>
<ListItemText secondary={
<React.Fragment>
<Typography sx={{ display: 'inline' }} component="span" variant="body1" color="text.primary">
{item.name}
</Typography>
{' -- ' + item.artists}
</React.Fragment>
} />
</ListItemButton>
</ListItem>
))}
</List>
</Box>
);
}
至此我们已经实现了界面上所有的控制按钮的功能。最后需要完善下一些边界和初始情况的处理。
当音频在播放的时候,进度条需要随着当前播放时间变化而变化。这里采用定时器,每隔一秒获取播放资源的当前播放时间点,同步给 Slider
组件的 value
属性来定位。
go
const [timer, setTimer] = useState(null);
audioPlayer.current.addEventListener('play', () => {
if (timer) {
clearInterval(timer);
}
setTimer(setInterval(() => {
setPosition(audioPlayer.current?.currentTime)
}, 1000));
});
audioPlayer.current.addEventListener('pause', () => {
if (timer) {
clearInterval(timer);
}
});
还有歌词的显示,下一步计划加上~
总结
实现一个定制的音乐播放器不复杂,控制功能的实现都有现成的接口:
-
播放
play()
-
暂停
pause()
-
播放进度通过
currentTime
获取 -
音量控制通过
volumn
的值控制 -
音频的自动播放通过
autoplay
属性 -
控制音频播放的时候为静音
muted
-
当前音频资源循环播放通过属性
loop
我们需要考虑的是如何优化界面,毕竟一款颜值高的播放器和动听的音乐才能给我们带来内心的愉悦。
- END -