【PE】PE文件结构(一)

概述:PE文件结构基础认识之DOS头和PE头(以 rpcrt4.dll 为例分析)

0x01 前言

PE(Portable Executable),即可移植的执行体。

  • Linux平台:ELF(Executable and Linking Format)文件结构。

  • Windows平台下,所有的可执行文件。诸如:exe、dll、sys、ocx、com等均适用PE文件结构,这些使用PE文件结构也被称为PE文件。

0x02 PE结构

PE 结构是由若干个复杂的结构体组合 而成的,不是单单的一个结构体那么简单,它的结构就像文件系统的结构是由多个结构体组成的。PE结构 包含的结构体有 DOS 头、PE 标识、文件头、可选头、目录结构、节表等。如下图所示:

DOS头

DOS头中声明用的寄存器(我们可以看到e_ss、e_sp、e_ip、e_cs还是16位的寄存器),所以在32位/64为系统中用到的只有两个成员了(第一个和最后一个)。无论是32位还是64位PE文件,其文件的头部必定是DOS头。大小为 40H(64字节)。相关结构如下所示:

cpp 复制代码
// WORD 为2字节
// DWORD 为4字节

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE header(※Magic DOS signature MZ(4Dh 5Ah):MZ标记)
    WORD   e_magic;                     // Magic number
    WORD   e_cblp;                      // Bytes on last page of file
    WORD   e_cp;                        // Pages in file
    WORD   e_crlc;                      // Relocations
    WORD   e_cparhdr;                   // Size of header in paragraphs
    WORD   e_minalloc;                  // Minimum extra paragraphs needed
    WORD   e_maxalloc;                  // Maximum extra paragraphs needed
    WORD   e_ss;                        // Initial (relative) SS value
    WORD   e_sp;                        // Initial SP value
    WORD   e_csum;                      // Checksum
    WORD   e_ip;                        // Initial IP value
    WORD   e_cs;                        // Initial (relative) CS value
    WORD   e_lfarlc;                    // File address of relocation table
    WORD   e_ovno;                      // Overlay number
    WORD   e_res[4];                    // Reserved words
    WORD   e_oemid;                     // OEM identifier (for e_oeminfo)
    WORD   e_oeminfo;                   // OEM information; e_oemid specific
    WORD   e_res2[10];                  // Reserved words
    LONG   e_lfanew;                    // File address of new exe header
  } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

DOS 头又分为两部分,MZ头部 和 DOS存根。

MZ头部
  • MZ文件头 :IMAGE_DOS_HEADER 结构体,其大小占64个字节,并且该结构中的最后一个LONG类型e_lfanew成员指向PE文件头的位置为中的PE文件头标志的地址。

    DOS头中有两个重要的成员,分别是 e_magice_lfanew,如PE文件结构说明一图所示:

    • e_magic:对应 MZ标识(固定值) ,也就是 0x5A4D
    • e_lfanew: 指pe的偏移量,对应的PE数据块的基地址
DOS存根(DOS stub)

DOS头(IMAGE_DOS_HEADER)和PE头(IMAGE_NT_HEADERS)中间的空余位置是一些垃圾值以及编译器填充的一些 *The is program cannot be run in DOS mode.*或 This program must be run under Win32 等信息。这些信息就是 DOS存根。DOS存根实际上是一段汇编代码。用于在DOS环境下启动PE文件时输出一些上述文本。

在pe文件利用的时候,我们可以把payload写入到当前区域,诸如存放我们的shellcode,在读取时,获取dos头字节数,减去MZ头字节数,即为dos存根字节大小。然后拿去操作加载shellcode等。

PE头

在MS-DOS头下main,就是PE头,PE头是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,其中包含许多PE装载器用到的重要字段。PE头又分为标准PE头和可选PE头,其同为NT结构的成员:

