UE5.3启动C++项目报错崩溃

最近尝试用C++来练习,碰到一个启动崩溃的事情

按照官方给的步骤做的:官方链接

结果是自定义的Character的问题,在自定义Character的构造函数里调用了:

cpp 复制代码
check(GEngine != nullptr);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Yellow, TEXT("this is print by character!"));

就会报错崩溃,去掉就可以正常运行了。这都是官方给出的代码,真的服了

其实报错都是很正常的,但这些基本的功能都整的编辑器崩溃运行不了,真的是无语。

而且在使用的时候(之前是用蓝图)也会时不时崩溃,搞得人心态都崩溃了。

相关推荐
灰色小旋风8 分钟前
力扣第1题:两数之和(C++)
c++·算法
XH华18 分钟前
备战蓝桥杯,第六章:C++语言的输入输出(下)
c++·职场和发展·蓝桥杯
赤水无泪28 分钟前
03 C++语言---预处理器
开发语言·c++
李余博睿(新疆)29 分钟前
c++三级
c++
2401_8321319540 分钟前
模板编译期机器学习
开发语言·c++·算法
2401_838472511 小时前
单元测试在C++项目中的实践
开发语言·c++·算法
naruto_lnq1 小时前
移动语义与完美转发详解
开发语言·c++·算法
zhangzhangkeji1 小时前
UE5 C++(64)UGamelnstanceSubSystem。 UE五大子系统。UGameInstanceSubsystem 的继承链。如何清除日志。
ue5
赤水无泪1 小时前
04 C++语言---运算符和符号
开发语言·c++
从此不归路1 小时前
Qt5 进阶【10】应用架构与插件化设计实战:从「单体窗口」走向「可扩展框架」
开发语言·c++·qt·架构