通信基础(一):数据传输基础

一、波特率与比特率关系

比特率(信息传输速率、信息速率):指单位时间内在信道上传

送的数据量(即比特数),单位为比特每秒 (bit/s), 简记为b/s或bps。

波特率与比特率有如下换算关系:

bit=baud *log 2(N)

其中, N是码元总类数。

特别注意:

速度单位中的Kbps=1000bps

内存大小中的KB=1024Byte=1024*8bit

二、带宽与信噪比

带宽:传输过程中信号不会明显减弱的一段频率范围,单位为赫兹 (Hz)。

模拟信道带宽计算公式如下:

信道带宽W= 最高频率-最低频率

信噪比与分贝:信号功率与噪声功率的比值称为信噪比,通常将信号功率记为S, 噪声功率记为N, 信噪比为S/N。 通常考试中不使用信噪比本身,而是使用10lgS/N的值,即分贝。

1dB =10×log10(S/N)

考试中记住:30db 对应的s/n=10^3

三、尼奎斯特公式

无噪声时的数据速率计算:在无噪声情况下应依据尼奎斯特定理来计算最大数据速率。

尼奎斯特定理为:

最大数据速率= 2W log₂N = Blog₂N

其中, W 表示带宽, B代表波特率, N 是码元总的种类数。

四、香农公式

有噪声时的数据速率计算:在有噪声情况下应依据香农公式来计算极限数据速率。

香农公式为:

c=w×log₂(1+S/N)

其中, S为信号功率, N为噪声功率。

误码率:指接收到的错误码元数在总传送码元数中所占的比例。

五、传输时间问题

网络中的时延组成:

(1)发送时延

也称为传输时延。

发送数据时,数据帧从结点进入到传输媒体所需要的时间。

也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。

(2)传播时延

电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。

发送时延与传播时延有本质上的不同。

信号发送速率和信号在信道上的传播速率是完全不同的概念。

(3)处理时延

主机或路由器在收到分组时,为处理分组(例如分析首部、提取数据、差错检验或查找路由)所花费的时间。

(4)排队时延

分组在路由器输入输出队列中排队等待处理所经历的时延。

排队时延的长短往往取决于网络中当时的通信量。

相关推荐
minji...2 小时前
Linux 基础IO(一) (C语言文件接口、系统调用文件调用接口open,write,close、文件fd)
linux·运维·服务器·网络·数据结构·c++
真正的醒悟2 小时前
202503-经验之道
服务器·网络·php
qq_251616193 小时前
ubuntu nginx文件服务器
linux·服务器·网络
云计算练习生4 小时前
渗透测试行业术语—— 网络攻击方式与漏洞利用
服务器·网络·安全·渗透测试术语·网络安全术语
乾元4 小时前
SDN 与 AI 协同:控制面策略自动化与策略一致性校验
运维·网络·人工智能·网络协议·华为·系统架构·ansible
锡兰_CC4 小时前
无缝触达,卓越体验:开启openEuler世界的任意门
服务器·网络·数据库·c++·图像处理·qt·nginx
橘子真甜~4 小时前
C/C++ Linux网络编程10 - http协议
linux·服务器·网络·c++·网络协议·http
十五年专注C++开发5 小时前
async_simple:一个轻量级C++异步协程框架
开发语言·网络·c++·boost·asio
hnlq6 小时前
基于dpdk的用户态协议栈的实现(三)—— TCP的三次握手实现
网络·网络协议·tcp/ip
我要升天!6 小时前
QT -- 网络编程
c语言·开发语言·网络·c++·qt