IMAGE_NT_HEADER数据结构定义:

c 复制代码
//NT头
//pNTHeader = dosHeader + dosHeader->e_lfanew;
struct _IMAGE_NT_HEADERS{
    0x00 DWORD Signature;   //PE文件标识:ASCII的"PE\0\0"
    0x04 _IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
    0x18 _IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader;
};

根据DOS头的e_lfanew成员我们就可以找到NT头,NT头的第一个成员SignaturePE\0\0(0X50 0X45 0X00 0X00四字节的签名),后两个成员则分别是标准PE头FileHeader_IMAGE_FILE_HEADER)和OptionalHeader可选PE头(_IMAGE_OPTIONAL_HEADER)。

PE标识 Signature

将文件标识为 PE 映像的 4 字节签名。字节为PE\0\0。这个字段是PE文件的标志字段,通常设置成 00004550h,其ASCII码为 PE00,这个字段是PE文件头的开始,前面的DOS_HEADER结构中的字段e_lfanew字段就是指向这里。

文件头 FileHeader

文件头结构体为 _IMAGE_FILE_HEADER,见IMAGE_FILE_HEADER (winnt.h) - Win32 apps | Microsoft Learn。结构体成员变量如下所示:

cpp 复制代码
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
    WORD Machine;			//运行平台
    WORD NumberOfSections;	//文件的区块数目
    DWORD TimeDateStamp;	//文件创建的用时间戳标识的日期
    DWORD PointerToSymbolTable;		//指向符号表(用于调试)
    DWORD NumberOfSymbols;			//符号表中符号的个数
    WORD SizeOfOptionalHeader;		//IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构大小
    WORD Characteristics;			//文件属性
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

参照上述结构体,分析一下 rpcrt4.dll 的 FileHeader 成员。

PE头存储内容如下所示:

pe头 复制代码
Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F

000000E0                            50 45 00 00 4C 01 06 00           PE  L   
000000F0   77 7B 41 86 00 00 00 00  00 00 00 00 E0 00 02 21   w{A?       ? !

现在有数据也知道结构体,可以根据存储的内容知道 rpcrt4.dll 的一些信息了(地址是由低位向高位增长的,这里直接复制粘贴了,读者知道这回事就行)

成员变量 Machine NumberOfSections TimeDateStamp PointerToSymbolTable NumberOfSymbols SizeOfOptionalHeader Characteristics
大小 WORD WORD DWORD DWORD DWORD WORD WORD
4C 01 06 00 77 7B 41 86 00 00 00 00 00 00 00 00 E0 00 02 21
说明 0x014C 表示当前体系结构类型为 x86 当前PE文件的节数,当前所示有 6 个 当前PE文件的时间戳 符号表的偏移量(以字节为单位),如果没有 COFF 符号表,则为 0 符号表中的符号数,当前为 0 可选文件头大小,当前所示有 224 个 图像的特征 0x2102
补充 机器标识 标识区块的数目,关于区块后面会详细讲 指的就是PE文件创建的事件,这个时间是指从1970年1月1日到创建该文件的所有的秒数 紧跟着IMAGE_FILE_HEADER后面的数据大小,这也是一个数据结构,它叫做IMAGE_OPTIONAL_HEADER,其大小依赖于是64位还是32位文件。32位文件值通常是00EOh,对于64位值通常为00F0h 普通EXE文件这个字段值为010fh,DLL文件这个字段一般是0210h

最后一个参数图像特征 Characteristics 的值 0x2102 的说明

  • 0x2000 该图像是一个DLL文件,虽然是可执行文件,但不能直接运行
  • 0x0100 计算机支持32位
  • 0x0002 该文件是可执行文件,(没有未解析的外部引用)
可选头 OptionalHeader

可选PE头紧接着标准PE头,其大小在标准PE头中给出:大小为 E0H 即224字节。_IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构如下所示:

