交互

yume_sibai2 小时前
microsoft·交互
HTML HTML基础(5)概念:一个包含交互的区域,用于收集用户提供的数据。(1).基本结构action:用于指定表单的提交地址(与后端人员对接)
死也不注释9 天前
unity·游戏引擎·交互
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】Slider(滑动条)在游戏开发中应用的非常广泛,比如音量控制(主音量、音乐、音效)、画面亮度/对比度、鼠标灵敏度、视野范围(FOV)显示任务进度、加载进度、角色经验值;技能蓄力(如控制力道、射门力量条)、瞄准条等等
4Forsee9 天前
android·交互
【Android】View 交互的事件处理机制在 Android 开发中,View 的触摸交互几乎无处不在。最常见的就是 onClick 和 onTouch,很多人初学时都会产生疑惑:为什么加了 onTouchListener 后 onClick 不触发,为什么 ScrollView 嵌套按钮会吃掉点击等。本文将从源码机制到实践案例,系统梳理 Android 的触摸事件分发,解释 onTouch 和 onClick 的关系。
安卓开发者10 天前
华为·交互·harmonyos
鸿蒙Next ArkWeb网页交互管理:从基础到高级实战掌握ArkWeb的网页交互管理,让你的鸿蒙应用如虎添翼在鸿蒙应用开发中,Web组件(ArkWeb)扮演着至关重要的角色。它不仅是简单的网页容器,更是连接原生能力与Web技术的桥梁。今天,我们将深入探讨如何在HarmonyOS Next中通过ArkWeb高效管理网页交互。
酷飞飞10 天前
python·qt·交互·pyqt
PyQt 界面布局与交互组件使用指南在 PyQt 开发中,界面布局和交互组件是构建友好应用程序的关键。下面将详细介绍常用的布局方式与交互组件的使用方法。
木头左10 天前
websocket·网络协议·交互
讯飞星火大模型Spark4.0Ultra的WebSocket交互实现解析本文将详细解读一段用于与讯飞星火大模型Spark4.0 Ultra进行交互的Python代码。该代码通过WebSocket协议建立连接,并实现了完整的认证、消息处理和响应机制。将逐模块分析其工作原理和技术细节。
死也不注释11 天前
unity·游戏引擎·交互
【Unity UGUI 交互组件——InputFild(TMP版本)(11)】InputField(输入框)在实际开发中很常用,比如 登录/注册、 游戏内聊天系统、表单与配置等等。
EQ-雪梨蛋花汤11 天前
交互·vr
【VR音游】音符轨道系统开发实录与原理解析(OpenXR手势交互)在 VR 音游的开发过程中,音符轨道系统是最核心的交互与可视化部分。本文结合一次完整的开发实录,分享从核心原理与设计到VR内容构建的完整过程,帮助读者快速理解音符轨道系统的实现思路。
python_13612 天前
交互·mcp
MCP模型上下文协议以及交互流程全称:Model Context Protocol定位:让大语言模型(LLM)能在“上下文”之外,按统一格式访问外部数据、调用插件、持久化状态。
Goona_12 天前
python·小程序·交互·pyqt
PyQt数字转大写金额GUI工具开发及财务规范实现目录一、引言二、GUI界面设计1.效果演示2.相关提示3.界面设计.py三、主要程序详解1.导入模块和全局变量
William_cl12 天前
ajax·mvc·交互
MVC 中 AJAX 与前后端交互深度实战(含独家避坑与场景化方案)硬编码 URL 导致维护困难,尤其在多环境部署时。动态生成 URL 可通过 MVC 的路由机制实现:跨域问题需前后端协同解决。服务端需配置 CORS 中间件,前端需处理预检请求:
死也不注释12 天前
java·unity·交互
【Unity UGUI 交互组件——Dropdown(TMP版本)(10)】下拉菜单在游戏或者应用中都有很多应用,比如背包中的分类,语言设置等等。Unity UGUI提供了Dropdown组件来实现这个功能。参考官方手册
咔咔一顿操作12 天前
前端·css·3d·交互·css3
【CSS 3D 交互】实现精美翻牌效果:从原理到实战在现代网页设计中,交互效果是提升用户体验的重要手段。3D 翻牌效果作为一种常见的交互模式,广泛应用于卡片展示、问答切换、产品详情等场景。本文将详细介绍如何使用 CSS 3D 技术实现一个精美的翻牌效果,并深入解析其实现原理。
范纹杉想快点毕业12 天前
数据库·嵌入式硬件·算法·mongodb·游戏·fpga开发·交互
请创建一个视觉精美、交互流畅的进阶版贪吃蛇游戏请创建一个视觉精美、交互流畅的进阶版贪吃蛇游戏,需包含以下功能和设计要求: 1. 核心玩法: - 采用经典贪吃蛇机制,通过键盘方向键控制蛇的移动(上、下、左、右) - 食物在游戏区域内随机生成,不会与蛇身重叠 - 蛇吃到食物后身体增长,得分增加 2. 特殊机制: - 每吃1个食物,蛇的移动速度轻微增加(最低速度限制为50ms间隔) - 蛇身颜色随得分增加按彩虹色循环变化(红→橙→黄→绿→蓝→靛→紫→红),且身体各段颜色略有差异以增强层次感 3. 视觉设计: - 蛇身:渐变色圆角矩形,带有微妙高光和"呼吸"
死也不注释13 天前
unity·游戏引擎·交互
【Unity UGUI 交互组件——Scrollbar(8)】Scrollbar ≠ Slider:Slider 用来 选数值,Scrollbar 用来 滚动视图。
咔咔一顿操作13 天前
前端·javascript·css·3d·交互·css3
【CSS 3D 交互】打造沉浸式 3D 照片墙:结合 JS 实现拖拽交互在网页设计中,如何展示图片集并提供良好的交互体验一直是前端开发者关注的问题。3D 照片墙作为一种富有创意的展示方式,能够为用户带来沉浸式的视觉体验。本文将详细介绍如何使用 CSS 3D 技术结合 JavaScript 实现一个可拖拽旋转的 3D 照片墙。
360智汇云14 天前
golang·kubernetes·交互
k8s交互桥梁:走进Client-Go在云原生技术栈中,Kubernetes的API交互能力是构建自动化工具、自定义控制器(Operator)的核心基础。Client-Go作为Kubernetes官方Go语言客户端库,不仅支撑着kube-controller-manager等核心组件的运行,更成为开发者与K8s集群“对话”的首选工具。
爬山算法15 天前
数据库·redis·交互
Redis(50) Redis哨兵如何与客户端进行交互?Redis 哨兵(Sentinel)不仅负责监控和管理 Redis 主从复制集群的高可用性,还需要与客户端进行有效的交互来实现故障转移后的透明连接切换。下面详细探讨 Redis 哨兵如何与客户端进行交互,并结合代码示例加以说明。
2501_9280946516 天前
交互·axure·原型设计
Axure RP 9 Mac 交互原型设计原文地址:Axure RP 9 Mac 交互原型设计 安装教程Axure RP 9是一款功能强大的原型设计和协作工具。
Axure组件16 天前
交互·axure·ux
Axure: 分组柱状图1本柱状图的交互和动画已由代码实现,数据由中继器记录。使用者不必添加交互和动画等操作,只需要在中继器中录入数据即可实现动态柱状图。效果如下视频: