UE4学习笔记 FPS游戏制作29 更换武器时更换武器的图标在Fpp-UI上添加一个图片,改名为五weaponIcon,勾选SizeToContent,锚点放在右下角,对齐改为1,1,这样缩放时会向左上扩张 代码修改Image的图片 这里GetIcon是下一步中创建的方法,核心节点是使用Image的引用GunIcon调用SetBrushFromTexture节点 这里出现了GetCurrentGun获取不到枪的情况,但是在早期编辑时是可以获取的到的,猜测是编译后执行顺序发生了改变,解决方案是在GameMode里,把生成UI推迟一帧