WebGIS瓦片地图添加水印(矢量瓦片、栅格瓦片)

水印技术

水印能为收到版权信息产品归属提供有力的证据, 并能够监视被保护数据的传播, 真伪鉴别以及非法拷贝控制等.在现今流行的线上地图同样需要水印技术, 保护地图数据.本文将介绍如何实现瓦片地图水印添加, 包括栅格瓦片、矢量瓦片.

在探索过程中, 参考了《前端水印生成方案(网页水印+图片水印)》《Openlayer 切片图层添加水印》

实现方案

方案一: 纯前端实现

通过给HTML的标签设置水印, 在当前视图最前添加canvas, 代码如下:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>map demo</title>
  <link href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/openlayers/4.6.5/ol.css" rel="stylesheet">
</head>
<style>
  html,
  body,
  #map {
    padding: 0;
    margin: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: hidden;
  }
</style>

<body>
  <div id="map"></div>
  <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/openlayers/4.6.5/ol.js"></script>
  <script>
    (function () {
      // canvas 实现 watermark
      function __canvasWM({
        // 使用 ES6 的函数默认值方式设置参数的默认取值
        // 具体参见 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters
        container = document.body,
        width = '256px',
        height = '256px',
        textAlign = 'center',
        textBaseline = 'middle',
        font = "20px microsoft yahei",
        fillStyle = 'rgba(184, 184, 184, 0.8)',
        content = '仅供参考',
        rotate = '30',
        zIndex = 1000
      } = {}) {
        var args = arguments[0];
        var canvas = document.createElement('canvas');

        canvas.setAttribute('width', width);
        canvas.setAttribute('height', height);
        var ctx = canvas.getContext("2d");

        ctx.textAlign = textAlign;
        ctx.textBaseline = textBaseline;
        ctx.font = font;
        ctx.fillStyle = fillStyle;
        ctx.rotate(Math.PI / 180 * rotate);
        ctx.fillText(content, parseFloat(width) / 2, parseFloat(height) / 2);

        var base64Url = canvas.toDataURL();
        console.log(base64Url);
        const watermarkDiv = document.createElement("div");
        watermarkDiv.setAttribute('style', `
          position:absolute;
          top:0;
          left:0;
          width:100%;
          height:100%;
          z-index:${zIndex};
          pointer-events:none;
          background-repeat:repeat;
          background-image:url('${base64Url}')`);

        container.style.position = 'relative';
        container.insertBefore(watermarkDiv, container.firstChild);


      };
      window.__canvasWM = __canvasWM;
    })();
    //调用水印
    __canvasWM({
      content: '水印'
    })
  </script>
  <script>
    var map = new ol.Map({
      target: 'map',
      layers: [
        new ol.layer.Tile({
          source: new ol.source.OSM()
        })
      ],
      view: new ol.View({
        zoom: 4,
        center: ol.proj.transform([110, 39], "EPSG:4326", "EPSG:3857")
      })
    });
  </script>
</body>
</html>

效果如下:

方案二: 切片传回前端进行二次处理(栅格瓦片、矢量瓦片均适用)

此方案是使用 tile 切片的方式, 单独创建一个水印, 运用瓦片URL的回调函数返回base64的水印图片实现, 其中水印图片可以提前制作好转为base64或者使用Canvas动态制动水印, 需要注意的是水印图片宽高需要为512X512.这里实现了Openlayer和Mapbox的水印图层添加.

Openlayer实现水印图层

Openlayer使用的函数是tileUrlFunction, 相应的官方文档说明

代码如下:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Openlayer地图水印</title>
    <link href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/openlayers/7.5.2/ol.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<style>
    html,
    body,
    #map {
        padding: 0;
        margin: 0;
        width: 100%;
        height: 100%;
        overflow: hidden;
    }
</style>

<body>
    <div id="map">
    </div>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/openlayers/7.5.2/dist/ol.min.js"></script>
    <script>
        //创建Canvas
        function createCanvasContext2D(opt_width, opt_height) {
            const canvas = (document.createElement('canvas'));
            if (opt_width) {
                canvas.width = opt_width;
            }
            if (opt_height) {
                canvas.height = opt_height;
            }
            return (canvas.getContext('2d'));
        }

