交互

qq_447429412 天前
windows·microsoft·交互
Gemini CLI 非交互模式工具调用问题解析在使用 gemini -p 非交互模式时,遇到以下错误:但是使用 --allowed-tools write_file 后,工具却能正常工作:
工业HMI实战笔记3 天前
linux·运维·网络·信息可视化·人机交互·交互·ux
【拯救HMI】让老设备重获新生:HMI低成本升级与功能拓展指南在工厂里,很多用了十几年甚至更久的“老伙计”依然是生产主力。可它们自带的按键面板或老式单色HMI,早就问题一大堆:界面过时、功能太少、动不动就坏,数据更是孤岛一座。给这些设备做智能化升级,不是简单的“拆了换新”,而是一个需要仔细权衡成本、兼容性、停机时间,并最终让设备变得更聪明的精细活儿。
工业HMI实战笔记3 天前
ui·信息可视化·人机交互·交互·ux
HMI多任务操作设计:如何避免多设备监控时的注意力分散?在中央控制室或大型产线监控站,操作员如同空中交通管制员,需要同时掌控数十个信息源。糟糕的HMI设计会导致认知超载、注意力涣散、关键报警遗漏。优秀的多任务HMI设计,其核心哲学是 “主动管理注意力,而非被动呈现信息” ,通过界面架构引导操作员在正确的时间,关注正确的事情。
沛沛老爹3 天前
java·前端·人工智能·云原生·aigc·交互·发展趋势
Web开发者实战A2A智能体交互协议:从Web API到AI Agent通信新范式图片来源:Unsplash | 技术抽象背景作为Web开发者,我们早已习惯通过RESTful API、GraphQL或gRPC进行服务间通信。而如今,随着LLM驱动的智能体(Agent)成为AI应用的核心单元,如何让多个Agent高效、可靠地协同工作,成了新的挑战。
向宇it3 天前
游戏·unity·游戏引擎·交互·联机
【unity游戏开发——网络】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏如果你还不了解PurrNet的可以先去看:【unity游戏开发——网络】一个免费、强大、性能优越且高度模块化的 Unity 网络库 —— PurrNet的使用介绍
梓贤Vigo3 天前
交互·产品经理·axure·原型·教程
【Axure视频教程】制作动态排名图并导入Axure今天教大家怎么利用外部工具制作出动态排名图,并导入Axure后使用。该教程从0开始制作,手把手教学,无论是新手小白还是有一定基础的同学,都可以学习的哦。
武汉唯众智创4 天前
重构·交互·easyui·数字人系统·专属分身·微课制作·智慧交互
唯众数字人系统:以智慧交互、微课制作、专属分身三大功能重构教学场景,赋能智慧教学从概念到实践在教育数字化转型的浪潮中,如何让课堂教学更生动、知识传递更高效、优质教学资源更普惠,成为很多学校的核心诉求。作为深耕教育装备领域十五年的专业厂商,唯众精准洞察教学痛点,成功研发出唯众数字人系统,该系统以"智慧交互、微课制作、专属分身"三大核心功能重构教学场景,为课堂教学注入全新活力,让"智慧教学"从概念真正落地为可感知的教学实践。
課代表4 天前
交互·架构师·设计师·工程·工程师·技术员·工人
系统性思考与协作技术人员对职业发展的困惑的核心问题:架构师、工程师、设计师等关键角色如何在成功产品中各司其职、协同工作?
轻口味5 天前
智能手机·交互·harmonyos
[鸿蒙2025领航者闯关]HarmonyOS 6.0 云台、机械臂等机械体设备与手机交互能力Mechanic Kit介绍去年在公司得了一个大疆osmo mobile SE云台,最近出去玩的时候想着用一下拍点视频,下载了尝鲜版的DJ Mimo发现只支持Osmo Mobile 7/7P/8的连接,SE还不支持,还得用卓易通版本,由此心中好奇手机和云台控制的原理是什么,HarmonyOS 上面如何实现,于是翻文档研究发现HarmonyOS 6.0上新推出了Mechanic Kit直接提供了解决方案。
麒qiqi5 天前
sqlite·html·交互
HTML 基础 + SQLite3 数据交互HTML(超文本标记语言)是 Web 页面的骨架,嵌入式场景下无需复杂样式,掌握核心标签即可满足需求。
普通网友6 天前
开发语言·javascript·交互
用 Next.js 15 做图片查看网站:图片双击放大的交互坑与修复在 Next.js 15 中实现图片双击放大功能时,开发者常遇到以下问题及解决方案:性能优化:用户体验增强:
chilavert3187 天前
javascript·ajax·交互
