UE5.3启动C++项目报错崩溃

最近尝试用C++来练习,碰到一个启动崩溃的事情

按照官方给的步骤做的:官方链接

结果是自定义的Character的问题,在自定义Character的构造函数里调用了:

cpp 复制代码
check(GEngine != nullptr);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Yellow, TEXT("this is print by character!"));

就会报错崩溃,去掉就可以正常运行了。这都是官方给出的代码,真的服了

其实报错都是很正常的,但这些基本的功能都整的编辑器崩溃运行不了,真的是无语。

而且在使用的时候(之前是用蓝图)也会时不时崩溃,搞得人心态都崩溃了。

相关推荐
Run_Teenage21 分钟前
C++:智能指针的使用及其原理
开发语言·c++·算法
Mr_WangAndy2 小时前
C++_chapter15_C++重要知识点_auto,function,bind,decltype
c++·decltype·bind·function·可调用对象
曹勖之2 小时前
UE5中,导入的CAD的Actor为什么Simulate Physics无法被勾选?
ue5
万象.3 小时前
QT基础及对象树的认识
c++·qt
小张成长计划..5 小时前
【C++】2:cin和cout的介绍和使用,函数的缺省参数
c++
再卷也是菜5 小时前
C++篇(17)哈希拓展学习
c++·哈希
“愿你如星辰如月”5 小时前
Linux:进程间通信
linux·运维·服务器·c++·操作系统
灵晔君6 小时前
C++标准模板库(STL)——list的模拟实现
c++·list
Justinyh7 小时前
1、CUDA 编程基础
c++·人工智能
white-persist8 小时前
差异功能定位解析:C语言与C++(区别在哪里?)
java·c语言·开发语言·网络·c++·安全·信息可视化