【C++面向对象】11. 数据抽象*

文章目录

  • [【 1. 访问标签强制抽象 】](#【 1. 访问标签强制抽象 】)

  • [【 2. 设计策略 】](#【 2. 设计策略 】)

  • 数据抽象 是指只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。

  • 数据抽象的好处:

    • 类的内部受到保护,不会因无意的用户级错误导致对象状态受损。
    • 类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不断变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。
    • 如果只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。如果实现发生改变,则只需要检查类的代码,看看这个改变会导致哪些影响。如果数据是公有的,则任何直接访问旧表示形式的数据成员的函数都可能受到影响。

【 1. 访问标签强制抽象 】

  • C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据抽象的实例。

  • 在 C++ 中,我们使用 访问标签 来定义类的抽象接口。一个类可以包含零个或多个访问标签:

    • 使用公共标签定义的成员都可以访问该程序的所有部分。一个类型的数据抽象视图是由它的公共成员来定义的。
    • 使用私有标签定义的成员无法访问到使用类的代码。私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。
  • 访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会一直有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。

  • 实例:把数字相加,并返回总和;公有成员 addNum 和 getTotal 是对外的接口,用户需要知道它们以便使用类。私有成员 total 是用户不需要了解的,但又是类能正常工作所必需的。

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Adder{
   public:
      // 构造函数
      Adder(int i = 0)
      {
        total = i;
      }
      // 对外的成员函数接口
      void addNum(int number)
      {
          total += number;
      }
      // 对外的成员函数接口
      int getTotal()
      {
          return total;
      };
   private:
      // 对外隐藏的数据
      int total;
};
int main( )
{
   Adder a;

   a.addNum(10);
   a.addNum(20);
   a.addNum(30);

   cout << "Total " << a.getTotal() <<endl;
   return 0;
}

【 2. 设计策略 】

  • 抽象把代码分离为接口和实现。所以在设计组件时,必须保持接口独立于实现,这样,如果改变底层实现,接口也将保持不变。
  • 在这种情况下,不管任何程序使用接口,接口都不会受到影响,只需要将最新的实现重新编译即可。
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