在c++ 中,struct 和class 之间的区别在于他们的默认访问权限 和继承类型
1.默认访问权限
- struct中默认的访问权限是public , 如果不明确指定访问修饰符(public , protected private) , 那么结构体的成员在外部都是可以访问的
- 在class 中默认的访问权限是 private , 如果不明确指定访问修饰符,那么在类的 成员外部是不可以访问的,只能通过类的公共接口或者方法进行访问
2.默认继承
- 当使用struct 继承另外一个struct 或者class 时, 默认的继承类型时public
- 当使用class 继承另外一个struct 或者class 时, 默认的继承类型时private
在实践中,struct经常用于简单的数据结构和数据传输对象,而class用于定义更复杂的对象。
3.构造函数和析构函数
在C++中,构造函数和析构函数是类或结构体的特殊成员函数,它们在对象的生命周期中起着关键的作用。不论是在class还是struct中,它们的作用和定义方式是相同的。
3.1 构造函数(Constructor)
- 目的:构造函数用于初始化对象的状态。当你创建一个类或结构体的实例时,构造函数会被自动调用。
- 特性:
构造函数的名称与类或结构体的名称相同。
它们可以被重载,这意味着你可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同。
它们没有返回类型,也不返回值。
可以有默认构造函数(无参数),拷贝构造函数(接受同类型对象的引用作为参数),移动构造函数(接受同类型对象的右值引用作为参数)等。
3.2 析构函数(Destructor)
- 目的:析构函数用于清理对象占用的资源。当对象的生命周期结束时,析构函数会被自动调用。
- 特性:
析构函数的名称是类或结构体的名称前加上波浪符(~)。
它们不能被重载,一个类或结构体只能有一个析构函数。
它们没有参数,也没有返回类型。
析构函数在对象被销毁时执行,例如,当对象的作用域结束时,或者你对动态分配的对象使用delete时。