iOS 开发HEIC图标实践总结

这里记录下自己了解的HEIC及其在iOS开发中的实践。

一、HEIC简介

HEIF(High Efficiency Image Format ),即高效图像格式。HEIF是由MPEG组织开发的,它的目标是在保持较高的图像质量的同时减小文件大小。HEIF广泛地应用于移动设备和互联网环境中。它已被苹果公司选作其手机和平板电脑上的默认图像格式。

  • HEIF使用的主要压缩算法有HEVC和HEIC

HEIF使用的主要压缩算法有:HEVC(High Efficiency Video Coding)和HEIC(High Efficiency Image Coding)。 HEVC是一种视频编码标准,也被用于压缩HEIF图像。它使用了先进的压缩技术,包括帧间预测、变换编码和熵编码,以减小图像数据的存储空间. HEIC综合使用了HEVC和CE-BC算法。

  • HEIF格式文件的扩展名有.heic和.heif

.heic和.heif扩展名都可以用于包含静态图像、动态图像、音频和其他多媒体内容的HEIF文件。这两种扩展名在功能和文件格式上没有区别,只是在命名上略有不同。 通常情况下:

  • .heif扩展名用于表示包含多媒体内容的HEIF文件,如动态图像(例如,由多个图像帧组成的动态图像)或包含音频的HEIF文件。
  • .heic扩展名则更多地用于表示单个静态图像的HEIF文件。
  • HEIC图标相比PNG和JPEG格式

如果图像的内容具有较高的细节和颜色变化,或者存在大面积的纹理和细微的图像细节,HEIF格式可能实现更高的压缩率和更小的文件大小。然而,如果图像是简单的图形或颜色块,PNG格式可能会产生更小的文件。我尝试将截图转换成HEIC,发现比PNG文件小3/4左右!!

  • 压缩比高,在相同的图片质量情况下,平比 JPEG 高两倍。
  • 能增加如图片深度信息,透明通道等辅助图片。(苹果正是通过这个就能实现动态的调整图片的景深)。
  • 支持存放多张图片,类似相册和集合。(实现多重曝光的效果) 支持多张图片实现 GIF 和 livePhoto 的动画效果。
  • 无类似 JPEG 的最大像素限制。支持透明像素。分块加载机制。支持缩略图。

iOS 开发中的图标如果使用HEIC格式可以减小包体积,那么正确的姿势是什么呢?

二、HEIC在iPhone上的兼容性

首先我们需要了解HEIC在iPhone上的兼容性。

硬解码: A9 及以上芯片 iOS 设备(iPhone6s)

硬编码:iPhone 7及之后(A10芯片)

软解码:iOS 12及以后(官方说iOS11开始支持,但实测将Mac上的heic图片隔空投送到8plus是iOS 11不支持,iOS 12才支持)

Objective-C 复制代码
/* 可以调用ImageI/O相关函数获取支持的图片编解码支持的格式,
* 这里值得注意的是,在iPhone6p,iOS11.0.4实测不支持HEIC,
  即调用CGImageSourceCopyTypeIdentifiers();查询可解码格式包含public.heic,依旧是无法正常显示出HEIC图片;
* 在iPhone6p,iOS12.5.6测试机上可以正常显示HEIC图片。*/
//获取所支持的图片格式数组,解码
CFArrayRef decodeArr = CGImageSourceCopyTypeIdentifiers();
NSArray *decodeUTI = (__bridge NSArray *)decodeArr;
NSLog(@"解码支持%@", decodeUTI);

//获取所支持的图片格式数组,编码
CFArrayRef encodeArr = CGImageDestinationCopyTypeIdentifiers();
NSArray *encodeUTI = (__bridge NSArray *)encodeArr;
NSLog(@"编码支持%@", encodeUTI);
  • 对于iOS 11及以下的设备如何兼容?

    如果你的APP需要支持iOS 11及以下,可以集成三方库来支持: pod 'SDWebImageHEIFCoder', '~> 0.10.1' 或者使用HEICConverter。 可以比较HEIC替代PNG的收益和导入库的大小来决定是否采用HEIC;如果是网络图片需要支持HEIC,那么也可以导入三方库来支持。

  • 如果APP是只适配iOS 12及以上,建议使用;如果是需要适配iOS 12以下,但网络资源想使用HEIC,那么也建议使用。

三、PNG图标如何转换成HEIC

1. 格式转换的方式网上有很多,我这边使用简单的方式:

选中PNG图右键"转换图像" 选择HEIF格式即可

2. 转换后的文件大小与原先对比

  • 首先我选择了13个大于30KB的APP里的图标
PNG图大小为2.1M 转换HEIF后500KB
可以看到压缩后节省了大概3/4的空间。
  • 再次选择了一些小于20KB的图标来转换
PNG图大小为26KB 转换HEIF后65KB
我们发现转换为HEIC后文件变大了,那么有什么特点呢?

如果图像的内容具有较高的细节和颜色变化,或者存在大面积的纹理和细微的图像细节,HEIF格式可能实现更高的压缩率和更小的文件大小。然而,如果图像是简单的图形或颜色块,PNG格式可能会产生更小的文件。

所以我们出现将小图标转换后更大的原因是小图标一般是"简单的图形或颜色块"。

3. 需使用原PNG转换

在实践中,发现将压缩过的且有透明度值的PNG图标 转换为HEIC时,在低版本系统iOS12、iOS13上会出现图片透明度的地方显示为白色或绿幕;而iOS 14及以上是正常的。但是,如果把原图PNG图标转换为HEIC展示则是正常的。

四、iOS开发中如何使用HEIC

1. 图片资源放在Asset Catalog中

在iOS开发中,图标一般会放在Bundle中或者Assets.xcassets, 这里是建议都放在Assets.xcassets中,因为首先这在APP Store能享受到APP Slicing,其次是可以享受到苹果官方的持续更新的压缩算法优化。

我们可以通过比对转换后的HEIC和PNG大小,选在文件更小的那个放入Assets.xcassets中

2. 使用.heic

使用时就跟PNG一样的写法:

Swift 复制代码
let img = UIImage(named: "haha")

五、和webP的对比

常常拿来与 HEVC 来做对比的是 VP9。两者的性能相近,但是 VP9 是开源的,而 HEVC 是需要专利费的( $2 每设备)。目前暂时没有通过 VP9 进行编码的图片,所以这里主要对比的是 webp 就是通过 VP8 进行编码的图片。

  • 压缩效率对比:heif 确实比 webp 压缩效率高 10-20%。

  • 解码的消耗测试 用第一张 7.7 MB 的 jpeg 压缩后大小 1.1mb

测试结果由于硬解码的支持,jpeg 和 hevc 解码速度和 CPU 占用率都比 webp 快和小很多,jpeg 和 hevc 不相伯仲,可见苹果内部对其优化也相当到位,才把它放到 iOS 中。

参考文章 HEIF & HEVC 你知道多少?

相关推荐
Helix2506 小时前
Chrome 性能优化实战:内存节省、硬件加速与 Flags 设置,让浏览器更流畅
chrome·google·性能优化·内存占用·硬件加速·设置技巧·浏览器优化
事圆则缓7 小时前
Android 性能优化常见工具与使用场景:从症状到证据的排查指南
android·性能优化
西红柿炖牛腩3548 小时前
Three.js 模型体积优化:Draco/Meshopt 压缩与 DRACOLoader 配置的 4 个步骤
javascript·3d·性能优化
cindershade9 小时前
首屏不是 dist:用“加载账本”治理 Vite 的大包
性能优化·vite
无名猿9 小时前
map / set 完全指南:红黑树与有序容器
数据结构·c++·性能优化·stl·标准库
hhzz10 小时前
【YOLO 入门到精通 08】推理预测完全指南:多数据源、流式推理与性能优化
人工智能·python·yolo·计算机视觉·性能优化
打工仔折腾 AI10 小时前
从零写一个CAD 04:中键拖动平移,抓住一个点让它一直待在鼠标底下
人工智能·后端·python·性能优化·计算机外设·ai agent 实战
无名猿20 小时前
C++ 查找算法:std::find 与容器成员 find 的性能差距
c++·性能优化·stl·标准库
工作10年+,存储芯片行业1 天前
Linux NVMe 中断排查与性能优化:IRQ 优化(原理+排查)
linux·运维·性能优化·ssd·nvme·pcie·中断
无名猿1 天前
list 与 forward_list:链表真的比 vector 快吗
c++·性能优化·stl·内存管理·标准库