WinNT.h 中的实际 结构IMAGE_OPTIONAL_HEADER32命名IMAGE_OPTIONAL_HEADER 定义为 IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 。 但是,如果定义了 _WIN64 ,则 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 定义为 IMAGE_OPTIONAL_HEADER64

cpp 复制代码
typedef struct    _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
	//
	// Standard      fields. 
	//
	/*+0x00*/         WORD     Magic;                       // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
	/*+0x02*/         BYTE     MajorLinkerVersion;          // 链接程序的主版本号
	/*+0x03*/         BYTE     MinorLinkerVersion;          // 链接程序的次版本号
	/*+0x04*/         DWORD    SizeOfCode;                  // 所有含代码的节的总大小
	/*+0x08*/         DWORD    SizeOfInitializedData;       // 所有含已初始化数据的节的总大小
	/*+0x0c*/         DWORD    SizeOfUninitializedData;     // 所有含未初始化数据的节的大小
	/*+0x10*/         DWORD    AddressOfEntryPoint;         // 程序执行入口RVA
	/*+0x14*/         DWORD    BaseOfCode;                  // 代码的区块的起始RVA
	/*+0x18*/         DWORD    BaseOfData;                  // 数据的区块的起始RVA

	//
	// NT additional fields.  以下是属于NT结构增加的领域。
	//
	/*+0x1c*/         DWORD    ImageBase;                   // *程序的首选装载地址
	/*+0x20*/         DWORD    SectionAlignment;            // *内存中的区块的对齐大小
	/*+0x24*/         DWORD    FileAlignment;               // *文件中的区块的对齐大小
	/*+0x28*/         WORD     MajorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的主版本号
	/*+0x2a*/         WORD     MinorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的副版本号
	/*+0x2c*/         WORD     MajorImageVersion;           // 可运行于操作系统的主版本号
	/*+0x2e*/         WORD     MinorImageVersion;           // 可运行于操作系统的次版本号
	/*+0x30*/         WORD     MajorSubsystemVersion;       // 要求最低子系统版本的主版本号
	/*+0x32*/         WORD     MinorSubsystemVersion;       // 要求最低子系统版本的次版本号
	/*+0x34*/         DWORD    Win32VersionValue;           // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
	/*+0x38*/         DWORD    SizeOfImage;                 // 映像装入内存后的总尺寸
	/*+0x3c*/         DWORD    SizeOfHeaders;               // 所有头+区块表的尺寸大小
	/*+0x40*/         DWORD    CheckSum;                    // 映像的校检和
	/*+0x44*/         WORD     Subsystem;                   // 可执行文件期望的子系统
	/*+0x46*/         WORD     DllCharacteristics;          // DllMain()函数何时被调用,默认为0
	/*+0x48*/         DWORD    SizeOfStackReserve;          // 初始化时的栈大小
	/*+0x4c*/         DWORD    SizeOfStackCommit;           // 初始化时实际提交的栈大小
	/*+0x50*/         DWORD    SizeOfHeapReserve;           // 初始化时保留的堆大小
	/*+0x54*/         DWORD    SizeOfHeapCommit;            // 初始化时实际提交的堆大小
	/*+0x58*/         DWORD    LoaderFlags;                 // 与调试有关,默认为0 
	/*+0x5c*/         DWORD    NumberOfRvaAndSizes;         // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT发布以来,一直是16
	/*+0x60*/         IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];	// *数据目录表
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

上述共计 31 个字段,常用的一般是加*的几个。这里还是简单的按照内存和结构体一一对应分析看下。

内存如下所示:

