设计模式——模板模式(Template Pattern)+ Spring相关源码

文章目录

  • 一、模板模式定义
  • 二、例子
    • [2.1 菜鸟教程例子](#2.1 菜鸟教程例子)
      • [2.1.1 抽象类Game 定义了play方法的执行步骤。](#2.1.1 抽象类Game 定义了play方法的执行步骤。)
      • [2.1.2 继承Game类并实现initialize、startPlay、endPlay方法。](#2.1.2 继承Game类并实现initialize、startPlay、endPlay方法。)
      • [2.1.3 使用](#2.1.3 使用)
    • [2.2 JDK源码 ------ Map](#2.2 JDK源码 —— Map)
  • [2.3 Spring源码 ------ JdbcTemplate](#2.3 Spring源码 —— JdbcTemplate)
  • [2.4 Spring源码 ------ RestTemplate](#2.4 Spring源码 —— RestTemplate)
  • 三、其他设计模式

一、模板模式定义

类型: 行为型模式

定义了方法的实现步骤(可以有默认的具体实现),并提供1~n个可扩展/重写的方法,实现特定步骤的算法可替换。


二、例子

2.1 菜鸟教程例子

2.1.1 抽象类Game 定义了play方法的执行步骤。

java 复制代码
public abstract class Game {
   abstract void initialize();
   abstract void startPlay();
   abstract void endPlay();
 
   //模板
   public final void play(){
      //初始化游戏
      initialize();
      //开始游戏
      startPlay();
      //结束游戏
      endPlay();
   }
}

2.1.2 继承Game类并实现initialize、startPlay、endPlay方法。

java 复制代码
public class Cricket extends Game {
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
   }
}
java 复制代码
public class Football extends Game {
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Football Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
   }
}

2.1.3 使用

java 复制代码
public class TemplatePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      Game game = new Cricket();
      game.play();
      System.out.println();
      game = new Football();
      game.play();      
   }
}

2.2 JDK源码 ------ Map

java 复制代码
public interface Map<K, V> {
	V get(Object key);
	V put(K key, V value);
	V remove(Object key);
	
	default V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        Objects.requireNonNull(remappingFunction);
        Objects.requireNonNull(value);
        V oldValue = get(key);
        V newValue = (oldValue == null) ? value : remappingFunction.apply(oldValue, value);
        if (newValue == null) {
            remove(key);
        } else {
            put(key, newValue);
        }
        return newValue;
    }

}

2.3 Spring源码 ------ JdbcTemplate

JdbcTemplate 也是运用了模板模式。

不过具体实现并非通过重写方法实现,而是通过参数传进来的RowMapper。

java 复制代码
public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations {
   public <T> T queryForObject(String sql, RowMapper<T> rowMapper) throws DataAccessException {
        List<T> results = this.query(sql, rowMapper);
        return DataAccessUtils.nullableSingleResult(results);
    }
}

换个角度来看,这是不是也是一种策略模式?

2.4 Spring源码 ------ RestTemplate

RestTemplate 也是运用了模板模式。

具体实现也并非通过重写方法实现,而是通过参数传RequestCallback 、ResponseExtractor。

java 复制代码
public class RestTemplate extends InterceptingHttpAccessor implements RestOperations {
	    @Nullable
    protected <T> T doExecute(URI url, @Nullable HttpMethod method, @Nullable RequestCallback requestCallback, @Nullable ResponseExtractor<T> responseExtractor) throws RestClientException {
        Assert.notNull(url, "URI is required");
        Assert.notNull(method, "HttpMethod is required");
        ClientHttpResponse response = null;

        Object var14;
        try {
            ClientHttpRequest request = this.createRequest(url, method);
            if (requestCallback != null) {
                requestCallback.doWithRequest(request);
            }

            response = request.execute();
            this.handleResponse(url, method, response);
            var14 = responseExtractor != null ? responseExtractor.extractData(response) : null;
        } catch (IOException var12) {
            String resource = url.toString();
            String query = url.getRawQuery();
            resource = query != null ? resource.substring(0, resource.indexOf(63)) : resource;
            throw new ResourceAccessException("I/O error on " + method.name() + " request for \"" + resource + "\": " + var12.getMessage(), var12);
        } finally {
            if (response != null) {
                response.close();
            }

        }

        return var14;
    }
}

三、其他设计模式

创建型模式
结构型模式

行为型模式

相关推荐
转世成为计算机大神7 分钟前
易考八股文之Java中的设计模式?
java·开发语言·设计模式
小乖兽技术1 小时前
23种设计模式速记法
设计模式
代码小鑫2 小时前
A043-基于Spring Boot的秒杀系统设计与实现
java·开发语言·数据库·spring boot·后端·spring·毕业设计
真心喜欢你吖2 小时前
SpringBoot与MongoDB深度整合及应用案例
java·spring boot·后端·mongodb·spring
小白不太白9502 小时前
设计模式之 外观模式
microsoft·设计模式·外观模式
小白不太白9503 小时前
设计模式之 原型模式
设计模式·原型模式
澄澈i3 小时前
设计模式学习[8]---原型模式
学习·设计模式·原型模式
斗-匕4 小时前
Spring事务管理
数据库·spring·oracle
Doker 多克7 小时前
Spring AI 框架使用的核心概念
人工智能·spring·chatgpt
小白不太白95010 小时前
设计模式之建造者模式
java·设计模式·建造者模式