UE4 Niagara Module Script 初次使用笔记

这里可以创建一个Niagara模块脚本

创建出来长这样

点击+号,输出staticmesh,点击它

这样就可以拿到对应的一些模型信息

这里的RandomnTriCoord是模型的坐标信息

根据坐标信息拿到位置信息

最后的Position也是通过Map Set的+号,选择Particles的Position进行赋值的

最后把库暴露出去

这样就可以找到对应的库了

这个警告是因为没有选择模型

选择模型过后ERROR是因为模型没有让CPU访问

找到对应位置点击这个即可

完成

这样就把模型的位置渲染出来啦!


这个是发射器位置信息

相关推荐
每月一号准时摆烂1 小时前
服务器运维笔记(一)——使用shell编写实时查看BMC功率的脚本
运维·服务器·笔记
柳鲲鹏21 小时前
内斗学概论:43、平级内斗
笔记
星恒随风1 天前
MySQL 从零入门(四):表的增删改查与基础查询详解
linux·服务器·数据库·笔记·mysql
Z21-X1 天前
云原生运维学习笔记:ECShop全链路容器化部署与Docker底层资源隔离深度剖析
运维·笔记·学习·云原生
晓梦林1 天前
BUUCTF-菜刀流量-MISC-学习笔记
笔记·学习
David猪大卫2 天前
【C++修炼】map 和 set 的使用
c语言·开发语言·数据结构·c++·经验分享·笔记·学习
星恒随风2 天前
MySQL 从零入门(三):表的约束详解
linux·服务器·数据库·笔记·mysql
Oll Correct2 天前
Adobe illustrator 案例十三:adidas标志草图绘制
笔记·ui·adobe·illustrator
蒸蒸yyyyzwd2 天前
从后端面经学到的 3 个知识
笔记·学习
17岁的勇气2 天前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity