WeakMap是一种特殊的Map数据结构,只能以引用作为key,并且不会阻止其被垃圾回收。WeakMap的使用如下:
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创建WeakMap对象:
const weakMap = new WeakMap();
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添加键值对:使用set()方法向WeakMap中添加键值对。注意这里的key为空对象
const key = {}; // 引用类型作为key const value = 'value'; weakMap.set(key, value);
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获取值:使用get()方法根据key获取对应的值。
const value = weakMap.get(key); console.log(value); // 'value'
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判断是否存在key:使用has()方法判断key是否存在。
const hasKey = weakMap.has(key); console.log(hasKey); // true
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删除键值对:使用delete()方法删除指定的键值对。
const deleteResult = weakMap.delete(key); console.log(deleteResult); // true
需要注意的是,由于WeakMap只能使用引用类型作为键,不能迭代和获取大小等操作。并且WeakMap的键是弱引用,一旦没有其他引用指向该key,它将会被垃圾回收掉。这也意味着无法遍历WeakMap中的键值对。
WeakMap的应用场景包括:存储对象私有属性、缓存等。
Map和WeakMap对比
如何体现他是个弱引用呢,看下下面的例题,当weakMap换成 new Map()时,输出变化的就只有size值。
例题1、
let key1 = { id: 1 };
let key2 = { id: 2 };
// 创建一个WeakMap对象
let weakMap = new WeakMap();
// let weakMap = new Map();
// 将键值对添加到WeakMap中
weakMap.set(key1, "Value 1");
weakMap.set(key2, "Value 2");
// 输出WeakMap的键值对数量
console.log(weakMap.has(key1),weakMap.has(key2),weakMap.get(key1),weakMap.get(key2), "Size of WeakMap: " + weakMap.size); // 输出: Size of WeakMap: undefined
// 模拟删除key1对应的引用
key1 = null;
// 由于没有其他引用指向key1,它将被垃圾回收
// 此时WeakMap中只剩下key2对应的键值对
console.log(weakMap.has(key1),weakMap.has(key2),weakMap.get(key1),weakMap.get(key2),"Size of WeakMap after garbage collection: " + weakMap.size); // 输出: Size of WeakMap: undefined
例题2、来源自开发小知识分享 | 前端加油站🧠
这个男人还说vue3响应式系统为啥用WeakMap而不是Map,从下面代码的执行结果可知,Map存在着内存泄露,而WeakMap不存在内存泄露。性能优化点(源码中)
const map = new Map();
const wMap = new WeakMap();
(() => {
const foo = {
foo: 1
}
const bar = {
bar: 2
}
map.set(foo, 1)
map.set(2, 1)
wMap.set(bar, 1)
// wMap.set(3, 1) // 报错,key必须是弱类型
/**
* WeakMap 是弱引用, 一旦表达式执行结束,垃圾回收就会把 bar 从内存中移除,所以无法从 weakMap中取到bar
* 一旦被垃圾回收机制回收了,就无法获取到对应的 键和值了
*/
})()
console.log(map, map.keys(), map.size) // 依旧有办法获取 键和值
console.log(wMap, map.size) // 已经无法获取键和值了,因为是弱引用,已经被垃圾回收机制所回收了
前端中WeakMap是一种新的数据结构,用于存储键值对,其中键是弱引用。以下是WeakMap的一些特点:
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弱引用:WeakMap中的键是弱引用,意味着如果没有其他引用指向该键,该键会被垃圾回收机制自动清除,从而释放内存。这意味着如果只有WeakMap中的键引用一个对象,而其他地方没有引用该对象,对象将被释放。
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键必须是对象:在WeakMap中,键必须是对象,而值可以是任何类型。这是因为WeakMap利用对象的引用作为键的唯一标识。
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无法迭代:WeakMap没有类似Map的keys()、values()和entries()方法,因为键是弱引用,无法准确迭代。
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无法获取大小:WeakMap没有size属性或者size()方法,也无法准确获取包含的键值对数量。
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用途:WeakMap常用于需要存储临时数据的场景,特别是在需要避免内存泄漏的情况下。另外,WeakMap也可以用于存储私有数据,因为外部代码无法直接访问WeakMap中的键。
需要注意的是,WeakMap在Node.js环境中是可用的,但在部分老版本浏览器中不被支持,因此在使用时应注意兼容性。