Java 性能优化之直接使用成员变量 VS 拷贝副本

背景

刷到一个大佬的 CSDN 博客,仔细看了一下性能优化专栏。联想到我们的日常开发工作,由于业务比较简单,很容就忽略性能问题。但是,性能优化的一下常见思路,也早有耳闻。看了一个 Java 性能优化的方法 「减少操作指令」,印象挺深的,测试一下。

编写一个测试类

java 复制代码
public class JcpFieldTest {
    private List<String> data = new ArrayList<>();

    public void doOne(String param) {
        if (data != null && data.size() > 0 && data.contains(param)) {
            System.out.println(data.indexOf(param));
        }
    }


    public void doTwo(String param) {
        List<String> data = this.data;
        if (data != null && data.size() > 0 && data.contains(param)) {
            System.out.println(data.indexOf(param));
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JcpFieldTest().doOne("zhang");
        new JcpFieldTest().doTwo("zhang");
    }
}

一个 Java 类包含了一个成员变量,在操作方法中,需要使用这个成员变量进行大量的计算,测试代码中给出了两种方式:

  1. 直接引用成员变量
  2. 定义一个局部变量指向这个成员变量,后面的操作使用局部变量

查看字节码

上面的两种方法有什么区别呢?IDEA 中编译代码后,进入 target 目录下反编译类:javap -c JcpFieldTest ,两种方法的字节码命令条数是不一样的。

直接引用成员变量 ,字节码信息: aload_0 是加载 this 对象,getfield 是获取成员变量的值,总指令条数 48 条,每次使用成员变量都会执行这两个操作。

堆栈拷贝引用成员变量 ,字节码信息: 首次拷贝时执行这两个操作,后面直接操作堆栈变量,指令总数少了 7 条。

启示录

日常开发中都用的是第一种,直接引用成员变量的,之所以抽取成员变量,一方面就是方便各个方法处理时使用数据的。

按本文的测试结果,如果某个成员变量在某个方法中频繁被使用,超过3次以上的话,开始定义一个堆栈变量性能会高一点。

SpringBoot 内嵌 Tomcat 的源码中就有类似的代码:

在函数中声明一个和成员变量同名的局部变量,然后将成员变量赋值给局部变量,再去使用,这就是一个优化思想。

相关推荐
缓慢更新4 小时前
审批的加签与会签:多人意见怎么合
android·java·数据库·低代码·rxjava
yuniko-n6 小时前
【JUC】volatile 非原子性深入解析
java
sun_weitao6 小时前
极简版 MCP 工具实现方案
java·linux·服务器
金銀銅鐵7 小时前
[Java] 展示增删元素时 LinkedList 的内部变化
java·后端·ai编程
布吉岛的石头8 小时前
Java 程序员第 50 阶段3:数据工程:预训练语料清洗与去重
java·开发语言·人工智能·深度学习·transformer
大文说跨境8 小时前
防关联浏览器的指纹覆盖到什么程度:六类参数的实测与自检方法
java·指纹浏览器·tiktok运营
Carol06308 小时前
上肢及肩肘关节
java·服务器·数据库
yliucherish8 小时前
Log4Shell 复现实录:我读 OpenJDK 源码,发现两道防线的默认值竟然相反
java
维拉德8 小时前
Java新人第一次接打标需求:从抓包找接口到客户端展示
java
luobobo8969 小时前
支付回调验签连续失败三天,最后发现是网关的时间戳单位问题
java