10 Go的映射

概述

在上一节的内容中,我们介绍了Go的结构体,包括:定义结构体、声明结构体变量、使用结构体、结构体关联函数、new、组合等。在本节中,我们将介绍Go的映射。Go语言中的映射(Map)是一种无序的键值对集合,使用关键字map来声明,并使用键和值类型作为参数。它是一个用于存储一系列无序的键值对的集合,基于键来存储值,键就像索引一样,指向与该键关联的值。

映射被创建和初始化后,可以通过指定适当类型的键并给这个键赋一个值来为映射赋值,每个键必须是唯一的。另外,映射是可变的,可以在已有的键值对基础上添加新的键值对。Go语言中映射的实现使用哈希表,因此它的操作是非常快速的。然而,由于映射是无序的,即使使用同样的顺序保存键值对,每次迭代映射的时候,顺序也有可能不一样。

声明映射

在Go语言中,映射的声明使用map关键字,并指定键和值的类型。以下是声明映射的语法:

var m map[keyType]valueType

其中,keyType表示键的类型,valueType表示值的类型。比如:要声明一个将字符串作为键、整数作为值的映射,可以参考下面的示例代码。

Go 复制代码
var m map[string]int

初始化映射

声明映射时,可以直接添加初始键值对,可参考下面的示例代码。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    // 输出:map[CSDN:66 GitHub:88]
    fmt.Println(mapWebsite)
}

当然,也可以使用make函数来初始化映射。在下面的示例代码中,我们通过make函数创建了一个空的映射,可以在后续的代码中通过使用赋值操作来添加键值对。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := make(map[string]int)
    // 输出:map[]
    fmt.Println(mapWebsite)
}

注意:映射是引用类型,使用make函数分配的是一个引用,后续对映射的修改会影响到原始的映射对象。

操作映射

声明映射后,我们可以向映射中添加新的键值对,也可以访问和修改映射中的值。具体用法可参考下面的示例代码。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := make(map[string]int)
    // 添加新的键值对
    mapWebsite["CSDN"] = 66
    mapWebsite["GitHub"] = 88
    // 输出:map[CSDN:66 GitHub:88]
    fmt.Println(mapWebsite)

    // 访问键对应的值,输出:88
    fmt.Println(mapWebsite["GitHub"])

    mapWebsite["CSDN"] = 99
    // 修改键对应的值,输出:99
    fmt.Println(mapWebsite["CSDN"])
}

另外,我们可以使用len()函数获取映射的长度,使用delete()函数删除某个键值对。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    // 输出:2
    fmt.Println(len(mapWebsite))
    delete(mapWebsite, "GitHub")
    // 输出:1
    fmt.Println(len(mapWebsite))
}

可以使用如下方式检查键是否存在于映射中:value, ok := mapName[key]。其中,mapName是映射的变量名,key是要检查的键。如果key存在于mapName中,那么value将是对应的值,并且ok将置为true;否则,value将是零值,并且ok将置为false。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapWebsite := map[string]int{
        "CSDN":  66,
        "GitHub": 88,
    }

    value, ok := mapWebsite["CSDN"]
    if ok {
        // 输出:existed: 66
        fmt.Printf("existed: %d\n", value)
    } else {
        fmt.Println("not exist")
    }
}

要遍历map,我们可以使用range关键字。当遍历map时,range会返回两个值:键和对应的值。具体用法可参考下面的示例代码。

Go 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    mapFruit := make(map[string]int)
    mapFruit["Apple"] = 66
    mapFruit["Banana"] = 88
    mapFruit["Orange"] = 99

    /* 遍历map,输出:
        Apple 66
        Banana 88
        Orange 99
    */
    for key, value := range mapFruit {
        fmt.Println(key, value)
    }
}
相关推荐
Tony Bai7 小时前
Go 的 AI 时代宣言:我们如何用“老”原则,解决“新”问题?
开发语言·人工智能·后端·golang
L Jiawen8 小时前
【Golang基础】基础知识(下)
服务器·开发语言·golang
apocelipes10 小时前
docker-compose 部署单节点 kafka 4.0 测试环境
docker·golang·kafka·开发工具和环境
先跑起来再说14 小时前
Go 语言的 Mutex 底层实现详解:状态位、CAS、自旋、饥饿模式与信号量
服务器·后端·golang
saber_andlibert14 小时前
【C++转GO】文件操作+协程和管道
开发语言·c++·golang
teamlet17 小时前
naviemail的升级之路-孵化mailrouter
golang
一抹轻笑动人19 小时前
Viger笔记
笔记·golang
2301_789015621 天前
C++:set/multiset和map/multimap文档详细解析
c语言·开发语言·c++·vscode·排序算法·set·map
思成Codes1 天前
Go语言的多返回值是如何实现的?
开发语言·后端·golang
Grassto1 天前
Go 是如何解析 `import path` 的?第三方包定位原理
开发语言·golang·go module·go import