1 OBJC
__OBJC__
宏的定义在 GCD 源码中找不到,它定义在 LLVM 的源码中:
c++
// initPreprocessor.cpp
static void InitializeStandardPredefinedMacros(const TargetInfo &TI,
const LangOptions &LangOpts,
const FrontendOptions &FEOpts,
MacroBuilder &Builder) {
...
// 1. 定义 __OBJC__
if (LangOpts.ObjC)
Builder.defineMacro("__OBJC__");
...
}
上面代码是 LLVM 前端,也就是 Clang 的源码。
代码注释 1 可以看到,Clang 在编译源文件时,如果发现处理的是 OC 源文件,会定义这个宏。
2 、OBJC2
__OBJC2__
宏的定义在 GCD 源码中找不到,它定义在 LLVM 源码中:
c++
// initPreprocessor.cpp
static void InitializeStandardPredefinedMacros(const TargetInfo &TI,
const LangOptions &LangOpts,
const FrontendOptions &FEOpts,
MacroBuilder &Builder) {
...
if (LangOpts.ObjC) {
// 1. 定义 __OBJC2__
if (LangOpts.ObjCRuntime.isNonFragile()) {
Builder.defineMacro("__OBJC2__");
...
}
...
}
...
}
代码注释 1 可以看到当 Clang 编译 OC 语言,并且函数isNonFragile
返回true
时会定义__oBJC2__
。
函数isNonFragile
的定义如下:
c++
// ObjCRuntime.h
bool isNonFragile() const {
switch (getKind()) {
...
case iOS: return true;
case WatchOS: return true;
}
llvm_unreachable("bad kind");
}
从代码可以看到,在 iOS 和 WatchOS 下,函数isNonFragile
返回true
。
因此,__OBJC__
__OBJC2__
在 iOS OC 环境下都会定义。
3 OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT
定义了__OBJC__
宏,并且在 iOS >= 6.0 以上的系统会定义这个宏。
4 OS_OBJECT_USE_OBJC
只要定义了OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT
宏,就会定义这个宏。
5 swift
在 Swift 环境下定义。
6 OS_OBJECT_SWIFT3
在 Swift 环境下定义,定义如下:
c++
// os/object.h
#ifndef OS_OBJECT_SWIFT3
#ifdef __swift__
#define OS_OBJECT_SWIFT3 1
但是在 GCD 源码文件 src/internal 中,即使在 OC 环境下也会将这个宏定义为 1:
c++
#if USE_OBJC
#define OS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT 1
#if defined(__OBJC__)
#define OS_OBJECT_USE_OBJC 1
// Force internal Objective-C sources to use class-visible headers
// even when not compiling in Swift.
#define OS_OBJECT_SWIFT3 1
7 __cplusplus
在 C++ 环境下定义,因为 OC 环境下可以运行 C++ 代码,因此 OC 环境下,__cplusplus
也会定义。
8 OS_OBJC_INDEPENDENT_CLASS
OS_OBJECT_USE_OBJC
定义为 1 的情况下,并且编译器支持objc_independent_class
属性,则OS_OBJC_INDEPENDENT_CLASS
的定义如下:
c++
#define OS_OBJC_INDEPENDENT_CLASS __attribute__((objc_independent_class))
否则,这个宏的定义为空:
c++
#define OS_OBJC_INDEPENDENT_CLASS
Clang 对objc_independent_class
属性没有相关文档记录: