UE4 Niagara Module Script 初次使用笔记

这里可以创建一个Niagara模块脚本

创建出来长这样

点击+号,输出staticmesh,点击它

这样就可以拿到对应的一些模型信息

这里的RandomnTriCoord是模型的坐标信息

根据坐标信息拿到位置信息

最后的Position也是通过Map Set的+号,选择Particles的Position进行赋值的

最后把库暴露出去

这样就可以找到对应的库了

这个警告是因为没有选择模型

选择模型过后ERROR是因为模型没有让CPU访问

找到对应位置点击这个即可

完成

这样就把模型的位置渲染出来啦!


这个是发射器位置信息

相关推荐
凤年徐1 小时前
【数据结构初阶】单链表
c语言·开发语言·数据结构·c++·经验分享·笔记·链表
阿阳微客3 小时前
Steam 搬砖项目深度拆解:从抵触到真香的转型之路
前端·笔记·学习·游戏
WarPigs5 小时前
Unity性能优化笔记
笔记·unity·游戏引擎
px不是xp7 小时前
山东大学算法设计与分析复习笔记
笔记·算法·贪心算法·动态规划·图搜索算法
echo haha8 小时前
第7章 :面向对象
笔记
njsgcs8 小时前
chili3d 笔记16 emscripten配置 |用cnpm i 安装 |hello world 编译
笔记
AgilityBaby9 小时前
UE5 2D角色PaperZD插件动画状态机学习笔记
笔记·学习·ue5
AgilityBaby9 小时前
UE5 创建2D角色帧动画学习笔记
笔记·学习·ue5
冷凌爱12 小时前
总结HTML中的文本标签
前端·笔记·html
保持学习ing13 小时前
黑马Java面试笔记之 集合篇(算法复杂度+ArrayList+LinkedList)
java·笔记·算法·面试