Axure基础详解二十一:动态面板随机抽奖效果

效果演示

  • 随机抽奖时闪烁效果
  • 抽奖结束后奖品展示效果

组件

分为三块区域【奖品区】、【抽奖盘】、【奖品展示弹窗】

奖品区

**【奖品区】**由8个同等大小的矩形和一个"抽奖按钮"组成的九宫格。


抽奖盘

建立一个动态面板,设置8个面板状态,命名为"抽奖盘",在每个面板状态里分别插入半透明浅蓝色矩形,分别按顺序放置在对应九宫格8个不同的位置。(【抽奖盘】默认隐藏)


奖品展示弹窗

在建立一个动态面板,设置8个面板状态,命名为"奖品展示面板",分别插入"奖品区"对应的8个奖品矩形,和一个"确认按钮"(【奖品展示弹窗】默认隐藏。)


最后将这三个区域组合起来,居中对齐在一起。层级关系是:奖品展示弹窗>抽奖盘>奖品区。


全局变量

设置一个全局变量"shuiji",用来记录随机次数。

设置交互

"抽奖按钮"单击时的交互

**【禁用按钮】**防止多次点击;

**【设置变量】**设置变量"shuiji"为\[Math.ceil(Math.random()\*8)+16]。

**【设置初始化面板状态】**设置动态面板"抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态都为"状态1",目的是重置数据。

**【设置随机抽奖面板状态】**设置动态面板"抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态都为"下一个",自动循环,循环间隔100毫秒。两个面板状态循环时间必须保持一致。


"抽奖盘"动态面板状态改变时交互

条件1: 如果变量"shuiji"大于0,那么**【设置变量】**"shuiji"为【shuiji-1】。

条件2: 如果变量"shuiji"等于0,那么**【设置面板状态】** "抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态停止循环。【等待】 1000毫秒,最后**【显示】**"奖品展示弹窗"。


"确认按钮"单击时交互

【隐藏】"抽奖盘"和"奖品展示弹窗"

**【启用按钮】**启用"抽奖按钮"


相关推荐
最爱老式锅包肉1 天前
《HarmonyOS技术精讲-ArkWeb》进阶配置:自适应与交互控制
华为·交互·harmonyos
最爱老式锅包肉1 天前
《HarmonyOS技术精讲-Core Speech Kit(基础语音服务)》第4篇:语音唤醒进阶——打造免提交互体验
交互·语音识别·harmonyos
2501_943782352 天前
【共创季稿事节】摇骰子:用 ArkTS 实现随机动画与交互反馈
运维·nginx·交互·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
元岳数字人小元3 天前
如何依托数字人源码做好私有化部署选型
人工智能·开源·人机交互·交互
Z-D-K3 天前
考验AI的“自我“-AI对《红楼梦》后40回的改写(32)
人工智能·ai·aigc·交互·agi
工业HMI实战笔记3 天前
工业HMI界面布局“1核2辅”黄金结构,适配90%场景
前端·ui·性能优化·自动化·交互
想你依然心痛3 天前
HarmonyOS 6(API 23)实战:基于HMAF的「量子编排」——PC端AI智能体量子计算模拟与量子-经典混合智能编排平台
人工智能·交互·实时音视频·智能体
北极星日淘20 天前
前端 i18n 中日双语交互 + 翻译客服接口联动方案|日系海淘平台中文友好化开发实战
前端·交互
UXbot20 天前
帮助企业低门槛开展AI应用开发的平台推荐
前端·低代码·ui·交互·产品经理·原型模式·web app
蓝速科技20 天前
蓝速科技 AI 数字人部署与交互实战指南
人工智能·科技·交互