HarmonyOS基础组件之Button三种类型的使用

简介

  HarmonyOS在明年将正式不再兼容Android原生功能,这意味着对于客户端的小伙伴不得不开始学习HarmonyOS开发语言。本篇文章主要介绍鸿蒙中的Button使用。 HarmonyOS中的Button相较于Android原生来说,功能比较丰富,扩展性高,减少了开发者的代码数量,简化了使用方式。不仅可以自定义圆角还支持三种样式。

常用属性

名称 参数类型 描述
type ButtonType 设置按钮样式- Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。
  • Circle:圆形按钮。
  • Normal:普通按钮(默认不带圆角)。 | | backgroundColor | ResourceColor | 背景色 | | fontSize | number | 文字大小 | | fontWeight | FontWeight | 设置字体粗细 | | stateEffect | boolean | 是否开启点击效果 |

构造函数

css 复制代码
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

按钮类型

  1. 普通类型
less 复制代码
  Button("我是普通类型按鈕",{type:Normal}).onClick(()=>{
        promptAction.showToast({message:"我被点击了"})
      })
  1. 胶囊类型
css 复制代码
  Button("我是胶囊类型按鈕",{type:Capsule}).onClick(()=>{
        promptAction.showToast({message:"我被点击了"})
      })
  1. 圆形类型
css 复制代码
  Button("我是圆形类型按鈕",{type:Capsule}).onClick(()=>{
        promptAction.showToast({message:"我被点击了"})
      })

扩展功能

  HarmonyOS提供的Button不仅支持普通类型,胶囊类型,圆形类型三种样式,还支持自定义样式,扩展能力更强,更简单。

  下面实现一个带图片和文字的Button的效果,如果使用Android原生来实现,一般使用布局控件包裹Image和Text来实现,在鸿蒙系统中,可以直接使用Button来实现。

代码如下:

scss 复制代码
 Button(){
        Row(){
          Image($r("app.media.app_icon")).width(30).height(30)
          Text("我是自定义Button")
        }.padding(10)
      }

实现效果如下:

总结

  HarmonyOS系统提供了强大的UI绘制能力,为开发者准备了很多便捷的属性功能,本文仅仅展示其冰山一角,更好丰富好玩的实现,需要动手实现。

相关推荐
狒狒AI1 分钟前
Remotion / GSAP+Three / HyperFrames / Skia 四栈实测:代码渲染知识视频的选栈方法(附开源技能)
前端·人工智能·aigc
修炼的dance2 分钟前
浏览器里导出H.265,8.5秒和55.5秒差在硬件
前端
补码缩写3 分钟前
WebCodecs选编码器,探测之后还要验解码和播放
前端
大文说跨境4 分钟前
亚马逊多账号管理浏览器怎么选?云登/紫鸟/AdsPower 对比
java·前端·自动化
hunter_0767 分钟前
iOS 首页复杂嵌套滚动技术方案:头部固定 + 网格滚动 + Tab 吸顶 + 每 Tab 独立下拉刷新
前端
用户20187928316713 分钟前
一文讲透 Android Native Heap 监控原理:一间"只进不出"的仓库,和总部派来的侦探
android
开心猴爷17 分钟前
应对iOS审核4.3:可以使用 IpaGuard 来给属性名混淆的技术细节与平衡之道
后端·ios
CoderYanger19 分钟前
Java EE 进阶:4.Spring Web MVC 入门(第一弹)
java·开发语言·前端·spring·面试·java-ee·mvc
用户27886072856720 分钟前
fallback 会盖掉平台提示词:system、空数组和 systemAppend 的差别
前端·后端
iOS开发上架哦21 分钟前
iOS应用耗电测试:使用Energy Log、Keymob和Instruments进行性能监控与能源消耗分析
后端·ios