文章目录
- 一、Webpack打包图片
-
- 1.加载图片资源的准备
- [2.认识asset module type](#2.认识asset module type)
- [3.asset module type的使用](#3.asset module type的使用)
- 4.url-loader的limit效果
- 二、babel
- 三、加载Vue文件
- 四、resolve模块解析
一、Webpack打包图片
1.加载图片资源的准备
为了演示我们项目中可以加载图片
,我们需要在项目中使用图片,比较常见的使用图片的方式是两种:
img
元素,设置src
属性;- 其他元素(比如div),设置
background-image
的css属性;
2.认识asset module type
我们当前使用的webpack版本是webpack5:
- 在webpack5之前,加载这些资源我们需要使用一些
loader
,比如raw-loader 、url-loader、file-loader; - 在webpack5开始,我们可以直接使用资源模块类型(asset module type),来替代上面的这些loader;
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:
- asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。
- 之前通过使用 file-loader 实现;
- asset/inline 导出一个资源的 data URI。
- 之前通过使用 url-loader 实现;
- asset/source 导出资源的源代码
- 之前通过使用 raw-loader 实现;
- asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。
- 之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现;
3.asset module type的使用
比如加载图片,我们可以使用下面的方式:
javascript
{
test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
type: "asset/resource"
}
但是,如何可以自定义文件的输出路径和文件名呢?
- 方式一:修改output,添加assetModuleFilename属性;
- 方式二:在Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename;
javascript
output: {
filename: "js/bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
assetModuleFilename: "img/[name].[hash:6][ext]"
}
javascript
{
test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "img/[name].[hash:6][ext]"
}
}
我们这里介绍几个最常用的placeholder:
- [ext]: 处理文件的扩展名;
- [name]:处理文件的名称;
- [hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制);
4.url-loader的limit效果
开发中我们往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可
- 这是因为小的图片转换
base64
之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程; - 而大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度;
我们需要两个步骤来实现:
- 步骤一:将type修改为asset;
- 步骤二:添加一个parser属性,并且制定dataUrl的条件,添加maxSize属性;
javascript
module.exports = {
rules: [
{
test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
type: "asset",
generator: {
filename: "img/[name].[hash:6][ext]"
},
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 100 * 1024
}
}
}
]
}
二、babel
1.为什么需要babel
事实上,在开发中我们很少直接去接触babel,但是babel对于前端开发来说,目前是不可缺少的一部分:
- 开发中,我们想要使用ES6+的语法,想要使用TypeScript,开发React项目,它们都是离不开Babel的;
- 所以,学习Babel对于我们理解代码从编写到线上的转变过程至关重要;
那么,Babel到底是什么呢?
- Babel是一个
工具链
,主要用于旧浏览器
或者环境中将ECMAScript 2015+代码转换为向后兼容版本
的JavaScript; - 包括:
语法转换
、源代码转换
等;
2.babel命令行的使用
babel本身可以作为一个独立的工具(和postcss一样),不和webpack等构建工具配置来单独使用。
如果我们希望在命令行尝试使用babel,需要安装如下库:
@babel/core
:babel的核心代码,必须安装;@babel/cli
:可以让我们在命令行使用babel;
shell
npm install -D @babel/core @babel/cli
使用babel来处理我们的源代码:
- src:是源文件的目录;
- --out-dir:指定要输出的文件夹dist;
shell
npx babel src --out-dir dist
3.babel插件的使用
比如我们需要转换箭头函数
,那么我们就可以使用箭头函数转换相关的插件
:
shell
npm install @babel/plugin-transform-arrow-functions -D
npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-arrow-functions
查看转换后的结果:我们会发现 const 并没有转成 var
- 这是因为 plugin-transform-arrow-functions,并没有提供这样的功能;