成员变量 大小 说明 补充
Magic WORD 0B 01 映像文件的状态,0x01 标识当前是可执行映像
MajorLinkerVersion BYTE 0E 链接器的主要版本号,当前是 14
MinorLinkerVersion BYTE 14 链接器的次要版本号,当前是 20
SizeOfCode DWORD 00 C2 0A 00 如果有多个代码节,则为代码节的大小(以字节为单位)或所有此类节的总和。
SizeOfInitializedData DWORD 00 EA 00 00 初始化的数据节的大小。代码节的大小或所有此类节的总和
SizeOfUninitializedData DWORD 00 00 00 00 未初始化数据节的大小
AddressOfEntryPoint DWORD 50 D3 03 00 指向入口点函数的指针
BaseOfCode DWORD 00 10 00 00 指向代码部分的开头的指针
BaseOfData DWORD 00 E0 0A 00 指向数据部分开头(相对于图像基数)的指针。
ImageBase DWORD 00 00 F8 4E 图像加载到内存中的第一个字节的首选地址。 此值是 64K 字节的倍数。 DLL 的默认值为 0x10000000。 应用程序的默认值为 0x00400000,0x00010000 Windows CE除外。
SectionAlignment DWORD 00 10 00 00 内存中加载的节的对齐方式(以字节为单位)。 此值必须大于或等于 FileAlignment 成员。 默认值是系统的页大小。
FileAlignment DWORD 00 02 00 00 图像文件中各部分的原始数据的对齐方式(以字节为单位)。 该值应为介于 512 和 64K 之间的幂 ((含) )。 默认值为 512。 如果 SectionAlignment 成员小于系统页面大小,则此成员必须与 SectionAlignment 相同。
MajorOperatingSystemVersion WORD 0A 00 所需操作系统的主版本号。 0x0A 为 10
MinorOperatingSystemVersion WORD 00 00 所需操作系统的次要版本号。
MajorImageVersion WORD 0A 00 映像的主版本号。
MinorImageVersion WORD 00 00 映像的次要版本号。
MajorSubsystemVersion WORD 0A 00 子系统的主版本号。
MinorSubsystemVersion WORD 00 00 子系统的次要版本号。
Win32VersionValue DWORD 00 00 00 00 此成员是保留的,必须为 0。
SizeOfImage DWORD 00 F0 0B 00 图像的大小(以字节为单位),包括所有标头。 必须是 SectionAlignment 的倍数。
SizeOfHeaders DWORD 00 04 00 00 以下项的组合大小,舍入为 FileAlignment 成员中指定的值的倍数。
CheckSum DWORD 3B 06 0C 00 映像文件校验和。 以下文件在加载时进行验证:所有驱动程序、在启动时加载的任何 DLL,以及加载到关键系统进程中的任何 DLL。
Subsystem WORD 03 00 运行此映像所需的子系统。 定义了以下值。 0x03 标识 windows 字符膜片式用户界面(CUI)系统
DllCharacteristics WORD 40 41 图像的 DLL 特征。 定义了以下值。
SizeOfStackReserve DWORD 00 00 04 00
SizeOfStackCommit DWORD 00 10 00 00
SizeOfHeapReserve DWORD 00 00 10 00
SizeOfHeapCommit DWORD 00 10 00 00
LoaderFlags DWORD 00 00 00 00
NumberOfRvaAndSizes DWORD 10 00 00 00
DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES] IMAGE_DATA_DIRECTORY 16个指针地址,大小为 80H 这个是一个指针类型,指向 IMAGE_DATA_DIRECTORY 结构的指针。会根据传入的索引号返回不同指向的结构体

最后一个成员变量结构体如下所示,详见IMAGE_DATA_DIRECTORY (winnt.h) - Win32 apps | Microsoft Learn

cpp 复制代码
struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY{
    DWORD   VirtualAddress;
    DWORD   Size;
};
//占用16*8 = 128Byte = 80H = E0H(可选PE头默认大小) - 60H(前面所有成员固定占用大小)

关于最后一个成员变量,可枚举的 IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES 索引总共有15个,外加一个保留指针。也就是说,在 DataDirectory 位置存放了 16 个指针。可以参考之前的PE头对照一下,剩下的PE内存刚好存放了 16 个指针,参考 PE 块的总大小,剩下的部分大小也刚好为 80 h 80h 80h 。

$ 16 * 8 = 128 = 80H$

如下图所示:

节表

下篇文章记录

节表数据

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