UE4 Niagara Module Script 初次使用笔记

这里可以创建一个Niagara模块脚本

创建出来长这样

点击+号,输出staticmesh,点击它

这样就可以拿到对应的一些模型信息

这里的RandomnTriCoord是模型的坐标信息

根据坐标信息拿到位置信息

最后的Position也是通过Map Set的+号,选择Particles的Position进行赋值的

最后把库暴露出去

这样就可以找到对应的库了

这个警告是因为没有选择模型

选择模型过后ERROR是因为模型没有让CPU访问

找到对应位置点击这个即可

完成

这样就把模型的位置渲染出来啦!


这个是发射器位置信息

相关推荐
海绵宝宝转agent1 分钟前
2026-10-19学习笔记
笔记·学习
金色光环5 分钟前
【概率论详细笔记】泊松分布是怎么来的?应该怎么用?
笔记·概率论
又見山30 分钟前
双向链接的本质:链接不是功能,是思考留下的痕迹
笔记·obsidian
云水初34 分钟前
【agent篇】RAG Agent避坑指南(附高级RAG Agent汇总)
开发语言·笔记·python·学习·langchain·agent·rag
JasmineX-11 小时前
数据结构(笔记)——顺序栈
c语言·数据结构·笔记
坤坤子吖1 小时前
Linux 线程同步与互斥——互斥锁
linux·服务器·c++·笔记·学习
撩得Android一次心动1 小时前
Jetpack Compose 知识点整理3【个人用】
android·笔记·学习·kotlin·android compose
威嵌神州2 小时前
国产化加固计算机项目选型笔记|板卡、整机、平板与定制模块评估要点
笔记·fpga开发·电脑
阿梦Anmory2 小时前
规划领域定义语言(PDDL)学习笔记
笔记·学习
绛橘色的日落(。・∀・)ノ2 小时前
C#学习笔记
笔记·学习·c#