- 我们需要使用 plugin-transform-block-scoping 来完成这样的功能;
shell
npm install @babel/plugin-transform-block-scoping -D
npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-block-scoping
,@babel/plugin-transform-arrow-functions
4.babel的预设preset
但是如果要转换的内容过多,一个个设置是比较麻烦的,我们可以使用预设(preset):
- 后面我们再具体来讲预设代表的含义;
安装@babel/preset-env预设:
shell
npm install -D @babel/preset-env
执行如下命令:
shell
npx babel src --out-dir dist --presets=@babel/preset-env
5.babel-loader
在实际开发中,我们通常会在构建工具
中通过配置babel来对其进行使用
的,比如在webpack中。
那么我们就需要去安装相关的依赖:
- 如果之前已经安装了
@babel/core
,那么这里不需要再次安装;
shell
npm install babel-loader -D
我们可以设置一个规则,在加载js文件时,使用我们的babel:
shell
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.m?js$/,
use: {
loader: "babel-loader"
}
}
]
}
}
6.babel-preset
如果我们一个个去安装使用插件,那么需要手动来管理大量的babel插件,我们可以直接给webpack提供一个preset,webpack会根据我们的预设
来加载对应的插件列表,并且将其传递给babel。
比如常见的预设有三个:
- env
- react
- TypeScript
安装preset-env:
shell
npm install @babel/preset-env
javascript
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.m?js$/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
presets: [
["@babel/preset-env"]
]
}
}
}
]
}
}
三、加载Vue文件
1.编写App.vue代码
在开发中我们会编写Vue相关的代码,webpack可以对Vue代码进行解析:
- 接下来我们编写自己的App.vue代码;
html
<template>
<h2>{{ title }}</h2>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "我是标题"
}
}
}
</script>
2.App.vue的打包过程
我们对代码打包会报错:我们需要合适的Loader来处理文件。
这个时候我们需要使用vue-loader:
shell
npm install vue-loader -D
在webpack的模板规则中进行配置:
javascript
{
test: /\.vue$/,
loader: "vue-loader"
}
3.@vue/compiler-sfc
打包依然会报错,这是因为我们必须添加@vue/compiler-sfc来对template进行解析:
shell
npm install @vue/compiler-sfc -D
另外我们需要配置对应的Vue插件:
javascript
const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader/dist/index')
module.exports = {
module: {},
plugins: [
new VueLoaderPlugin()
]
}
重新打包即可支持App.vue的写法
另外,我们也可以编写其他的.vue文件来编写自己的组件;
四、resolve模块解析
1.resolve模块解析
resolve用于设置模块如何被解析
:
- 在开发中我们会有各种各样的
模块依赖
,这些模块可能来自于自己编写的代码,也可能来自第三方库; - resolve可以帮助webpack从每个
require/import
语句中,找到需要引入到合适的模块代码; - webpack 使用
enhanced-resolve
来解析文件路径;
webpack能解析三种文件路径:
绝对路径
- 由于已经获得文件的绝对路径,因此不需要再做进一步解析。
相对路径
- 在这种情况下,使用 import 或 require 的资源文件所处的目录,被认为是
上下文目录
; - 在 import/require 中给定的相对路径,会拼接此上下文路径,来生成模块的绝对路径;
模块路径
- 在 resolve.modules中指定的所有目录检索模块;
- 默认值是 ['node_modules'],所以默认会从node_modules中查找文件;
- 我们可以通过设置
别名
的方式来替换初识模块路径,具体后面讲解alias的配置;
2.文件还是文件夹
如果是一个文件:
- 如果文件具有扩展名,则直接打包文件;
- 否则,将使用 resolve.extensions选项作为文件扩展名解析;
如果是一个文件夹:
- 会在文件夹中根据 resolve.mainFiles配置选项中指定的文件顺序查找;
- resolve.mainFiles的默认值是 ['index'];
- 再根据 resolve.extensions来解析扩展名;
3.extensions和alias配置
extensions是解析到文件时自动添加扩展名
:
- 默认值是 ['.wasm', '.mjs', '.js', '.json'];
- 所以如果我们代码中想要添加加载 .vue 或者 jsx 或者 ts 等文件时,我们必须自己写上扩展名;
另一个非常好用的功能是配置别名alias:
- 特别是当我们项目的目录结构比较深的时候,或者一个文件的路径可能需要 .../.../.../这种路径片段;
- 我们可以给某些常见的路径起一个
别名
;
javascript
module.exports = {
resolve: {
extensions: [".js", ".json", ".vue", ".jsx", ".ts", ".tsx"],
alias: {
utils: path.resolve(__dirname, "./src/utils")
}
},
}