UE5.3启动C++项目报错崩溃

最近尝试用C++来练习,碰到一个启动崩溃的事情

按照官方给的步骤做的:官方链接

结果是自定义的Character的问题,在自定义Character的构造函数里调用了:

cpp 复制代码
check(GEngine != nullptr);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Yellow, TEXT("this is print by character!"));

就会报错崩溃,去掉就可以正常运行了。这都是官方给出的代码,真的服了

其实报错都是很正常的,但这些基本的功能都整的编辑器崩溃运行不了,真的是无语。

而且在使用的时候(之前是用蓝图)也会时不时崩溃,搞得人心态都崩溃了。

相关推荐
kyle~5 小时前
C++---value_type 解决泛型编程中的类型信息获取问题
java·开发语言·c++
zhangzhangkeji8 小时前
UE5 蓝图-游老师-13-事件、函数、宏、事件分发器:在自定义蓝图(包括 UI 控件蓝图)中就可以创建事件分发器
ue5
NiNi_suanfa8 小时前
【Qt】Qt 批量修改同类对象
开发语言·c++·qt
Zhichao_979 小时前
【UE5.3】小白人动画重定向
ue5
信奥胡老师9 小时前
苹果电脑(mac系统)安装vscode与配置c++环境,并可以使用万能头文件全流程
c++·ide·vscode·macos·编辑器
妖灵翎幺9 小时前
C++ 中的 :: 操作符详解(一切情况)
开发语言·c++·ide
star _chen9 小时前
C++实现完美洗牌算法
开发语言·c++·算法
繁星星繁10 小时前
【C++】脚手架学习笔记 gflags与 gtest
c++·笔记·学习
路痴楷11 小时前
无法定位程序输入点问题
c++·qt·visual studio
Zhichao_9711 小时前
【UE5.3】为人形角色建立Contrl Rig
ue5