微信小程序全新渲染引擎Skyline(入门篇)

前言

最近看小程序文档的时候发现了 swiper 组件新增了 Skyline 特有的属性,直接使用竟然没有效果。

不信邪的我打算来研究研究究竟什么是 Skyline!经过一系列文档阅读与实践,长时间闭门造车的我打开了新世界的大门,我惊讶的发现 Skyline 引擎很可能是微信小程序未来发展的重点方向,有着更类似原生的交互体验,新增的特性让人连连称叹,特以此文来总结性地介绍一下 Skyline。

双线程模型

了解 Skyline 之前,我们有必要重新复习一下什么是小程序的双线程模型。

如官方文档所言,小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:

  • 渲染层的界面使用了WebView 进行渲染,一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程;
  • 逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。

这两个线程的通信会经由微信客户端(原生) 做中转,逻辑层发送网络请求也经由微信客户端 (原生) 转发,有了微信小程序客户端 (原生) 作为媒介系统,使得我们开发者能够专注于数据与逻辑。

如上所述,小程序的通信模型如下图所示。

什么是 Skyline 引擎

前文提到,基于 WebView 和原生控件混合渲染的方式,小程序优化扩展了 Web 的基础能力,所以小程序相对于普通的Web页面有着更为良好的性能与体验。

由于 Web 在移动端的表现与原生应用仍有一定差距,亦或许是 Web 的优化遇到了瓶颈,为了进一步优化小程序性能,微信在 WebView 渲染之外新增了一个渲染引擎,也就是我们本文的重磅主角: Skyline,它使用更精简高效的渲染管线,并带来诸多增强特性,让 Skyline 拥有更接近原生渲染的性能体验。

Skyline 引擎 vs Webview 引擎

我们知道:WebView 的 JS 逻辑、DOM 树创建、CSS 解析、样式计算、Layout、Paint (Composite) 都发生在同一线程,在 WebView 上执行过多的 JS 逻辑可能阻塞渲染,导致界面卡顿,大致流程如下图所示。

但是,在 Skyline 环境下改变了这个情况,它创建了一条渲染线程来负责计算图层布局,图层的绘制以及整合图层页面等渲染任务,并在 AppService 中划出一个独立的上下文,来运行之前 WebView 承担的 JS 逻辑、DOM 树创建等逻辑。

据官方统计数据表明,Skyline 与 WebView 性能相比,具有如下优势:

Skyline 的首屏时间比 WebView 快约 66%

单个页面 Skyline 的占用比 WebView 减少约 35%

单个页面 Skyline 的占用比 WebView 减少 35%,两个页面 Skyline 的内存占用比 WebView 减少 50%,随着打开的页面变多,内存差距越明显。

Skyline 引擎的优点

  • 界面更不容易被逻辑阻塞,进一步减少卡顿
  • 无需为每个页面新建一个 JS 引擎实例(WebView),减少了内存、时间开销
  • 框架可以在页面之间共享更多的资源,进一步减少运行时内存、时间开销
  • 框架的代码之间无需再通过 JSBridge 进行数据交换,减少了大量通信时间开销
  • 保持和原有架构的兼容性,基于 WebView 环境的小程序代码基本上无需任何改动即可直接在新的架构下运行

更多Skyline的特性更新请详见Skyline 渲染引擎 / 概览 / 特性 | 微信开放文档

Skyline 引擎的缺点

  • WXS效率可能有所下降 (WXS 由于被移到 AppService 中,虽然逻辑本身无需改动,但询问页面信息等接口会变为异步,效率也可能有所下降)

但是,也不必过多的担心,微信推出了新的 Worklet 机制,它比原有的 WXS 更靠近渲染流程,用以高性能地构建各种复杂的动画效果。

Skyline 引擎的使用

前文提到,我想使用 swiper 组件新增的 Skyline 特有属性无果,是因为我没有完成 Skyline的配置。如果想要使用 Skyline引擎,我们可以按页面级别来选择性的配置是走 Skyline 引擎或是 Webview 引擎来渲染。

json 复制代码
// page.json
{
  "renderer": "skyline"
}
json 复制代码
// page.json
{
  "renderer": "webview"
}

配置完成之后,我们就可以愉快的使用 Skyline 专有的新特性了。

Skyline 引擎的兼容性

我们可能会担心开启了 Skyline 的渲染模式会不会带来兼容性问题。官方表示:

所以我们完全可以放下对兼容性的顾虑,拥抱新的 Skyline 引擎,让大部分的用户优先体验到新一代微信小程序的渲染技术,做第一批吃螃蟹的人!对于我们开发者而言,有必要深入了解一下Skyline引擎的更新带来了哪些开发层面的变化与创新,毕竟,吃螃蟹的人会越来越多嘛。

后记

感谢您的阅读,本文仅为微信小程序 Skyline 引擎的入门介绍篇,后续会持续更新有关 Skyline 引擎相关实际操作及使用的文章,如有兴趣,欢迎持续关注。

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