1、枚举
枚举的作用很简单,就是用来列举数据,管理一系列数据的,让数据分类更加直观和可读,利于维护。
javascript
enum Status {
success = 200,
fail = 500
}
let code:string|number = 200;
if( code === Status.success ) {
console.log("成功")
} else if( code === Status.fail ) {
console.log("成功")
}
另外若枚举对象没有值,它会自动按顺序赋值一个默认值,从 0 开始往后推。
javascript
enum def {
a, // 0
b, // 1
}
2、泛型
泛型就是将类型也参数化,有时类型不明确,需要在用到时候才能指定,这时就可以使用泛型。
泛型用 T 代替,这个只是规范,用其他的字符代替也行,我们在调用函数时传入什么类型,T 就代表什么类型。
另外泛型也可以有多个, 同时泛型也可以有默认参数,例如下面的 G ,不传时则默认是number
javascript
function foo<T,G = number>(n:T):void {
console.log(n)
}
foo<string>("a");
foo<number,boolean>(1);
foo<string,boolean>('aaa');
类型别名也可以使用泛型,用法和函数的用法基本相同:
javascript
type objType<N,G> = { name:N , getName:()=>G };
let obj:objType<string,string> = {
name:"lisi",
getName(this:objType<string,string>){
return this.name
}
}
console.log( obj.getName() )
同理 接口也可以使用泛型,用法也是相同的:
javascript
interface Person <N,G> {
name:N;
getName:()=>G;
}
let obj2:Person<string,string> = {
name:"zhangsan",
getName(){
return "666"
}
}
另外 我们可以使用 extends 来对泛型进行约束。
正常情况下的泛型随便传什么类型都可以,但有时我们可以需要约束它的类型。
javascript
interface User< N extends string , G extends string|number > {
name:N;
gender:G;
}
let user1:User<string , number> = {
name:"lisi",
gender:1
}
User接口 便约束了泛型 N 必须为string , G 必须为 string 或者 number
3、类class
在 ts 中 定义了一个类之后,ts会帮我们自动生成一个和这个类同名的接口,这个接口会拥有这个类的所有的属性和方法。
在类中定义属性时。默认的修饰符就是public,即公共的,这些和java的理念非常类似。
private 私有的 只能通过get set 方法来进行获取和赋值,不能直接被获取,并且只有本类可以访问,子类不行。
protected 受保护的只有本类和 子类可以访问,类外面无法访问,和private比起来 权限更大一点。
javascript
class User {
public name:string;
public age:number;
private work = 'web';
protected salary = 12000;
constructor (name:string , age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
public getName():string{
return this.name;
}
public getWork(){ return this.work; }
setWork(work:string){ this.work = work }
}
let u = new User("zhangsan" , 18);
u.setWork("web程序员");
console.log( u )
console.log( u.getName() )
类的继承。
javascript
class Male extends User {
gender:string;
constructor (n:string , age:number , gender:string){
super(n,age);
this.gender = gender;
}
}
let m = new Male('lisi' , 20 , '男')
console.log( m )
这个很简单,需要注意的就是,可以在构造函数中 利用 super来调用父类的构造函数进行部分属性的初始化
抽象类 不是一种具体的类,它是用来对类进行规范的。
它本身不能实例化,只能被继承,需要继承后的类来实现它内部的抽象属性和抽象方法。
javascript
abstract class Person {
abstract name:string;
abstract age:number;
abstract getName():string;
getAge(){
return this.age;
}
}
class per extends Person {
name:string = "zhagnasn";
age:number = 20;
getName(){
return this.name;
}
}
let p1 = new per();
console.log( p1.getName() , p1.getAge() )
抽象类内部的抽象属性和抽象方法需要被继承的类来实现,但它内部的普通属性和方法则可以直接被继承使用。
接口 其实和抽象类是一样的,也是用来规范类的格式。
接口需要用 implements 关键字来进行实现。
javascript
interface User {
name:string;
age:number;
getName:()=>string;
}
class U implements User {
name:string = "lisi";
age:number = 20;
getName(){ return this.name }
}
一个类继承了一个接口后,也必须将这个接口的所有属性和方法 实现 ,和抽象类性质也是一样的。
4、工具类 Partial 和 Required
Partial 工具类 的作用就是让我们可以自由的缺省掉接口中的某个属性,正常我们要缺省接口的某个属性必须使用 属性名?类型 的形式,但这种方式会改变原有接口,但有时我们需要临时让某个对象对接口属性进行缺省,这时就可以使用 Partial。
javascript
interface User {
name:string;
age:number;
gender?:number;
}
let user1:Partial<User> = {
name:"lisi"
}
Required 也是ts 特地提供的一个工具类,它和 Partial 的作用正好相反,它是让接口的所有属性都变成不可缺省的 ,例如某个接口它有个属性是可缺省的,但现在我突然临时需要它这些属性都不可缺省,但又不能改原有接口,这时就可以使用Required。
javascript
interface User {
name:string;
age:number;
gender?:number;
}
let user2:Required<User> = {
name:"lisi",
age:18,
gender:1
}