UE5.3启动C++项目报错崩溃

最近尝试用C++来练习,碰到一个启动崩溃的事情

按照官方给的步骤做的:官方链接

结果是自定义的Character的问题,在自定义Character的构造函数里调用了:

cpp 复制代码
check(GEngine != nullptr);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Yellow, TEXT("this is print by character!"));

就会报错崩溃,去掉就可以正常运行了。这都是官方给出的代码,真的服了

其实报错都是很正常的,但这些基本的功能都整的编辑器崩溃运行不了,真的是无语。

而且在使用的时候(之前是用蓝图)也会时不时崩溃,搞得人心态都崩溃了。

相关推荐
终焉代码28 分钟前
STL解析——list的使用
开发语言·c++
DevangLic43 分钟前
【 *p取出内容 &a得到地址】
c++
鑫鑫向栄1 小时前
[蓝桥杯]修改数组
数据结构·c++·算法·蓝桥杯·动态规划
鑫鑫向栄1 小时前
[蓝桥杯]带分数
数据结构·c++·算法·职场和发展·蓝桥杯
m0_552200822 小时前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记37 ——《P38 变量复制(Variable Replication)》
c++·游戏·ue5
曹勖之2 小时前
在 UE5 蓝图中配置Actor类型的Asset以作为位置和旋转设置目标
ue5·机器人
曹勖之2 小时前
UE 5 和simulink联合仿真,如果先在UE5这一端结束Play,过一段时间以后**Unreal Engine 5** 中会出现显存不足错误
matlab·ue5·机器人
小wanga2 小时前
【递归、搜索与回溯】专题三 穷举vs暴搜vs回溯vs剪枝
c++·算法·机器学习·剪枝
AgilityBaby2 小时前
UE5 2D角色PaperZD插件动画状态机学习笔记
笔记·学习·ue5
AgilityBaby2 小时前
UE5 创建2D角色帧动画学习笔记
笔记·学习·ue5