有一位读者问了这样一个问题:
"为什么鼠标光标的设定绑定在窗口类,而不是窗口上?"
这个问题隐含地假设了光标与窗口类相关联。虽然每个窗口类都有一个关联的光标,但决定使用哪个光标的是窗口。
光标设置过程在 WM_SETCURSOR 消息的文档中进行了描述,请看如下:
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DefWindowProc 函数在处理 WM_SETCURSOR 消息之前,会将其传递到父窗口。如果父窗口返回 TRUE,则停止进一步处理。将消息传递到窗口的父窗口可使父窗口控制子窗口中光标的设置。DefWindowProc 函数还使用此消息将光标设置为箭头(如果它不在工作区中)或已注册的窗口类的光标(如果它位于工作区中)。
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以上文档几乎涵盖了整个光标的设置过程。从现在开始,我所写的只是重述这几句话。
WM_SETCURSOR 会传递到光标下方的子窗口。(显然,它转到子窗口而不是父窗口,因为文档说 DefWindowProc 将消息转发到其父窗口。 如果消息最初发送给父窗口,则没有人可以将消息转发到!) 此时,窗口过程可以捕获 WM_SETCURSOR 消息,设置光标并返回 TRUE。因此,窗口在决定光标是什么时具有第一优先级。
如果窗口不处理 WM_SETCURSOR 消息,则 DefWindowProc 会将消息转发给父级,父级又可以决定是处理该消息还是依次转发到其父级。一种可能性是,其中一个祖先窗口将处理消息、设置光标并返回 TRUE。在这种情况下,TRUE 返回值告诉 DefWindowProc 光标已设置,无需再执行任何工作。
另一种更有可能的可能性是,没有一个祖先窗口关心设置光标。每次返回到 DefWindowProc 时,光标将设置为窗口类中关联的光标。
下图描述了整个过程。
假设我们有三个窗口,A、B 和 C,其中 A 是顶层窗口,B 是子窗口,C 是孙窗口,它们在 WM_SETCURSOR 中都没有做任何特别的事情。进一步假设鼠标位于窗口 C 上:
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请注意观察,WM_SETCURSOR 从底部(窗口 C)开始,向上冒泡到顶部(窗口 A),然后向下移动到窗口 C。在向上时,它会询问每个窗口是否要设置光标,如果它一直到顶部,没有人发表意见,那么在向下时,每个窗口都会将光标设置为 C 类光标。
现在,当然,沿途的任何窗口都可以决定"我正在设置光标!"并返回 TRUE,在这种情况下,消息处理将立即停止。
所以你看,窗口确实决定了光标是什么。是的,有一个与该类关联的游标,但仅当窗口决定使用它时才使用它。如果要将光标与窗口关联,可以通过显式处理WM_SETCURSOR 消息来实现,而不是让 DefWindowProc 默认为类光标。
这位读者提出了另外一个问题:"许多程序在每个 WM_MOUSEMOVE 调用 SetCursor。这合理吗?"
虽然没有规则禁止在 WM_MOUSEMOVE 消息中设置光标,但这会导致一些问题。
首先,不那么严重的后果是,你将无法参与 WM_SETCURSOR 谈判,因为你没有在那里进行光标设置。
但真正的问题是,你会得到一个光标闪烁。WM_SETCURSOR 将被发送到你的窗口以确定光标。由于你没有执行任何操作,因此它可能会变成窗口类光标。然后你得到你的WM_MOUSEMOVE 并再次设置光标。
结果:每次用户移动鼠标时,光标都会变为类光标,然后变为默认光标。
让我们看看实际的效果,从我们的例子程序开始,并进行以下更改:
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运行程序并将鼠标移到工作区上。请注意,它在箭头(类光标,在 WM_SETCURSOR 期间设置)和十字光标(在 WM_MOUSEMOVE 期间设置)之间闪烁。
总结
新技能 GET: 在正确的位置设置你的鼠标光标,这个正确的位置是:WM_SETCURSOR 消息的处理函数中。
最后
Raymond Chen的《The Old New Thing》是我非常喜欢的博客之一,里面有很多关于Windows的小知识,对于广大Windows平台开发者来说,确实十分有帮助。
本文来自:《What is the process by which the cursor gets set?》