Java 性能优化之直接使用成员变量 VS 拷贝副本

背景

刷到一个大佬的 CSDN 博客,仔细看了一下性能优化专栏。联想到我们的日常开发工作,由于业务比较简单,很容就忽略性能问题。但是,性能优化的一下常见思路,也早有耳闻。看了一个 Java 性能优化的方法 「减少操作指令」,印象挺深的,测试一下。

编写一个测试类

java 复制代码
public class JcpFieldTest {
    private List<String> data = new ArrayList<>();

    public void doOne(String param) {
        if (data != null && data.size() > 0 && data.contains(param)) {
            System.out.println(data.indexOf(param));
        }
    }


    public void doTwo(String param) {
        List<String> data = this.data;
        if (data != null && data.size() > 0 && data.contains(param)) {
            System.out.println(data.indexOf(param));
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JcpFieldTest().doOne("zhang");
        new JcpFieldTest().doTwo("zhang");
    }
}

一个 Java 类包含了一个成员变量,在操作方法中,需要使用这个成员变量进行大量的计算,测试代码中给出了两种方式:

  1. 直接引用成员变量
  2. 定义一个局部变量指向这个成员变量,后面的操作使用局部变量

查看字节码

上面的两种方法有什么区别呢?IDEA 中编译代码后,进入 target 目录下反编译类:javap -c JcpFieldTest ,两种方法的字节码命令条数是不一样的。

直接引用成员变量 ,字节码信息: aload_0 是加载 this 对象,getfield 是获取成员变量的值,总指令条数 48 条,每次使用成员变量都会执行这两个操作。

堆栈拷贝引用成员变量 ,字节码信息: 首次拷贝时执行这两个操作,后面直接操作堆栈变量,指令总数少了 7 条。

启示录

日常开发中都用的是第一种,直接引用成员变量的,之所以抽取成员变量,一方面就是方便各个方法处理时使用数据的。

按本文的测试结果,如果某个成员变量在某个方法中频繁被使用,超过3次以上的话,开始定义一个堆栈变量性能会高一点。

SpringBoot 内嵌 Tomcat 的源码中就有类似的代码:

在函数中声明一个和成员变量同名的局部变量,然后将成员变量赋值给局部变量,再去使用,这就是一个优化思想。

相关推荐
·薯条大王6 小时前
经济实惠玩云服务器|一台云服务器多人共用,子账号配置教程
java·linux·运维·服务器·汇编·c++·python
ZJH__GO9 小时前
网络编程v4pro--实现聊天室文件传输功能
java·服务器·网络·计算机网络
程序员黑豆9 小时前
Windows 系统 Java 环境变量配置全攻略:解决“不是内部或外部命令”
java·前端·ai编程
命运之光9 小时前
【C语言完整代码】就诊信息管理系统
java·c语言·开发语言
凤山老林9 小时前
Spring Boot @Async 线上实战:从默认配置到生产级线程池治理
java·spring boot·后端
marvelyu10 小时前
每天10分钟学会OceanBase系列(Day 20):跨机房容灾实战——构建多数据中心高可用架构
java·大数据·数据库
AI人工智能+电脑小能手11 小时前
大白话说Java设计模式-04-工厂方法模式(业务实战篇)
java·设计模式·工厂方法模式·架构设计·代码解耦
BUG指挥官11 小时前
Sa-Token和Spring Security对比
java·后端·spring
小当家.10511 小时前
深入理解 ReAct Agent:从原理到 Java 实战
java·react.js·agent·react·架构设计·agent设计
geminigoth12 小时前
Spring AI Alibaba 入门开发一(备份)
java·人工智能·spring