技术演进中的开发沉思-276 AJax : Menu在前端交互体系中,菜单(Menu)是导航与功能触发的核心枢纽 —— 应用主导航、上下文操作、下拉功能列表等场景,都依赖菜单实现结构化的交互选择。但原生 HTML 无内置菜单组件,手动实现菜单需要兼顾多类型布局、交互逻辑、状态管控等多重难题,开发效率低且体验粗糙。YUI 的Menu组件通过多类型适配(垂直 / 水平 / 右键)、标准化创建方式、完善的事件体系和智能交互配置,封装了菜单交互的核心逻辑,只需简单配置即可实现高可用的导航与功能选择,奠定了现代前端菜单组件的核心设计范式。
灰灰勇闯IT7 天前
人工智能·交互·harmonyos
鸿蒙智能体框架(HMAF)开发指南:如何快速接入 AI 交互能力随着鸿蒙生态对 AI 能力的深度整合,鸿蒙智能体框架(HMAF, HarmonyOS Agent Framework)成为开发者快速构建智能交互应用的核心工具。HMAF 提供了自然语言理解、任务规划、服务调用等一站式能力,让开发者无需从零搭建 AI 模型,就能实现“语音/文字交互 + 业务服务联动”的智能应用。本文将拆解 HMAF 的核心开发流程,以“简易购物助手”为例,手把手讲解自然语言交互与服务调用的实现,帮你快速上手 HMAF 开发。
chilavert3188 天前
前端·javascript·ajax·交互
技术演进中的开发沉思-274 AJax :Button在前端交互体系中,按钮(Button)是用户操作的核心载体 —— 表单提交 / 重置、功能触发、选项选择、菜单唤起、链接跳转等场景,都依赖按钮实现用户意图的传递。但原生 HTML 按钮仅支持基础的button/submit/reset类型,无法满足复杂交互需求;同时样式状态管理、自定义事件、按钮组管控等能力的缺失,让原生实现多类型按钮和按钮组变得低效且体验粗糙。YUI 的Button组件通过多类型适配、标准化样式状态、完善的事件体系和便捷的按钮组功能,封装了按钮交互的核心逻辑,只需简单配置即可实现高可用的
lingzhilab8 天前
ide·交互
零知IDE——零知ESP32-S3部署 AI小智 2.0版发布!调整界面UI,新增LED、舵机和风扇外部设备和控制目录一、系统接线部分1.1 硬件清单1.2 接线方案表1.3 具体接线图1.4 接线实物图二、安装与使用部分
chilavert3188 天前
前端·javascript·ajax·交互
技术演进中的开发沉思-275 AJax : Slider在前端交互体系中,滑块(Slider)是数值调控与范围选择的核心组件 —— 音量 / 亮度调节、价格区间筛选、尺寸 / 进度控制、二维区域选择等场景,都依赖滑块实现直观的数值 / 范围交互。但原生 HTML 无内置滑块组件,手动实现滑块需要兼顾多类型布局、精准刻度控制、动画交互、事件管控等多重难题,开发效率低且精准度差。YUI 的Slider组件通过多类型适配(水平 / 垂直 / 区域 / 双重)、标准化配置(刻度 / 动画)、完善的事件体系,封装了滑块交互的核心逻辑,只需简单配置即可实现高可用的数值调控
工业HMI实战笔记9 天前
ui·性能优化·自动化·交互
HMI “卡成 PPT” 怎么办?—— 性能优化指南HMI 突然黑屏像块砖头?触摸半天没反应急到跺脚?工业现场这俩毛病能把人折腾疯。其实故障排查就像剥洋葱,从最外层现象一层层往里剥,总能找到那个 “罪魁祸首”。今天把这套 “望闻问切” 诊断秘籍教给你,新手也能秒变维修大神!
UI设计兰亭妙微9 天前
交互·b端界面设计·微动效
微动效设计全解析:从原则到落地,让软件交互更具竞争力作为深耕 UI/UX 设计领域的专业团队,北京兰亭妙微 UI 设计公司在软件微动效设计方面积累了丰富实战经验,擅长将功能性微动效与品牌调性、用户场景深度结合,为各类软件产品打造 “好用又好看” 的交互体验。
FrameNotWork10 天前
架构·交互·harmonyos
深入浅出 HarmonyOS NEXT (迈向 6.0 架构):攻克 ArkTS 高性能状态管理与 NAPI 底层交互难题摘要:随着 HarmonyOS NEXT 的发布(即常被开发者视为迈向 6.0 的架构质变),鸿蒙彻底剥离了 AOSP 代码,这不仅仅是系统的换骨,更是开发模式的革新。本文将跳过基础 UI 组件的堆砌,直击 HarmonyOS 开发中的“深水区”——深入剖析 ArkTS 的全新响应式架构、高性能状态管理机制以及 Native (C++/Rust) 与 ArkTS 的高效交互方案,助你构建真正高性能的原鸿蒙应用。
invicinble10 天前
网络协议·http·交互
http协议的底层实现方式与交互过程所有 HTTP 通信在建立 TCP 连接时都必须经过三次握手*。下面用最直白的方式讲清楚:TCP 是可靠传输协议,必须确保客户端和服务器双方都能正常收发数据。三次握手的核心目的是: 同步双方的初始序列号(ISN) + 确认双方收发能力正常。