效果演示
- 随机抽奖时闪烁效果
- 抽奖结束后奖品展示效果
组件
分为三块区域【奖品区】、【抽奖盘】、【奖品展示弹窗】
奖品区
**【奖品区】**由8个同等大小的矩形和一个"抽奖按钮"组成的九宫格。
抽奖盘
建立一个动态面板,设置8个面板状态,命名为"抽奖盘",在每个面板状态里分别插入半透明浅蓝色矩形,分别按顺序放置在对应九宫格8个不同的位置。(【抽奖盘】默认隐藏)
奖品展示弹窗
在建立一个动态面板,设置8个面板状态,命名为"奖品展示面板",分别插入"奖品区"对应的8个奖品矩形,和一个"确认按钮"(【奖品展示弹窗】默认隐藏。)
最后将这三个区域组合起来,居中对齐在一起。层级关系是:奖品展示弹窗>抽奖盘>奖品区。
全局变量
设置一个全局变量"shuiji",用来记录随机次数。
设置交互
"抽奖按钮"单击时的交互
**【禁用按钮】**防止多次点击;
**【设置变量】**设置变量"shuiji"为[[Math.ceil(Math.random()*8)+16]]。
**【设置初始化面板状态】**设置动态面板"抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态都为"状态1",目的是重置数据。
**【设置随机抽奖面板状态】**设置动态面板"抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态都为"下一个",自动循环,循环间隔100毫秒。两个面板状态循环时间必须保持一致。
"抽奖盘"动态面板状态改变时交互
条件1: 如果变量"shuiji"大于0,那么**【设置变量】**"shuiji"为【shuiji-1】。
条件2: 如果变量"shuiji"等于0,那么**【设置面板状态】** "抽奖盘"和"奖品展示面板"的面板状态停止循环。【等待】 1000毫秒,最后**【显示】**"奖品展示弹窗"。
"确认按钮"单击时交互
【隐藏】"抽奖盘"和"奖品展示弹窗"
**【启用按钮】**启用"抽奖按钮"