C++11范围for

在C++98中,不同的STL容器和C风格数组的遍历方式各不相同,写法也不统一,而且不够简洁。而C++11基于范围的for循环可以简洁并且统一的方式遍历STL容器和C风格数组。

在介绍for循环新的语法之前,简单来看一下for循环之前遍历STL容器的例子

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<vector>

int main()
{
	std::vector<int> vec = { 1,6,9,8,5,4,11 };
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
	{
		std::cout << (*it) << " ";
	}
	return 0;
}

我们在遍历的过程中需要给出容器的两端:开头(begin)和结尾(end),但它不是基于范围来遍历的。在基于范围的for循环中,不需要给出开头和结尾的迭代器,直接抽取容器中的元素进行计算,使用这种方法可以让编码更简单。

C++98中for循环的语法格式:

cpp 复制代码
for(init;expression;update)
{
	//TODO(循环体内容)
}

注意:init指声明初始化的遍历的次数,expression限制初始值的数值,update更新初始值,也就是循环次数的累加。

C++11的for循环的语法格式:

cpp 复制代码
for(declaration : expression)
{
	//TODO(循环体)
}

注意:在上面的语法格式中 declaration 表示遍历声明,在遍历过程中,当前被遍历到的元素会被存储到声明的变量中。expression 是要遍历的对象,它可以是表达式、容器、数组、初始化列表等。


推荐一个零声学院项目课,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:
零声白金学习卡(含基础架构/高性能存储/golang云原生/音视频/Linux内核)
https://xxetb.xet.tech/s/3Zqhgt

相关推荐
naturerun7 分钟前
螺旋形遍历奇数阶矩阵
c++·算法·矩阵
TopGames10 分钟前
〖Unity GPU粒子插件〗ParticleSystem的终极性能优化方案 十倍百倍的显著提升 现有特效转GPU粒子 高性能特效方案
java·开发语言
Chase_______32 分钟前
计算机数据存储全解:从底层进制转换到存储介质演进
java·开发语言·python
栉甜1 小时前
Js进阶(4)
开发语言·javascript·原型模式
郝学胜-神的一滴1 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 08:三角形光栅化上
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
小碗羊肉1 小时前
【JavaWeb | 第七篇】部门管理项目实战
java·开发语言·servlet
佳xuan1 小时前
简而言之c++
c++·算法
屯子来了1 小时前
Windows + VS2022 + UE5.2 编译 Fast DDS 2.14.0 完整记录
c++·ue5·fastdds
维诺菌1 小时前
claude code安装
java·开发语言·ai编程·calude
谙弆悕博士1 小时前
快速学C语言—— 第0章:C语言简介
c语言·开发语言·经验分享·笔记·程序人生·课程设计·学习方法