UE5.3启动C++项目报错崩溃

最近尝试用C++来练习,碰到一个启动崩溃的事情

按照官方给的步骤做的:官方链接

结果是自定义的Character的问题,在自定义Character的构造函数里调用了:

cpp 复制代码
check(GEngine != nullptr);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Yellow, TEXT("this is print by character!"));

就会报错崩溃,去掉就可以正常运行了。这都是官方给出的代码,真的服了

其实报错都是很正常的,但这些基本的功能都整的编辑器崩溃运行不了,真的是无语。

而且在使用的时候(之前是用蓝图)也会时不时崩溃,搞得人心态都崩溃了。

相关推荐
极客BIM工作室8 分钟前
OCCT gp_Trsf 三维变换类深度剖析:经典设计与底层陷阱
c++
醉城夜风~21 分钟前
类和对象III
开发语言·c++
alwaysrun2 小时前
C++之常量体系const
c++·后端·程序员
郝学胜_神的一滴2 小时前
CMake 016:深入浅出变量核心用法
c++·cmake
学逆向的2 小时前
C++模板
开发语言·c++·网络安全
凡人叶枫2 小时前
Effective C++ 条款24:若所有参数皆须要类型转换,请为此采用 non-member 函数
linux·前端·c++·算法·嵌入式开发
j7~2 小时前
【C++】STL--string类--拆析解剖string类的实现以及string类的底层详解(2)
开发语言·c++·浅拷贝·深拷贝·string类的实现·string拷贝构造·string赋值重载
DogDaoDao3 小时前
C++核心技术深度剖析:从底层原理到工程实践
开发语言·c++·面试·程序员·指针·虚函数
磊 子3 小时前
C++移动语义和智能指针
java·开发语言·c++
不负岁月无痕3 小时前
C++继承与多态知识点及其高频面试问题
开发语言·c++·面试