JavaFX Scene Builder 3D 控件详解

在 JavaFX Scene Builder 工具中,3D 控件提供了创建和编辑 3D 场景的功能。这些控件使开发者能够以可视化方式构建具有 3D 效果的应用程序界面。本文将详细介绍 3D 控件中的各个元素及其作用。

AmbientLight(环境光)

AmbientLight 是一种用于设置环境光照明效果的控件。环境光是一种均匀分布的光源,它不受物体位置和方向的影响,用于模拟场景中的全局光照效果。使用 AmbientLight 控件可以为场景设置整体的亮度和颜色。

ParallelCamera(平行投影相机)

ParallelCamera 是一种用于创建平行投影效果的相机控件。平行投影是一种不考虑物体距离的投影方式,它使得物体在屏幕上显示的大小和位置与其在场景中的大小和位置保持一致。使用 ParallelCamera 控件可以控制场景的观察角度和投影效果。

PerspectiveCamera(透视投影相机)

PerspectiveCamera 是一种用于创建透视投影效果的相机控件。透视投影是一种考虑物体距离的投影方式,它使得物体在屏幕上显示的大小和位置与其在场景中的大小和位置有所差异,模拟真实的视觉效果。使用 PerspectiveCamera 控件可以控制场景的观察角度和投影效果。

PointLight(点光源)

PointLight 是一种用于创建点光源效果的控件。点光源是一种位置固定且发射光线的光源,它会向四周辐射光线,并在光线照射到物体上时产生明暗效果。使用 PointLight 控件可以在场景中添加光源,使得物体的表面产生阴影和高光效果。

以上就是 JavaFX Scene Builder 3D 控件中的几个重要元素及其作用。这些控件提供了丰富的3D特效和光照效果,可以为应用程序界面带来更加真实和生动的视觉体验。

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