Unity AudioClip和PCM音频数据的转化

1 PCM音频数据转化AudioClip

假设PCM音频当前是16Khz采样率,16bit数据

复制代码
 byte[] pcmBytes=new byte[10240];
 float[] floatClipData = new float[audioBytes.Length/2];
 for (int i = 0; i < audioBytes.Length; i+=2)
 {  
     floatData[i / 2] = (short)((audioBytes[i + 1] << 8) | audioBytes[i]) / 32768.0f;
 }
 // 构造一个新的AudioClip
 AudioClip audioClip = AudioClip.Create("PCMClip", floatData.Length, 1, 16000, false);
 // 将音频数据设置到AudioClip中
 audioClip.SetData(floatData, 0);
 audiosource.clip = audioClip;
 audiosource.Play();

2 提取AudioClp中的数据转化为PCM bytes字节数组

复制代码
AudioClip audioClip = new AudioClip();
float[] audioData = new float[audioClip.samples * audioClip.channels];
audioClip.GetData(audioData, 0);
byte[] pcmBytesData = new byte[audioData.Length * 2];
for (int i = 0; i < audioData.Length; i++)
{
    short value = (short)(audioData[i] * short.MaxValue);
    pcmBytesData[i * 2] = (byte)(value & 0x0F);
    pcmBytesData[i * 2 + 1] = (byte)((value >> 8) & 0x0F);
}
相关推荐
郝学胜-神的一滴1 小时前
罗德里格斯旋转公式(Rodrigues‘ Rotation Formula)完整推导
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal
田鸡_8 小时前
Unity新输入系统(Input System)教学篇
unity·游戏引擎·游戏程序
EQ-雪梨蛋花汤8 小时前
【Unity笔记】Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南
笔记·unity·游戏引擎
星辰徐哥8 小时前
Unity基础:游戏对象的激活与隐藏:SetActive方法详解
游戏·unity·lucene
微莱羽墨8 小时前
零、0基础入门Unity 安装详细教程(2026最新版教程,安装Unity看这一篇就够了!)
unity·游戏引擎·unity安装
星辰徐哥8 小时前
Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private)
unity·c#·lucene
Prannt9 小时前
星朗智能语音——语音合成——上传文件配音
ai·音视频·语音识别
byte轻骑兵9 小时前
【AVRCP】规范精讲[7]: 打通AVCTP互操作底层,吃透事务标签与分片规则
人工智能·音视频·avrcp·音视频控制
nnsix9 小时前
Unity 刚体的 默认力、瞬时力 区别
unity·游戏引擎
nnsix9 小时前
Unity Sprite的 Generate Physics Shape 参数解释
unity·游戏引擎