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前言
当我们想让子类来实现方法时,我们需要抽象类与抽象方法。
一、抽象类
当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。所谓抽象的方法,就是没有实现的方法,所谓没有实现就是指没有方法体。
java
//语法形式
访问修饰符 abstract 类名
{}
访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表);//没有方法体
抽象类的作用 |
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抽象类在于设计,让子类继承并实现 |
抽象类使用细则part1 |
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1)抽象类不能被实例化 |
2)抽象类不一定要包含abstract方法,但这个类可以声明为abstract |
3)一旦类包含absrtact方法,则这个类必须声明为abstract |
4)abstract只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的 |
java
package com.hspedu.abstract_;
public class AbstractDetail01 {
public static void main(String[] args) {
//抽象类, 不能被实例化
//new A();
}
}
//抽象类不一定要包含 abstract 方法。 也就是说,抽象类可以没有 abstract 方法
//, 还可以有实现的方法。
abstract class A {
public void hi() {
System.out.println("hi");
}
}
//一旦类包含了 abstract 方法,则这个类必须声明为 abstract
abstract class B {
public abstract void hi();
}
//abstract 只能修饰类和方法, 不能修饰属性和其它的
class C {
// public abstract int n1 = 1;
}
抽象类使用细则part2 |
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5)抽象类可以有任意成员【抽象类本质还是类】,比如非抽象方法、构造器、静态属性等 |
6)抽象方法不能有主体,既不能实现 |
7)如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstrat类 |
8)抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的 |
java
package com.hspedu.abstract_;
public class AbstractDetail02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello");
}
}
//抽象方法不能使用 private、 final 和 static 来修饰, 因为这些关键字都是和重写相违背的
abstract class H {
public abstract void hi();//抽象方法
}
//如果一个类继承了抽象类, 则它必须实现抽象类的所有抽象方法, 除非它自己也声明为 abstract 类
abstract class E {
public abstract void hi();
}
abstract class F extends E {
}
class G extends E {
@Override
public void hi() {
//这里相等于 G 子类实现了父类 E 的抽象方法, 所谓实现方法, 就是有方法体
}
}
//抽象类的本质还是类, 所以可以有类的各种成员
abstract class D {
public int n1 = 10;
public static String name = "韩顺平教育";
public void hi() {
System.out.println("hi");
}
public abstract void hello();
public static void ok() {
System.out.println("ok");
}
}
二、模板设计模式
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
模板设计模式 |
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当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现 |
编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式 |
java
//需求
//有多个类,完成不同的任务job,要求统计得到各自完成任务的时间
package com.hspedu.abstract_;
abstract public class Template { //抽象类-模板设计模式
public abstract void job();//抽象方法
public void calculateTime() {//实现方法, 调用 job 方法
//得到开始的时间
long start = System.currentTimeMillis();
job(); //动态绑定机制
//得的结束的时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("任务执行时间 " + (end - start));
}
}
package com.hspedu.abstract_;
public class AA extends Template {
//计算任务
//1+....+ 800000
@Override
public void job() { //实现 Template 的抽象方法 job
long num = 0;
for (long i = 1; i <= 800000; i++) {
num += i;
}
}
// public void job2() {
// //得到开始的时间
// long start = System.currentTimeMillis();
// long num = 0;
// for (long i = 1; i <= 200000; i++) {
// num += i;
// }
// //得的结束的时间
// long end = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("AA 执行时间 " + (end - start));
// }
}
package com.hspedu.abstract_;
public class BB extends Template{
public void job() {//这里也去, 重写了 Template 的 job 方法
long num = 0;
for (long i = 1; i <= 80000; i++) {
num *= i;
}
}
}
ackage com.hspedu.abstract_;
public class TestTemplate {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.calculateTime(); //这里还是需要有良好的 OOP 基础, 对多态
BB bb = new BB();
bb.calculateTime();
}
}
总结
有抽象方法的类必定是抽象类,抽象类不一定有抽象方法。