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引言
大家好 ,最近我突然 想起来我还有一款微信小游戏还没有 上架,于是捣鼓 了一天把游戏完善 了一下,然后准备提交 审核,却发现异常的艰难...
1.为什么难?
相信大家都大概知道 ,自从微信平台宣布
9月1日起,微信小程序须完成备案后才可上架;若微信小程序已上架,需在2024年3月31日前完成备案,逾期未完成备案将于2024年4月1日起进行清退处理。"
9月1日后小游戏想要上架 ,必须要经过备案这一步骤才行。
其实从9月1日 到现在已经过去2个月 ,根据前面了解到,小游戏进行备案,官方预估的时间大概是需要22个工作日。
大家可能都这么想,多了这1个月多 的时间,提前做下准备,其实还可以接受。
但是,事实上好像并没有那么简单。。。
2.还有哪些变化?
通过MP后台 我们可以发现,当我们点击提交发布 的时候,会弹出请先完成备案 的弹窗,即使 我们的小游戏已经通过了审核 ,处于审核通过待发布的状态。
点击立即备案 ,跳转到备案流程 ,我们可以看见官方预估时间 ,个人小游戏预计从备案到发布需时30 - 40 个工作日,这是什么概念 ,比前面估计的备案时间还要多18个工作日 ,18个工作日满打满算需要24天 。近一个月的时间。
这个多的近一个月的时间从何而来?
3.为什么久?
首先 备案之前需要比之前 上架小游戏要多准备两份文件。
第一份就是著作权自我声明。
第二份就是授权书。
不过这不是 增加时间的主要,因为除去 这两份文件的准备时间,审核时间仅需要1个工作日。
接下来这个就是关键 了,游戏内容介绍 ,这个内容,经常上架 小游戏的小伙伴都知道,在9月1日之前基本上是当天提交当天就能够过审 的。怎么现在需要20个工作日了?
点击《游戏内容介绍提交指引》,我们可以看到目前官方的反馈是"近期单量较多,会尽快处理哈,耐心等下。"
那么问题来了,为何近期单量剧增?
4.笔者猜测
1.不容马虎 :小游戏备案是不容马虎的,所以审核时间长达22个工作日,正是如此,为了避免备案审核的堆积 ,需要将压力提前到前面的内容,即游戏内容审核。
2.审核严格 :为了能够更加顺利地完成备案,游戏内容的审核变得非常地严格。
3.聪明人扎堆 :就好像高速公路堵车效应 一样,根据以往经验,想要避免 堵车,特意提前 或者延后 出发,结果一群聪明人堵在路上。为了能够尽快进入备案环节,很多人会把一款游戏的demo或者半成品 拿去提审,目的是想节省备案的时间用来开发优化,结果适得其反。
4.发展迅猛 :小游戏飞速发展 ,越来越多的人想投入到小游戏的开发当中。
小游戏上架越来越难意味着什么?
5.引发深思
首先小游戏上架越来越难 成功避免了"蹭热度 "的游戏产生,原来每当新事物或者新热点 出现时,会有一大批"蹭热度"的游戏争先上架 ,例如《羊了个羊 》火了,会涌现一大批《猪了个猪 》,《牛了个牛 》。而且前面已发布的游戏想通过修改游戏名字 去蹭热度的方式也受到了限制 ,需要通过微信认证流程改名。
其次就是驱逐劣质游戏 ,小游戏上线节奏被放慢 后,有更多的时间 可以去对小游戏进行打磨和调优 ,着重优化调整 游戏细节,或者花更多的时间 去做一些运营相关的内容。
结语
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我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。
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