VC++常用命名法和宏定义

匈牙利命名法规则

**  一般情况下,变量的取名方式为:**

<scope_> + <prefix_> + <qualifier>。

**  范围前缀_,类型前缀_,限定词。**

特殊的类型命名,前缀表示:

**  类、接口**

|--------|--------------|----------|-------------------|
| 前缀 | 类型 | 例子 | 备注 |
| Lm | Class | LmObject | 表示类型本身 不与范围前缀结合使用 |
| I | Interface 接口 | IUnknown | 表示类型本身 不与范围前缀结合使用 |

**  注:类名前缀改为Lm,对于非全局的类最好有语义表示其所属模块。类的实例命名与类名大致相同,只是类名语义表示类的通用含义,而类名表示此实例的具体语义。如类名LmSketPoint表示草图点的类定义,而它的两个实例 _StartPoint,EndPoint分别代表起点和终点的语义。类的实例命名带上前缀。**

**  特殊约定:
  a. MouseTool的派生类的前缀为_Mt.
  b. 对话框类的前缀为CDlg.
  c. 橡皮条类的前缀为_Rb.**

凡围前缀:

|--------|--------|-----------|--------|
| 前缀 | 类型 | 例子 | 备注 |
| g_ | 全局作用域 | g_Servers | |
| m_ | 成员变量 | m_pDoc, | |
| l_ | 局部作用域 | l_strName | 少用 |

**  注:编程时尽量少用全程变量,对于全程变量还应在类型前缀后加上如下关键字:**

**  特征模块 : Fea
  草图模块 : Sket
  装配模块 : Asm
  工程图模块: Lay
  曲面模块 : Surf
  界面模块 : Ui**

常用的一般数据类型的前缀

|----------|----------|--------------------------------------------------------------------|-----------|
| 前缀 | 类型 | 内存规格描述 | 例子 |
| ch | char | 8-bit character | chGrade |
| ch | TCHAR | 16-bit character if _UNICODE is defined | chName |
| b | BOOL | Boolean value | bEnabled |
| n | int | Integer (size dependent on operating system) | nLength |
| n | UINT | Unsigned value (size dependent on operating system) | nLength |
| w | WORD | 16-bit unsigned value | wPos |
| l | LONG | 32-bit signed integer | lOffset |
| dw | DWORD | 32-bit unsigned integer | dwRange |
| p | * | Ambient memory model pointer | pDoc |
| lp | FAR* | Far pointer | lpDoc |
| lpsz | LPSTR | 32-bit pointer to character string | lpszName |
| lpsz | LPCSTR | 32-bit pointer to constant character string | lpszName |
| lpsz | LPCTSTR | 32-bit pointer to constant character string if _UNICODE is defined | lpszName |
| h | handle | Handle to Windows object | hWnd |
| lpfn | (*fn)() | callbackFar pointer to CALLBACK function | lpfnAbort |

常用Windows对象名称缩写

|----------------|-----------|--------------|------------|
| Windows 对象 | 例子变量 | MFC类 | 例子对象 |
| HWND | hWnd; | CWnd* | pWnd; |
| HDLG | hDlg; | CDialog* | pDlg; |
| HDC | hDC; | CDC* | pDC; |
| HGDIOBJ | hGdiObj; | CGdiObject* | pGdiObj; |
| HPEN | hPen; | CPen* | pPen; |
| HBRUSH | hBrush; | CBrush* | pBrush; |
| HFONT | hFont; | CFont* | pFont; |
| HBITMAP | hBitmap; | CBitmap* | pBitmap; |
| HPALETTE | hPalette; | CPalette* | pPalette; |
| HRGN | hRgn; | CRgn* | pRgn; |
| HMENU | hMenu; | CMenu* | pMenu; |
| HWND | hCtl; | CStatic* | pStatic; |
| HWND | hCtl; | CButton* | pBtn; |
| HWND | hCtl; | CEdit* | pEdit; |
| HWND | hCtl; | CListBox* | pListBox; |
| HWND | hCtl; | CComboBox* | pComboBox; |

Visual C++常用宏定义命名列表

|-------------|------------------------------------|---------------------|--------------------|
| 前缀 | 符号类型 | 符号例子 | 范围 |
| IDR_ | 标识多个资源共享的类型 | IDR_MAINFRAME | 1 to 0x6FFF |
| IDD_ | 对话框资源(Dialog) | IDD_SPELL_CHECK | 1 to 0x6FFF |
| IDB_ | 位图资源(Bitmap) | IDB_COMPANY_LOGO | 1 to 0x6FFF |
| IDC_ | 光标资源(Cursor) | IDC_PENCIL | 1 to 0x6FFF |
| IDI_ | 图标资源(Icon) | IDI_NOTEPAD | 1 to 0x6FFF |
| ID_IDM_ | 工具栏或菜单栏的命令项 | ID_TOOLS_SPELLING | 0x8000 to 0xDFFF |
| HID_ | 命令上下文帮助(Command Help context) | HID_TOOLS_SPELLING | 0x18000 to 0x1DFFF |
| IDP_ | 消息框提示文字资源 | IDP_INVALID_PARTNO | 8 to 0xDFFF |
| HIDP_ | 消息框上下文帮助(Message-box Help context) | HIDP_INVALID_PARTNO | 0x30008 to 0x3DFFF |
| IDS_ | 字符串资源(String) | IDS_COPYRIGHT | 1 to 0x7FFF |
| IDC_ | 对话框内的控制资源(Control) | IDC_RECALC | 8 to 0xDFFF |

相关推荐
ChoSeitaku40 分钟前
17.QT-Qt窗口-工具栏|状态栏|浮动窗口|设置停靠位置|设置浮动属性|设置移动属性|拉伸系数|添加控件(C++)
c++·qt·命令模式
软行2 小时前
LeetCode 每日一题 2845. 统计趣味子数组的数目
数据结构·c++·算法·leetcode
小贾要学习2 小时前
【C++】继承----下篇
android·java·c++
未来可期LJ2 小时前
【Test】单例模式❗
开发语言·c++
我想进大厂2 小时前
图论---染色法(判断是否为二分图)
数据结构·c++·算法·深度优先·图论
纪元A梦2 小时前
华为OD机试真题——推荐多样性(2025A卷:200分)Java/python/JavaScript/C++/C语言/GO六种最佳实现
java·javascript·c++·python·华为od·go·华为od机试题
OpenC++4 小时前
【C++QT】Buttons 按钮控件详解
c++·经验分享·qt·leetcode·microsoft
YuforiaCode4 小时前
第十二届蓝桥杯 2021 C/C++组 直线
c语言·c++·蓝桥杯
草莓啵啵~5 小时前
搜索二叉树-key的搜索模型
数据结构·c++
共享家95275 小时前
深入理解C++ 中的list容器
c++