一、TNetHTTPClient 是什么?
用于管理 HTTP 客户端的组件。相当于indy中的TidHTTP控件,是实现HTTP请求的客户端控件。
二、TNetHTTPClient 需要注意什么?
需要注意的是几个Timeout,因为我们使用TNetHTTPClient控件的时候,首先就是需要和服务器连接,连接成功过后就需要和服务器进行通信,那么在这个过程中,最容易忽略或者最容易出现问题的就是超时处理,比如服务器当了,连接不上,那么如果此时你的超时处理没有做好,那么你的程序一定会出现你的非预料结果,对于移动端App来说,很可能出现直接闪退。因为我最近在开发App的时候就遇到了这样的问题,所以记录下来,让大家少走些弯路,少踩坑!
TNetHTTPClient 涉及到的timeout:
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| 序号 | 超时参数 | 说明 |
| 1 | ConnectionTimeout | 代表 HTTP 客户端连接建立前的超时时间。 使用 ConnectionTimeout 以毫秒为单位设置或获取客户端连接超时值。默认值为 1 分钟。 平台: WIndows √(支持) OS X X(不支持) IOS X(不支持) Android √(支持) |
| 2 | ResponseTimeout | 代表给定 HTTP 客户端请求中部分 HTTP 响应之间的最大超时值。 使用 ResponseTimeout 可以设置或获取以毫秒为单位的最大响应超时值。默认值为 1 分钟。 平台: WIndows √(支持) OS X √(支持) IOS √(支持) Android √(支持) |
| 3 | SendTimeout | 说明文档中并没有说明这个参数是什么意思。但是从字面意思来理解是发送超时的意思。经过测试似乎没有什么作用! |
需要特别注意的是:
- ConnectionTimeout 并不支持IOS,如果在IOS系统上设置了ConnectionTimeout是没有效果的,但是在android上是可以的。
- 那么如果服务器故障无法连接,在IOS上就应该使用ResponseTimeout参数进行超时处理。
以上是我最近在开发移动端APP的时候,发现Android和IOS上程序表现并不一致,而且当时并没有仔细阅读帮助文档,就是从字面意思理解这几个超时,导致我花费了时间,自己测试出来 ConnectionTimeout 并不支持IOS。最后在IOS上使用的是ResponseTimeout属性。其实遇到问题还是阅读下官方的帮助文档会更改好,不能凭经验或者字面意思理解,特别是在跨平台系统开发上。
原此文帮助到大家!