        //水印瓦片图层
        var tiles = new ol.layer.Tile({
            source: new ol.source.XYZ({
                tileUrlFunction: function (t) {
                    var zoom = t[0];
                    var tile = {
                        x: t[1],
                        y: -(t[2] + 1)
                    }
                    var tileSize = [512, 512];
                    const half = tileSize[0] / 2;
                    const lineheight = 48;
                    var tileSize = [512, 512];
                    //创建Canvas
                    const context = createCanvasContext2D(tileSize[0], tileSize[0]);
                    //填充样式
                    context.fillStyle = 'rgba(184, 184, 184, 0.8)';
                    //文字位置
                    context.textAlign = 'center';
                    context.textBaseline = 'middle';
                    //文字字体大小
                    context.font = '48px microsoft yahei';
                    //倾斜角度
                    context.rotate(Math.PI / 180 * 30);
                    //文字内容
                    context.fillText(`仅供参考`, half, half);
                    //返回base64
                    return context.canvas.toDataURL();
                },
                extent: ol.proj.transformExtent([-180, -85, 180, 85], "EPSG:4326", "EPSG:3857")
            })
        });

        var map = new ol.Map({
            target: 'map',
            layers: [
                new ol.layer.Tile({
                    source: new ol.source.OSM()
                }),
                //添加水印图层
                tiles
            ],
            view: new ol.View({
                zoom: 4,
                center: ol.proj.transform([110, 39], "EPSG:4326", "EPSG:3857")//ol.proj.fromLonLat([110, 39])
            })
        });
    </script>
</body>
</html>

最终效果:

MapBox实现水印图层

Mapbox使用的函数是transformRequest, 相应的官方文档说明

代码如下:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>MapBox地图加水印</title>
  <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
  <script src="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v1.11.0/mapbox-gl.js"></script>
  <link href="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v1.11.0/mapbox-gl.css" rel="stylesheet" />
  <style>
    body {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    #map {
      position: absolute;
      top: 0;
      bottom: 0;
      width: 100%;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="map"></div>
  <script>
    mapboxgl.accessToken = '你的key';
    const map = new mapboxgl.Map({
      container: 'map',
      style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v11',
      //回调函数
      transformRequest: function transformRequest(url, resourceType) {
        if (resourceType === 'Tile' && url.startsWith('http://ip:watermark')) {
          //数据源类型为 Tile 且瓦片地址为 http://ip:watermark 时 对瓦片url进行修改
          return {
            //TODO: base64 或 URL的水印图片 
            //TODO: 图片大小可以调节疏密程度 256X256、512X512等其他正方形图片 
            url: ''
          };
        }
      }
    });
    //TODO: 地图加载成功事件
    map.on('load', () => {
      //TODO: 添加水印数据源
      map.addSource('watermark', {
        type: 'raster',
        //随便给一个瓦片地址能不能加载都无所谓
        tiles: ['http://ip:watermark/{x}/{y}/{z}.png'],
        //TODO:  设置瓦片大小 256 512可选 可以调节疏密程度
        tileSize: 512,
        minzoom: 0,
        maxzoom: 24
      });
      //TODO: 添加水印图层
      map.addLayer({
        id: "watermark",
        type: "raster",
        source: "watermark",
        //TODO: 设置最小显示层级
        minzoom: 0,
        //TODO: 设置最大显示层级
        maxzoom: 24,
        //TODO: 设置透明度
        paint: { "raster-opacity": 0.5 },
        //TODO: 设置图层垂直索引值 永远保持最上面
        zIndex: 999999
      });
    });
    map.addControl(new mapboxgl.NavigationControl());
  </script>
</body>

</html>

最终效果:

其他说明:

1. MapBox还可通过json样式文件实现,

需要将水印图片制作到script精灵图里, Mapbox精灵图的生成可以参考这篇, 再创建一个透明的背景设置图标, 同样的水印图片大小为512X512, style.json实例如下:

json 复制代码
{
  "version": 8,
  "name": "Watermark Style",
  "metadata": {"maputnik:renderer": "mbgljs"},
  "sources": {},
  "sprite": "",
  "glyphs": " ",
  "layers": [
    //其他图层
    ...
    //水印图层
    {
      "id": "watermark",
      "type": "background",
      "paint": {
        "background-color": "rgba(255, 255, 255, 1)",
        "background-pattern": "watermark",
        "background-opacity": 0.5
      }
    }
  ],
  "id": "Watermark"
}

效果如下:

2. 水印密集程度控制

水印图片大小 : 因为地图瓦片大小为512X512,不同大小的图片会有影响, 推荐512X512, 也可以尝试256X256或者1024X1024等其他大小的水印图片

水印占比 : 水印图片中间文字或logo在整图中的占比情况也会对水印密度有影响

地图缩放级别: 由于水印加载是在瓦片上进行的, 地图等级越小, 瓦片越密集, 导致水印显示更密集, 可以通过控制水印图层的最大缩放比例调节水印密度

方案三: 数据层实现(主要针对栅格瓦片)

在生成栅格切片时, 对栅格切片加上水印, 实际上就是对图片和水印图片的叠加处理, 可以切片完成后写个批处理程序, 对所有切片图片进行水印叠加处理, 目前尚未具体实施.

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