ue4 .usf抄写记录ue4.0的.usf文件共178个文件,25298行。希望能通过抄写,对渲染水平有所提升。2024年10月26日10:08, 进行了definitions.usf,剩下177个文件,25160行。 该文件定义了原生shader里没有的一些变量,大部分变量设置为0,,只有1个变量设置为11,包含了材质的混合模式,shadingModel,甚至hlsl的语法,比如[unroll][loop]都定义了。有助于其他文件调用。 2024年10月27日,13:00,进行了random.usf,剩下176个文件,248